導(dǎo) 當(dāng)玩家在《星露谷物語(yǔ)》中釣魚時(shí),有幾率會(huì)釣上來(lái)寶箱,而寶箱里的寶貝更是隨機(jī),那么究竟釣魚寶箱里裝著好寶貝的幾率有多大呢?下面請(qǐng)看《星露谷物語(yǔ)》從源碼分析釣魚寶箱系統(tǒng),在數(shù)據(jù)層面分析釣魚寶箱。...

當(dāng)玩家在《星露谷物語(yǔ)》中釣魚時(shí),有幾率會(huì)釣上來(lái)寶箱,而寶箱里的寶貝更是隨機(jī),那么究竟釣魚寶箱里裝著好寶貝的幾率有多大呢?下面請(qǐng)看《星露谷物語(yǔ)》從源碼分析釣魚寶箱系統(tǒng),在數(shù)據(jù)層面分析釣魚寶箱。

想象一個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景:

你獲得一個(gè)寶箱,打開之后里面有四張小紙條

你抽出其中一張,上面寫著

0、夢(mèng)想銥礦獎(jiǎng):礦石/木材/石頭/煤等資源,最好的情況下能獲得銥礦

1、非酋安慰獎(jiǎng):魚餌,謝謝參與,下次再來(lái)

2、考古發(fā)現(xiàn)獎(jiǎng):古物或遺失之書,喜聞樂見的古代種子就在這里

3、進(jìn)階獎(jiǎng):進(jìn)入下一抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)的資格

前三種拿了獎(jiǎng)勵(lì),抽獎(jiǎng)結(jié)束;

進(jìn)階獎(jiǎng)再次獲得三張小紙條,上面寫著

0、庶民獎(jiǎng):晶洞

1、貴族獎(jiǎng):寶石

2、天命歐皇獎(jiǎng):歐皇獎(jiǎng)池摸摸樂的資格

同樣,前兩種拿了獎(jiǎng)勵(lì),抽獎(jiǎng)結(jié)束

如果你抽到歐皇獎(jiǎng),恭喜你終于進(jìn)入最精彩刺激的環(huán)節(jié)!

獎(jiǎng)池里有海王星、三叉戟、五彩碎片、銥環(huán)、財(cái)寶箱、各種戒指、詭異玩偶……能摸到什么就看你的能力了

當(dāng)然,如果你什么都沒有摸到,還是會(huì)獲得安慰獎(jiǎng)——魚餌

下文詳細(xì)介紹整個(gè)寶箱系統(tǒng)的摸獎(jiǎng)規(guī)則。

一、寶箱出現(xiàn)概率

《星露谷物語(yǔ)》從源碼分析釣魚寶箱系統(tǒng)

基礎(chǔ)概率15%

幸運(yùn)等級(jí)每級(jí)+0.5%

磁鐵(魚餌)+15%

尋寶者(浮標(biāo))+5%

+每日運(yùn)氣/2.0

海盜(技能)+15%

*幸運(yùn)等級(jí)目前只能通過吃料理提升

《星露谷物語(yǔ)》從源碼分析釣魚寶箱系統(tǒng)

*每日運(yùn)氣的計(jì)算在新版本有所改動(dòng),特殊的魅力削弱了

A = 0.1

B = -0.1至+0.1之間的隨機(jī)值,如果有“特殊的魅力”+0.025

每日運(yùn)氣 = A和B的最小值

因此每日運(yùn)氣最高0.1,如果有特殊的魅力最低-0.075,否則最低-0.1

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第2頁(yè):寶箱物品個(gè)數(shù)

二、寶箱物品個(gè)數(shù)

《星露谷物語(yǔ)》從源碼分析釣魚寶箱系統(tǒng)

1個(gè)物品的概率為1

2個(gè)物品的概率為0.4

n個(gè)物品的概率為0.4^(n-1)

*此處的“1個(gè)”不代表寶箱中的1格,某些獎(jiǎng)項(xiàng)例如歐皇獎(jiǎng)可以占用多個(gè)格子

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第3頁(yè):寶箱物品內(nèi)容-礦石類

三、寶箱物品內(nèi)容

每一個(gè)物品隨機(jī)生成,在4個(gè)大類里隨機(jī),每個(gè)大類概率25%

*離岸距離5為最遠(yuǎn)

