導(dǎo) 大家好?。〗裉鞛榇蠹医榻B一個(gè)內(nèi)容較多的群落向組件:BiomesOPlenty(超多生物群落),此組件改變了生物群落的生成,使其更加多樣化。同時(shí)也拓展了原版地形的生成物,同時(shí)對(duì)下界生態(tài)也做出了一定的變動(dòng)...

大家好啊!今天為大家介紹一個(gè)內(nèi)容較多的群落向組件:BiomesOPlenty(超多生物群落),此組件改變了生物群落的生成,使其更加多樣化。同時(shí)也拓展了原版地形的生成物,同時(shí)對(duì)下界生態(tài)也做出了一定的變動(dòng)。由于內(nèi)容過多,我可能難以一一向大家進(jìn)行詳細(xì)說明,同時(shí)由于本模組的觀光特性,我會(huì)使用光影組件進(jìn)行截圖。

讓我們開始吧:

① 河口

我們可以看到柳林生態(tài)群落基調(diào)偏深綠,而且地形低洼,近似于原版的沼澤生態(tài)群落。

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該群落中特色樹木為柳樹,柳樹底端都會(huì)有十字形,一般高度不超過3塊的樹木塊。自然生成的柳樹有大量的藤蔓附著在樹葉上,而人工栽種的不會(huì)。

我們以柳樹原木為例子,對(duì)該組件的樹木原木進(jìn)行分析。

我們根據(jù)合成表可以發(fā)現(xiàn),該組件中大部分的樹木都會(huì)有屬于自己的木板,并且有對(duì)應(yīng)版本的半磚與階梯。但還是要很遺憾的說,組件本體不包括更多裝飾方塊(箱子,書架等),如果使用特殊木板合成箱子,唱片機(jī)等方塊,其合成結(jié)果還是正常版本的方塊。

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除了臺(tái)階與半磚 我們可以看到木板的合成等價(jià)于正常木板

柳林介紹到此結(jié)束,現(xiàn)在是截圖時(shí)間。

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② 珊瑚礁

在載入本組件之后,你可能在探索海洋的時(shí)候發(fā)現(xiàn)它們啦!

在深海之中散發(fā)著微光的是什么?是珊瑚啦!不過很遺憾地說,在1.7.10版本中,它們除了裝飾沒有什么大用處。

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珊瑚可是會(huì)散發(fā)微光的 雖然在光影下不太容易看出來 但還是要推薦搭配光影使用本組件

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祝各位探索海洋愉快!

③ 高聳而巨大的紅木森林

紅木森林是本組件中可生成的最巨大的樹木了!

森林中的土地?fù)诫s灰化土,除去草之外,還有一些其他植物生長(zhǎng)在這片高大樹林之上。

紅木與本組件的其他樹木一樣,都是有著獨(dú)特材質(zhì)的木板、半磚與臺(tái)階,但還是只能合成普通的箱子,書架等裝飾性木質(zhì)方塊。

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以仰角拍攝的紅木森林 可以看出它們是多么的高大

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要注意的是,紅木栽種的時(shí)候需要擺放3X3的樹苗才可以生長(zhǎng),不過同樣的,紅木一次會(huì)長(zhǎng)的超大超高!為你提供的木材也是超多!

④ 花海

明快,充滿鮮花的生物群落。

一望無際的明綠色草原,上面布滿了鮮花。

幾乎不需要任何多余的贊美之詞,只需要放圖。

由于本群落中花朵眾多,你可以從中獲取大量的染料。

但是說實(shí)話,你真的忍心打破這份寧靜嘛?

