導(dǎo) pg絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)v0.7.1 游戲類(lèi)型:射擊槍?xiě)?zhàn) 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng) 戰(zhàn)斗 競(jìng)技 熱血 pk 大?。?20MB 更新:2018-06-05 作為一名新時(shí)代的戰(zhàn)場(chǎng)新秀...

pg絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)v0.7.1

游戲類(lèi)型:射擊槍?xiě)?zhàn)

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng) 戰(zhàn)斗 競(jìng)技 熱血 pk

大?。?/strong>720MB

更新:2018-06-05

作為一名新時(shí)代的戰(zhàn)場(chǎng)新秀,如果能擊殺對(duì)手就讓你感到心滿(mǎn)意足的話(huà),未免也太沒(méi)有夢(mèng)想了。所謂“飽暖思淫欲”,面對(duì)敵人如果不耍上幾手騷操作,怎么對(duì)得起自己手里的槍桿子?事實(shí)上很家都有過(guò)這樣的想法,如果能秀一手令人頭皮發(fā)麻的操作,就算下一秒“當(dāng)場(chǎng)去世”也不枉在島上走上這一遭。

《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》中也有心理學(xué),居然還能這樣玩?

常在河邊走哪有不濕鞋?想要秀操作就要有翻車(chē)的覺(jué)悟?;ㄊ椒?chē)對(duì)于喜歡騷套路的老司機(jī)來(lái)說(shuō),絕對(duì)是家常便飯。

什么樣的操作才能算是騷操作呢?這主要體現(xiàn)在“騷”這一個(gè)字上,不按套路出牌、出人意料、反其道而行之三個(gè)條件缺一不可。想要“騷”就得了解對(duì)手,首先必須掌握簡(jiǎn)單的“戰(zhàn)斗心理學(xué)”,只要掌握其中精髓,你就能將對(duì)手玩弄于鼓掌之間。

《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》中也有心理學(xué),居然還能這樣玩?

“卡視角”是戰(zhàn)場(chǎng)中最基礎(chǔ)的操作之一,利用第三人稱(chēng)的視角玩家能在隱藏自己的情況下觀察附近的動(dòng)態(tài)。這樣就容易導(dǎo)致一種尷尬情況的發(fā)生,當(dāng)你在圍墻邊發(fā)現(xiàn)對(duì)手而對(duì)手也同時(shí)看見(jiàn)了你,場(chǎng)面一度變得十分尷尬……這時(shí)候除了隔開(kāi)兩人的圍墻,再也找不到合適的躲藏位置。此時(shí)就要考驗(yàn)玩家的“心理”了,看誰(shuí)更能耐得住性子!隨著時(shí)間緩緩的流逝,安全區(qū)又縮小了,兩人依舊互相在圍墻邊緊張對(duì)峙,本著誰(shuí)先動(dòng)誰(shuí)就要吃虧的道理,就算扛著安全區(qū)外的傷害也要忍!

《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》中也有心理學(xué),居然還能這樣玩?

這時(shí)套路的重要性就凸顯出來(lái)了,快掏出筆記本重點(diǎn)來(lái)了!從心理學(xué)的角度來(lái)說(shuō),在雙方互相對(duì)峙時(shí)最怕有第三方的對(duì)手介入。你只要掏出武器朝遠(yuǎn)處來(lái)上幾槍?zhuān)^對(duì)能讓對(duì)手手忙腳亂嚇到不能自己。至于地圖提示槍聲?拜托,這么緊張的對(duì)峙誰(shuí)還會(huì)去留意小地圖。

《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》中也有心理學(xué),居然還能這樣玩??

想要發(fā)揮“戰(zhàn)場(chǎng)心理學(xué)”的威力有一個(gè)非常重要的先提條件,那就是對(duì)手必須與自己“旗鼓相當(dāng)”。換一句話(huà)說(shuō)如果遇見(jiàn)小萌新,你的那些轉(zhuǎn)移注意力的小招數(shù)就完全行不通了,他只會(huì)固執(zhí)地“守護(hù)”你們之間僅剩的那一點(diǎn)點(diǎn)血條。要是遇見(jiàn)大佬嘛……你就別想著還能和他斗智斗勇了,乖乖準(zhǔn)備好下一局的機(jī)票去吧。