《永恒之柱2》圣堂刺客怎么玩呢?很家都喜歡這個職業(yè)組合,下面就為大家?guī)碛篮阒?玩家“wisumph”分享的圣堂刺客solo build詳解,一起來看看。
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優(yōu)點: 靈活,爆發(fā)高,較硬,續(xù)航好。
缺點: 菜刀通病沒AOE,穿甲勉強。
最初構(gòu)思這個職業(yè)組合是在1.02版用來solo +5mod的,那時是無影亂舞和才智過人的天下,所以有意避開了和尚和詩人,雖然目前看來騎士和街斗還是挺OP的。當時由于+5mod下敵人防御過高,且靠兩把長劍可以堆到100%失手轉(zhuǎn)擦傷,所有就像試試放棄感知的擦傷流。靠擦傷就必須自帶大量增傷的職業(yè),就選擇了高達160%偷襲還有DOT流血的賊。然后又要能茍,騎士當然是最佳人選,1.02版盾衛(wèi)免死,茍起來不能更安逸了。
1.1版本更新后,各種裝備職業(yè)都有很大的削弱,100%擦傷不存在了,靠劍盾擦傷來茍是行不通了,且在敵人護甲增加的情況下單純依靠擦傷長劍穿甲捉急。同時敵人增加了大量穿甲,大多數(shù)敵人穿甲都在15左右,如果不能速戰(zhàn)速決的話很難頂住對面賊的齊射。
但在solo 1.02的過程中,發(fā)現(xiàn)雙持型靠騎士火刀和賊的位移來迅速解決對面后排脆皮的打法十分好用,經(jīng)過一系列調(diào)整就有了現(xiàn)在這個Build。目前的Build可以在不用消耗品和強效的情況下,直接硬剛解決絕大多數(shù)戰(zhàn)斗,當然純頭鐵硬剛會增加一定SL量。
1.種族
SOLO build首先只能排除神裔了,不能帶防打斷頭盔,甲板戰(zhàn)這類對面賊多的會被打的懷疑人生。人類半血增加7精準15%傷害,跟街斗相性良好,都是遇強則強抗壓性好的build。
其他種族自帶的抗性可靠裝備食物解決,故不推薦。
2.職業(yè)
玩過賊以后就會覺得其他菜刀真的沒傷害,賊應(yīng)該是除了和尚之外唯一傷害隨著力量等級成長的菜刀了。1級30%偷襲傷害,滿級兼職可達60%,加上7環(huán)的致死,就是110%偷襲。而這110%偷襲的達成條件非常簡單,只需要交戰(zhàn)。所以賊可以提供穩(wěn)定的增傷。
街斗帶有50%偷襲,50%恢復(fù)速度的巨量加成,且在加成啟動時宗派的負面效果完全消失。而達成這以上所需的條件僅僅是簡單的夾擊或者半血而已,在solo情況下極易達成。兩個條件同時滿足的100%暴擊傷害就是添頭了,沒必要刻意追求去把命丟了。
SOLO的話續(xù)航一定是要考慮的因素,騎士擁有圣療這一優(yōu)秀的瞬間抬血手段,6環(huán)殺人回資源給騎士提供了源源不斷的續(xù)航,回血光環(huán)也使騎士有了純消耗戰(zhàn)的資本。同時火刀也是優(yōu)秀低價的全力攻擊技能,大量的附帶元素傷害與賊的高物理增傷形成良好的互補。
1.1版本盾衛(wèi)的免死對自己無效了,那么荒蕪變成了最佳選擇。由于元素增傷普遍被砍,所以荒蕪火刀帶的12%酸液傷害的價值上升,但最關(guān)鍵的是荒蕪火刀自帶惡心,-5體質(zhì)25%治療量,這個debuff對于普遍貧血低體的后排是十分致命的,這也是為什么僅靠一發(fā)火刀就能穩(wěn)定帶走后排的原因。同時惡心能夠觸發(fā)偷襲,方便應(yīng)對目標具有感知抗性或自身無法交戰(zhàn)敵人的情況。
3.屬性
個人認為2代的屬性加成除了體質(zhì)和智力外普遍較弱,所以此兼職的屬性搭配其實很隨意,除了體質(zhì)要較高,智力達標,其他屬性可根據(jù)扮演和喜好來。我的加點是滿體質(zhì),配合祝福的情況下,智力到16,除感知外其他屬性到15。
滿體質(zhì)的原因是街斗和人類都需要半血才能觸發(fā)buff,若半血血量過少的話,可能會被秒殺,滿級你可能覺得200多血量加上自奶也不算少了,但在升級過程中,血量不夠就很惱火,而且經(jīng)常由于沒有安全感而疲于自奶。
16智力是為了滿級時圣療回血剛好達到5跳,是一個性價比較高的點數(shù),可以適當調(diào)整。
