《殺戮尖塔》中戰(zhàn)士是本作中比較好用,并且人氣也很高的職業(yè)之一。除了那些常規(guī)的流派玩法之外,玩家們通過(guò)卡牌的搭配也可自行開(kāi)創(chuàng)一些有意思的玩法。請(qǐng)看下面的《殺戮尖塔》戰(zhàn)士劍柄無(wú)限流組卡及玩法思路分享。
這個(gè)牌組是我沖成就時(shí)無(wú)意組出來(lái)的,但是意外有意思,所以說(shuō)一下。
其實(shí)原理并不復(fù)雜,核心就是日晷(洗3次牌+2費(fèi))+2張劍柄打擊(至少一個(gè)升過(guò)級(jí)),抽光牌庫(kù)后劍柄打擊抽排會(huì)算做洗牌庫(kù),而升過(guò)級(jí)的劍柄打擊會(huì)被算作洗兩次牌庫(kù)(就算棄牌堆只有1張牌),這樣的話一張劍柄打擊+和一張劍柄打擊即可永動(dòng),2張劍柄打擊+甚至?xí)酱蛸M(fèi)越多(可以在中間加入各種用費(fèi)其他牌依然能永動(dòng))。
這種無(wú)限流可以說(shuō)是遠(yuǎn)強(qiáng)于黃飛鴻(無(wú)限踢)和無(wú)限劍制(無(wú)限亮劍),當(dāng)然難點(diǎn)是很難組出來(lái)而且構(gòu)建過(guò)程和其他兩種無(wú)限流沖突(那兩種流派要控制攻擊牌,這個(gè)要拿兩張劍柄打擊),我這次能組出來(lái)全靠潘多拉,而且剛開(kāi)始根本沒(méi)有意識(shí)到這種套路,知道最后刪光牌后發(fā)現(xiàn)了這種無(wú)比imba的玩法。
這種套路也可以變種,只要可以二費(fèi)過(guò)三張牌就可以達(dá)成永動(dòng)(聳肩和劍柄打擊+),二費(fèi)過(guò)三張以上就可以費(fèi)用越打越多。
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