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全部都是鮮花,一眼望去別無他物

順帶一提 這個(gè)群落美麗程度在我心中大概第三 離薰衣草花叢還差一點(diǎn)點(diǎn)

⑤ 竹林(沒有熊貓,謝謝)

竹林泥土幾乎是由灰化土組成的,并且自然生成的竹子高度都在12格高以上。

竹子在采集的時(shí)候會(huì)掉落物品竹子,且只需要開采竹子底端,整株竹子都會(huì)掉落(但竹葉可不會(huì)一并消失或掉落)。

如果要合成竹子塊,那么你要用4個(gè)竹子合成一個(gè)竹子方塊。

竹子在合成中等價(jià)于木棒。

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我們可以看到竹子的合成等價(jià)于木棍,而竹方塊的合成需要四個(gè)竹子

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茂密的竹林 與其下面的灰化土

⑥ 桉樹林

在1.7.10版本中,沒有桉樹,所以生成的木頭其實(shí)是叢林木來著。

該生態(tài)群落充滿了水潭與低矮的灌木叢林,還有高大而樹葉稀少的桉樹。

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⑦ 綠洲(沒有神燈與海市蜃樓 謝謝)

在沙漠之中的綠洲!就如我們眾所周知的那般,綠洲有小湖泊,棕櫚樹!

但是沒有阿拉丁,也不會(huì)有蝎子等等特殊生物生成。

該生物群落可以很好幫助那些出生在沙漠中心,而且不愿意重開游戲的玩家,利用綠洲本身的資源,玩家可以將一小片綠洲打造成為一片具有小型農(nóng)田與林場(chǎng)的資源產(chǎn)生地。

當(dāng)你在探索茫茫沙漠時(shí)候突然出現(xiàn)一片綠洲,這大概就是絕處逢生的感覺吧。

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一片在沙漠海邊的小型綠洲 有草地與樹木 這對(duì)于沙漠居民來說就足夠了

⑧ 神圣之泉(沒有魔女 謝謝)

由高聳的神圣橡木組成!地表覆蓋有矮小的灌木叢。

神圣橡木本身生長(zhǎng)并不如紅木那么高大,但它會(huì)生長(zhǎng)的特別粗壯,而且栽種相對(duì)便利。因此,你如果途徑神圣之泉群落,大可以采集一顆神圣橡木苗留作以后他用。

這顆超級(jí)大的樹就是神圣橡木啦

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除去神圣橡木 地表的灌木叢幾乎覆蓋了神圣之泉群落的整個(gè)地表

⑨ 紅樹林&&火山

從水邊生成,帶有一部分沙洲與沙丘。并且會(huì)生成矮小的紅樹。

在截圖中,黑色的山峰即是火山?;鹕降慕Y(jié)構(gòu)由灰燼塊與巖石組成,有時(shí)候還會(huì)有熔巖。關(guān)于灰燼塊,我們一會(huì)會(huì)有更詳細(xì)的解釋。

紅樹與本組件的其他樹木一樣,都是有著獨(dú)特材質(zhì)的木板、半磚與臺(tái)階,但還是只能合成普通的箱子,書架等裝飾性木質(zhì)方塊

下面還是來看圖吧!

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火山與其附近的紅樹

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遠(yuǎn)景之下的火山與紅樹林

⑩ 雨林

帶有白花的橡木樹葉與白花的草地是這里的特色哦!

顏色以微微偏深綠的顏色為主,附帶小小的白色花朵,讓雨林有別樣的美麗感覺。

但要注意的是,雨林帶有白色花朵的土地不同于正常土地哦,而且橡木本身也只是正常的橡木。

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? 荒原

草地枯黃,一抹紫色野花與藍(lán)花楹為其帶來些許生機(jī)。

其實(shí)看上去要比描述起來好看多了。

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? 內(nèi)地

地表的沙地混合著紅沙與草地,高低錯(cuò)落的野草與矮小的金合歡樹讓這生物群落多了幾分西部風(fēng)采,(其實(shí)這里是六十六號(hào)公路啦!)

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? 血腥之地(看上去超兇)

由血肉組成的群落,當(dāng)你仔細(xì)觀察其基本構(gòu)成的肉塊時(shí),還能看到蹦跳而出的血肉殘?jiān)?/p>

地上會(huì)生長(zhǎng)長(zhǎng)滿眼珠的眼球花……雖然其實(shí)沒有什么用處。

話雖如此,但其實(shí)作為下界來說這地方異常和諧,沒啥威脅的感覺。

講道理下界豬人還是蠻友好的嘛。

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熔巖與血腥之地 還有遠(yuǎn)處的眼球花

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眼球花與蹦跳而出的血肉殘?jiān)?/p>

? 埋骨地(或者叫墳場(chǎng)?)