其他屬性到15的目的主要還是防debuff,避免中了負面后調(diào)整為負,因為目前的算法負面的減益較大。感知較低是因為街斗并不怕感知負面,且主要輸出手段奉獻之火有額外20命中。
4.生活技能
因為此build不靠消耗品也能打,所以主動技能隨意。
被動技能后期拿到生存矛后可洗生存,提供大量穿透,也可加歷史配歷史提高三維。
前期還是嘴炮技能為主,方便做任務(wù)。
5.技能推薦
未提到的就是不推薦學(xué)習(xí)
1環(huán)
必學(xué)技能,賊風(fēng)騷的資本,沒這技能被近戰(zhàn)圍了就是看對面后排干瞪眼。同時給了大量格擋,感覺壓力過大時可原地跳增加生存。滿級可跳9次,基本可以將對方后排切光。
推薦技能,廉價的全武器攻擊,亮點是2穿透和打斷,面對-2穿透的敵人有奇效。
前期要留資源圣療,用不起。后期殺怪太快,雜魚完全沒必要上。BOSS目前也沒發(fā)現(xiàn)剛需上這個的。至于其升級,永久火dot的我是不點的,沒必要這樣玩。
火刀,主力輸出技能,升級最好點了。
圣療、強力圣療、深度信仰必點。
推薦學(xué)習(xí),此build穿甲捉急,所以還是多備幾組不同傷害類型武器,另外還可以裝備熱切開局蹭buff。
2環(huán)
隱身類技能,4級點出來過新手村,后期覺得沒必要可以洗掉。
可選,主要目的是觸發(fā)偷襲,畢竟目盲3級buff,對面只要不是免疫都可以讓賊方便偷襲。
蚊子腿加速,不過必點。
前期可以點,16級后洗掉,拿盾的目的主要是用來茍,這時對面法系應(yīng)該都死完或者沒法術(shù)了,故反射無用,減傷大頭還是來自武器姿態(tài),6格擋意義不大。
光環(huán),需要切關(guān)鍵后排時換命中光環(huán),之后可切護甲光環(huán)。
回血光環(huán),必點,省資源用的??稍O(shè)ai半血上命中光環(huán),半血下護甲光環(huán)。
黑手,神圣使命必點沒什么好說的
1.1被砍了1點,而且只加對應(yīng)護甲,感覺沒用。
3環(huán)
補刀用的,后期可針對性的暫時洗出來用,前期不推薦用,因為資源較緊張。
推薦點,因為賊在用一環(huán)位移的時候會加大量格擋,且盾牌姿態(tài)的格擋和賊閃現(xiàn)后對面超出射程也能觸發(fā)反擊,反正白送的全武器攻擊為什么不要呢。
必點,觸發(fā)偷襲減護甲格擋,神技。
兩種抗,懶得吃食物的可以點,反正我是點了,配裝備做到全抗。智力抗由于不能直接免疫都沒意義故不點。
火刀+1穿,覺得穿甲捉急時可點,不過點也放在16級以后。
6環(huán)
說過2代免傷都是神技,可選點。
必點,跟街斗人類半血很搭。
核心技能,愈戰(zhàn)愈勇,白嫖火刀的關(guān)鍵。
廉價穩(wěn)定大量增傷,必點。
19級開始真正肉起來了,只用賊的一環(huán)位移,盡量不用腳走路,可以保持3層。
5環(huán)
必點,2代的免傷都在被命中后進行判定,相當于多了一層保險。
核心輸出技能,必點。
想省事就點,反正我是點了。
增加治療量,覺得生存吃緊可點。
打boss專用,只有此升級才有意義,在面對某些不吃煩亂的boss時使用。擦傷即可保持40多秒的虛弱,即保持可偷襲狀態(tài)。
目前的加點
武器與專精
有的是因為好用,有的純粹是為了手套的擅長武器失手轉(zhuǎn)擦傷,具體放在裝備篇,弩是隨便選的可換成別的。
此處一具尸體上,前期可偷,成功率一般,需sl。
最強單手,戰(zhàn)斧姿態(tài)附帶60秒流血,且放主手時對全武器攻擊無懲罰,對面無恢復(fù)時砍中必死。前期劍盾反擊茍的時候也可以帶。缺點穿甲過低,待生存矛拯救,不過砍脆皮足矣。
說話劍,殺吸血鬼專用,舊城獲得,具體百度。專精必學(xué)。
奴隸島商人,殺不死專用,可偷。專精必學(xué)。
主城港口貴族任務(wù)。
圣梯賞金任務(wù)目標法師掉落。
兩把穿透較高的備用敲擊,前期可用,專精選學(xué)。
4
生存矛,海怪圖謎語箱子后面,入手較晚,隨生存技能給最多5點穿透,可作用于另一個手武器,疑似bug。專精選學(xué)。
最肉的中盾,不過減傷主要來自于專精,白板盾也能用。
護甲