*當(dāng)物品欄已滿且釣上寶箱時(shí),釣到的魚會(huì)放在寶箱的第一個(gè)格子,這條魚不屬于寶箱的內(nèi)容

《星露谷物語(yǔ)》從源碼分析釣魚寶箱系統(tǒng)

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大類0:礦石

a. 離岸距離=5 且 3%的概率 —— 銥礦石(1~2個(gè))

b. (離岸距離=5 且 97%的概率) 或 離岸距離<5 —— 其他礦石(2~24個(gè))

其他礦石生成規(guī)則:

(1) 創(chuàng)建一個(gè)列表,當(dāng)滿足條件時(shí)往列表中加入該項(xiàng)

離岸距離>=4,加入金礦石

(離岸距離>=3 且 列表為空) 或 60%的概率,加入鐵礦石

列表為空 或 60%的概率,加入銅礦石

列表為空 或 60%的概率,加入木材

列表為空 或 60%的概率,加入石頭

加入煤炭

(2) 從列表中的物品隨機(jī)選取一種

(3) 基礎(chǔ)數(shù)量2~6個(gè)

(4) 5%的概率數(shù)量翻倍(幸運(yùn)等級(jí)每級(jí)+1.5%概率)

(5) 5%的概率數(shù)量翻倍(幸運(yùn)等級(jí)每級(jí)+3%概率)

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第4頁(yè):寶箱物品內(nèi)容-魚餌或浮標(biāo)

大類1:魚餌或浮標(biāo)

a. 離岸距離<4 或 90%的概率 或 釣魚等級(jí)<6

釣魚等級(jí)>=6 —— 魚餌(1個(gè))

釣魚等級(jí)<6 —— 魚餌(10個(gè))

b. 不滿足a的條件——精裝旋式魚餌(1個(gè))

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第5頁(yè):寶箱物品內(nèi)容-古物或遺失之書

大類2:古物或遺失之書

a. 90%的概率 或 沒有獲得過古物 或 沒有獲得過遺失之書 或 遺失之書已經(jīng)集齊 —— 古物

沒有獲得過古物則替換成煤炭(1~2個(gè))

古物生成規(guī)則:

25%的概率 且 釣魚等級(jí)>1 —— 以下物品中隨機(jī)(1個(gè))

● 尾部骨骼/鸚鵡螺化石/兩棲動(dòng)物化石

37.5%的概率 且 釣魚等級(jí)>1 —— 以下物品中隨機(jī)(1個(gè))

● 古代玩偶/精靈珠寶/咀嚼潔齒棒/裝飾用扇子/恐龍蛋/稀有圓盤/古劍/生銹的湯匙/生銹的靴刺/生銹的齒輪/雞雕像/古代種子/史前工具/干海星/-錨-/玻璃碎片/骨笛

不滿足上述條件 —— 晶洞(1個(gè))

b. 不滿足a的條件——遺失之書(1個(gè))

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第6頁(yè):寶箱物品內(nèi)容-特殊物品

大類3:特殊物品

隨機(jī)特殊類,每個(gè)特殊類概率1/3

《星露谷物語(yǔ)》從源碼分析釣魚寶箱系統(tǒng)

特殊0:晶洞(1~6個(gè))

(1) 確定晶洞種類

● 離岸距離>=4

60%的概率 —— 巖漿晶洞

20%的概率 —— 冰封晶洞

20%的概率 —— 晶洞

● 離岸距離=3

60%的概率 —— 冰封晶洞

40%的概率 —— 晶洞

● 離岸距離<3 —— 晶洞

(2) 基礎(chǔ)數(shù)量1~3個(gè)

(3) 5%的概率數(shù)量翻倍(幸運(yùn)等級(jí)每級(jí)+3%概率)

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特殊1:寶石(1~4個(gè))

(0) 如果釣魚等級(jí)<2則替換成煤炭(1~3個(gè))

(1) 確定寶石種類,基礎(chǔ)數(shù)量1~2個(gè)

● 離岸距離>=4

30%的概率 —— 火石英

35%的概率 —— 紅寶石

35%的概率 —— 綠寶石

● 離岸距離=3

30%的概率 —— 淚晶

35%的概率 —— 翡翠

35%的概率 —— 海藍(lán)寶石

● 離岸距離<3

30%的概率 —— 地晶

35%的概率 —— 紫水晶

35%的概率 —— 黃水晶

(2) (2.8% * 離岸距離/5)的概率 —— 再獲得鉆石(1個(gè))

