你還記得 Supercell 上一款游戲嗎?
沒錯,是《皇室戰(zhàn)爭》。它目前表現(xiàn)依然堅挺,更新頻率也高,移動電競的部分也在持續(xù)展開。但是,曾經(jīng)的全球最賺錢的手游開發(fā)商已經(jīng)很久沒有推出新作了,老本也不能吃一輩子,是吧?
話糙理不糙,你以為 Supercell 就意識不到這個問題的嚴重性嗎?當(dāng)然不是。實際上,這個芬蘭游戲圈一哥,去年6月中旬就對外公布了競技新作《Brawl Stars?》,只在有限的地區(qū)開啟 iOS 測試。
《Brawl Stars?》并沒有延續(xù)既有 IP,而是通過引入全新的“寶石礦爭奪戰(zhàn)”世界觀,以 3V3 實時對戰(zhàn)模式,將即時、多人在線、競技等豐富的元素熔于一爐,創(chuàng)造出一如既往的高品質(zhì)游戲體驗。
縱觀 Supercell 的作品,他們善于在傳統(tǒng)的框架上進行改良和創(chuàng)新,《皇室戰(zhàn)爭》就是一個很好的例子。也就是說,《Brawl Stars?》在設(shè)計理念上跟《皇室戰(zhàn)爭》有相似點,但是得益于使用了小地圖,玩家在走位和攻擊上,思考的時間更少,正面直接對抗的機會也就越多,因而游戲更加刺激,好玩。
《Brawl Stars?》聽起來是一款非常有希望的游戲,也獲得了一些媒體和玩家的認可。按照這家嚴厲苛刻的游戲公司只做精品的慣例,他們旗下的產(chǎn)品必須進過內(nèi)部和外部的多輪測試,如果達不到預(yù)期想,他們會快刀斬亂麻,迅速斃掉。
然而《Brawl Stars?》已經(jīng)在 iOS 小范圍測試一年了,Supercell 仍未對外宣布何時全球上架。難道它已經(jīng)從內(nèi)部名單被劃掉,不會再有后續(xù)與更家見面的機會嗎?官方?jīng)]有做出任何類似的描述。
從最近的一系列舉動來看,Supercell 內(nèi)部對《Brawl Stars?》仍然抱有希望,因為該作于日前悄然上架了加拿大、芬蘭、瑞典、丹麥、新加坡、香港和澳門等10個國家和地區(qū)的 Google Play。據(jù)悉,相較于一年前的“模樣”,安卓版《Brawl Stars?》做出了一些改動,從之前的豎屏點擊模式換成了如今的橫屏雙搖桿模式,同時還增加了全新的游戲模式。
去年測試還是豎版3V3
安卓版變成了橫版3V3
從 iOS 到安卓,這是否意味著“好事將近”呢?一個猜想是,《Brawl Stars?》最終會正式走向臺前,與廣大玩家見面。有可能就在近期推出,也有可能在明年??偠灾?,不管《Brawl Stars?》最終的境遇如何,在風(fēng)云變幻的手游產(chǎn)業(yè),Supercell 都有一場硬仗要打,如果不是《Brawl Stars?》,也還會有后來者。
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