勾刺島商人,可偷,最肉盔甲。
對面敲擊太多了換這件,圖中位置獲取。
惡魔甲,資源不夠時用,主城鐵匠處,可偷。
本維斯掉落,生存無壓力,或者對面無論如何都能打穿護甲時使用。
其他裝備(1)
頭盔
潛民街商人,有傷口時免疫打斷,solo必帶。
巨蛇王冠寶石商人出售,物美價廉。
項鏈
黃銅堡絨精商人,打亡靈時帶上。
哈桑戈主線獲得。
火焰行者掉落,怪甲比較厚,建議16級后去。
戒指
黑暗櫥柜商店貨,可加火刀命中。
獨狼戒,大概這一塊的怪掉,13級左右可以去打,具體哪里忘了。
鞋子
抗性,國王港祝福商人。
其他裝備(2)
披風(fēng)
流明之庭珍寶屋商人出售,就喜歡看對面法師放法術(shù)打死自己的慘狀。歷史披風(fēng)入手太晚故未放入,不過應(yīng)該也可以去偷。
手套
提高命中率,賊帶大量偷襲,即使擦傷依然很痛。出處帕霍瓦奈隱身跑路偷得,需一定機械。
腰帶
黑暗櫥柜商店貨,抗性防**。
寵物
主城港口,磨坊二樓,一般常駐寵物。
打巫妖時帶,巨蛇王冠一間有尸體的房子里。
升級路線
由于目前版本對于solo經(jīng)驗給的很慷慨,加上zéi的兼??職,所以前期度過的十分安逸。
但只要對流程熟悉,合理規(guī)劃升級路線,升級還是很輕??松的。
實在不行還有掛上雙永久dot后消失喝??茶的無賴打fǎ,不過目前難度下是不需要的。
紅線:由于有zéi兼??職,新手村煙霧彈跑路,一只怪也不用shā,輕??松安逸。出新手村便去主城王宮交任務(wù),順便接各區(qū)的嘴炮任務(wù)。
藍線:第一次出海,先去把本維斯zhà了,記得翻??墻潛行;襯艙城,購物把拉肚子任務(wù)做了;勾刺島偷東西;地圖上方偷火斧頭(但目前不建議過早去偷,因為火斧頭前面掉落的一把連枷也是神器,去早了打不過);順便去趟梨繪;哈桑戈嘴炮過主線;回主城前偷下蜥蜴人的手套。
此時玩家應(yīng)有10+級,可以去舊城把海螺任務(wù)做了,大蟲子不需要打,看一下壁畫就行,路上小怪可打可潛行。
綠線:第二次出海,可圍著?臚醺鄹澆?清圖,此處的怪較弱。酒鬼任務(wù)神殿的最終戰(zhàn),由于此時build未成形,需一定的猥瑣分怪,分兩撥打無壓力。
以上做完,玩家應(yīng)有14-15級了,可以繼續(xù)挑點軟柿子niē了,比如一些簡單的賞金任務(wù)。
當?shù)?6??級時就基本成形了,可以去把海上的船全部清掉,獲得大量金幣和經(jīng)驗。打海盜船時記得刷傷口防打斷,先shā對面的盜zéi就能贏。
到20很輕??松,之后就想干嘛干嘛把。
總之此build在10級出了煩亂后就有可觀的戰(zhàn)力,擼一些紅骷髏也沒壓力。每出一環(huán)都有質(zhì)變技能,13級重創(chuàng),16??級回資源,19級致??sǐ和堅韌之剛。
雖然由于目前自焚=自殺,此build本身沒有aoe能力,但最近發(fā)現(xiàn)了2把武器,配合起來能起到很神奇的化學(xué)反應(yīng)。
主手掠日彗星,出在火斧頭地圖前一張圖的小boss掉落,如果去早了等級低,這里打不過隱身跳過就沒了。這也是為什么不建議偷火斧頭早去的原因。
這把武器有兩個升級附魔:一個5%幾率觸發(fā)火流星,可被戰(zhàn)技或者其他武器的攻擊觸發(fā),不限于此武器的平A,能打個50+:另一個暴擊擊殺敵人后產(chǎn)生大范圍AOE,能打100+還能打斷?;A(chǔ)穿透9,高于普通連枷平A。
副手手炮,塞拉芬自帶的火銃,本身aoe傷害,升級后暴擊大范圍aoe迷離(二級負面,直接觸發(fā)致死偷襲)。黑火藥暴擊也能觸發(fā),總之別看命中低,但因為命中判定多,很容易觸發(fā)迷離和主手連枷的特效。
黑火藥和連枷特效都是火系攻擊,受聚焦之焰戒指和烈焰之子加成,暴擊還是很容易的。
在海戰(zhàn)時被大量低血高攻的敵人圍攻,一個逃脫把格擋頂起來,觸發(fā)幾次反擊,就能原地起爆,運氣好能清場。
當然此武器搭配最適合的還是戰(zhàn)賊,不過騎賊也可以用。
永恒之柱2圣堂刺客solo build詳解就到這里,希望對玩家有所幫助。
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