(3) 5%的概率數(shù)量翻倍(如果獲得了鉆石,只有鉆石的數(shù)量翻倍)

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(這段實(shí)在太長(zhǎng),省略一部分)

特殊2:特殊中的特殊

(0) 如果釣魚等級(jí)<2則替換成混合種子(1~3個(gè))

(1) 獲得物品

概率補(bǔ)正 = 1 + 每日運(yùn)氣*離岸距離/5

*離岸距離最遠(yuǎn)且每日運(yùn)氣最高時(shí),概率補(bǔ)正 = 1.1

*每日運(yùn)氣<0時(shí),離岸距離越遠(yuǎn),概率補(bǔ)正越低

以下概率均要乘以概率補(bǔ)正,為免贅述不再標(biāo)注

以下物品的獲得都是獨(dú)立判斷的,互不沖突,數(shù)量均為1個(gè)

● 5%的概率 —— 海王星大劍

● 5%的概率 —— 殘破的三叉戟

● 7%的概率 —— 戒指

1/3的概率 —— 小型光輝戒指,有(幸運(yùn)等級(jí)/11)的概率升級(jí)為光輝戒指

1/3的概率 —— 小型磁鐵戒指,有(幸運(yùn)等級(jí)/11)的概率升級(jí)為磁鐵戒指

1/3的概率 —— 以下戒指中隨機(jī)(1個(gè)):

紫水晶戒指/黃水晶戒指/海藍(lán)寶石戒指/翡翠戒指/綠寶石戒指/紅寶石戒指

● 2%的概率 —— 財(cái)寶箱

● 釣魚等級(jí)>5 且 0.1%的概率 —— 五彩碎片

● 1%的概率 —— 詭異玩偶(紅)

● 1%的概率 —— 詭異玩偶(綠)

● 1%的概率 —— 銥環(huán)

● 1%的概率 —— 以下鞋子中隨機(jī)(1個(gè)):

運(yùn)動(dòng)鞋/橡膠靴/皮靴/工作靴/戰(zhàn)靴/凍土靴/熱能靴/黑暗之靴/蹈火者靴/神怪之鞋

(2) 如果獲得且只獲得上述物品其中一個(gè),則附贈(zèng)一個(gè)鉆石

*代碼運(yùn)作正常時(shí),海王星大劍和殘破的三叉戟不能重復(fù)獲得

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保底:在上述大類中什么也沒有獲得 —— 魚餌(5個(gè)/10個(gè)/15個(gè))

作用范圍是所有大類,但正常情況下只會(huì)在特殊2觸發(fā)

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第7頁(yè):總結(jié)

總結(jié)

釣魚等級(jí)、甩竿距離在大多數(shù)情況下是對(duì)寶箱內(nèi)容有正向加成的

幸運(yùn)等級(jí)影響范圍:寶箱的出現(xiàn)概率、礦石/資源/晶洞的數(shù)量翻倍、光輝/磁鐵戒指的大小

每日運(yùn)氣影響范圍:寶箱的出現(xiàn)概率、歐皇獎(jiǎng)的獎(jiǎng)品內(nèi)容

舉幾個(gè)大家最愛的例子

在滿足其他條件、沒有運(yùn)氣加成的情況下

銥礦石:大類0,3%摸到

獲得概率:0.25 * 0.03

約0.7%

古代種子/恐龍蛋:大類2,古物,古物2組,17選1

獲得概率:0.25 * 0.90 * 0.375 / 17

約0.4%

海王劍/三叉戟:大類3,特殊2,5%摸到

獲得概率:0.25 / 3 *0.05

約0.4%

銥環(huán)/詭異玩偶:大類3,特殊2,1%摸到

獲得概率:0.25 / 3 *0.01

約0.08%,即千分之一

五彩碎片:大類3,特殊2,0.1%摸到

獲得概率:0.25 / 3 *0.001

約0.008%,即萬(wàn)分之一

如果有人曬了一個(gè)寶箱,里面海王劍、三叉戟、銥環(huán)、五彩碎片樣樣具全,除非他現(xiàn)場(chǎng)釣給你看,否則他只有1.2*10^(-12)這么點(diǎn)概率不是作弊。

這個(gè)數(shù)字意味著什么呢?假設(shè)全球100億人,每人抽100次,只有一人次可以抽到。

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