該生物群落的上方會(huì)生成骨架,開采可以獲取大型/中型/小型三種規(guī)格的骨頭,可以直接將骨頭合成成對(duì)應(yīng)數(shù)量的骨粉。

由于往往一次會(huì)生成大量的骨架,因此該生物群落往往是極好的骨粉獲取點(diǎn)。

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自然生成的骨架 與旁邊的熒石可以鮮明比較出生成量之大

在遠(yuǎn)處右方有一個(gè)蜂巢

? 蜂巢

嚴(yán)格意義上講,蜂巢并不屬于生物群落,但其生成有些特色,故放在這里一并闡述。

外表是坑洼不平的蜂巢方塊,懸掛于下界上方。

要注意的是,蜂巢方塊在破壞的時(shí)候,以及蜂巢附近會(huì)產(chǎn)生胡蜂,它可能會(huì)給玩家產(chǎn)生一點(diǎn)點(diǎn)困擾,這里畢竟還是下界,小心點(diǎn)比較好。

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蜂巢方塊的合成

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進(jìn)入蜂巢內(nèi)部 以及被擊碎的蜂巢方塊掉落物

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胡蜂 “我超兇的!”

? 陰燃草地與灰燼塊

同樣不屬于生物群落,這是超多生物群落更改的下界特色生成。

在本圖中,黑色部分就是和上文所提到的火山組成相同的灰燼塊。而黑色中帶有些許紅色的則是陰燃草地。

灰燼塊會(huì)讓走在上面的玩家減速,就像是靈魂沙那樣,但,開采灰燼塊得到的灰燼可以放入熔爐中作為燃料,并可燃燒等同于煤炭的時(shí)間(您不再是不可燃垃圾了呢灰燼大人呵呵呵)。

陰燃草草地不論是玩家還是其他生物,只要站立在上面,就會(huì)以每秒0.5格的速度燃燒然后損失生命值,但草地本身會(huì)有小火星的特效,只要小心,玩家就應(yīng)該可以避免被它灼燒造成不必要的傷害。

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被強(qiáng)制燃燒的玩家 這是站在陰燃草地上的效果

順帶一提 面前正對(duì)的方塊便是陰燃草地 可以看到冒出的小小蒸汽與火星

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陰燃草地與閃爍的火星

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灰燼的圖標(biāo)

? 下界花園

僅限于1.7.10版本。

如果地獄有綠色,那么也一定會(huì)是溫暖人心的吧?

大概。

下界花園會(huì)生成熒光菇與眼球花,還有一定的地獄皮樹。而在上方會(huì)生成一部分藤蔓。

這里是下界少有的綠色場(chǎng)景,但,這可不是你在地獄安家的理由。

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帶有巨型蘑菇的下界花園群落

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熒光蘑菇可以用來合成染料

還有什么?

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本組件中絕大部分植物都是支持合成對(duì)應(yīng)顏色染料。

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同樣的,組件內(nèi)的各種寶石也可以合成對(duì)應(yīng)的寶石塊。

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這是鐮刀,本組件的特色工具,可以通過左鍵單擊一次清除3X3方塊內(nèi)的植物/作物。根據(jù)合成材料不同具有不同的耐久度。

還有呢?

即使玩家沒有選擇超多生物群落世界類型,本組件的部分內(nèi)容還是會(huì)影響到世界,比方說流沙。這是由于本組件設(shè)置了對(duì)應(yīng)原本世界的生物群落,并且默認(rèn)注冊(cè)的原版同ID。在生成原版世界的時(shí)候,會(huì)用組件的“原版”生物群落覆寫原版生物群落造成的。

就是這樣!希望大家可以體會(huì)到這個(gè)組件的獨(dú)到魅力,祝各位探索愉快!

這里是矮人,讓我們下次見!