導(dǎo) 在對(duì)局中經(jīng)常有遇到比較頑強(qiáng)的敵人,都推到水晶了還是死守高地,讓對(duì)方很難推掉水晶。特別是對(duì)面有嬴政,干將莫邪,女?huà)z,黃忠這種手長(zhǎng)清線強(qiáng)的英雄,兵線還沒(méi)進(jìn)塔就被清完了,更別提消耗塔或者水晶的血量了,遇到這...

在對(duì)局中經(jīng)常有遇到比較頑強(qiáng)的敵人,都推到水晶了還是死守高地,讓對(duì)方很難推掉水晶。特別是對(duì)面有嬴政,干將莫邪女?huà)z,黃忠這種手長(zhǎng)清線強(qiáng)的英雄,兵線還沒(méi)進(jìn)塔就被清完了,更別提消耗塔或者水晶的血量了,遇到這種情況讓人極其難受,而且進(jìn)入后期,大家都不敢輕易犯錯(cuò),很容易被翻盤(pán),所以這就讓人賊難受。

拖到大后期,等雙方都六神裝的時(shí)候,稍有不慎,還容易被人反撲,一波推掉己方水晶,完成翻盤(pán)。

相信大家都遇過(guò)這種情況,明明自己優(yōu)勢(shì)巨大,卻總是攻不進(jìn)去,而且對(duì)面還一直龜縮在塔后,讓你憋著一股氣無(wú)法使力,久而久之就容易上頭,容易貿(mào)然的沖塔,給了對(duì)面翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。

其實(shí)遇到對(duì)面死守高地的局,首先要穩(wěn)住心態(tài),因?yàn)槟銈円呀?jīng)是優(yōu)勢(shì)局了,可以掠奪野區(qū)資源和遠(yuǎn)古生物,不斷的擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),而且敵方只能一直在塔下,即便是5分鐘不爆發(fā)人頭,你們依舊會(huì)領(lǐng)先對(duì)面經(jīng)濟(jì)。

當(dāng)然,除了穩(wěn)住心態(tài),掠奪野區(qū)資源之外,還需要做適當(dāng)?shù)谋€運(yùn)營(yíng),才能慢慢的消耗敵方防御塔的血量,打開(kāi)缺口。

這里指的兵線運(yùn)營(yíng),并不說(shuō)看到小兵,就去清掉,讓兵線過(guò)去,而是卡好時(shí)間點(diǎn),讓三路的小兵呈一條水平線的推進(jìn)方式。

這樣做的好處,能把三路兵線同時(shí)推進(jìn)塔下,導(dǎo)致敵方無(wú)法同時(shí)顧忌三路的高地塔,好讓己方尋找到防守薄弱的一路,進(jìn)行越塔強(qiáng)攻或者強(qiáng)行拔塔,打開(kāi)敵方三路高地的缺口。

那要怎么做,才能讓兵線呈水平線推進(jìn)呢?

舉個(gè)例子,你是走上路的老夫子,等上路兵線相接的時(shí)候,別急著去清兵線,先看看其他兩路的兵線情況。

只需一招破僵局 王者榮耀只需帶線推塔就能贏?

(每次等兵線過(guò)來(lái)的時(shí)候,作為帶線人員,都應(yīng)該躲在草叢里卡視野)

如果說(shuō),中路的兵線較差,位于敵方一塔處,而你的上路兵線卻位于敵方二塔處的話,遇到這種情況,你就不應(yīng)該去清兵線了,應(yīng)該等中路的隊(duì)友清掉敵方小兵,讓己方小兵可以正常走動(dòng)后,再去清上路兵線。

只需一招破僵局 王者榮耀只需帶線推塔就能贏?

此時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn),等你清完上路兵線后,中路小兵也剛好走到敵方二塔處,上路小兵會(huì)和中路小兵同時(shí)在同一起跑線上出發(fā),一起沖向敵方高地塔。

這樣一來(lái),對(duì)面肯定要分兩批人來(lái)防守中上兩路,你們就可以尋找敵方防守薄弱的一方,進(jìn)行越塔強(qiáng)攻或者強(qiáng)行消耗塔的血量了。

至于下路的兵線,也是同理,不過(guò)要做到三路呈水平線推進(jìn)的話,最好是開(kāi)黑進(jìn)行131水平線分推,這樣會(huì)更好的把控兵線的推進(jìn)速度。

另外,131分推還可以呈三角形推進(jìn),就是上下路保持同一水平線,中路或早或晚都行,讓上下路的兵線同時(shí)進(jìn)塔,敵方分兩路人來(lái)守塔,支援起來(lái)會(huì)比中上兩路要慢,也會(huì)更方便己方磨塔。

(三角形推進(jìn)的好處,就是讓中路的幾名隊(duì)友更好的支援上下兩路)

如果是單排的話,能做到41分推,兩路呈水平線推進(jìn),就已經(jīng)能給敵方造成很大的壓力了。

綜上所述,其實(shí)水平線推進(jìn)的道理很簡(jiǎn)單,就是等中路或者下路的隊(duì)友處理了兵線之后,你在根據(jù)小兵的行走速度,來(lái)把握上路兵線處理的時(shí)機(jī),從而到達(dá)三路兵線共同推進(jìn)的目的。

只需一招破僵局 王者榮耀只需帶線推塔就能贏?

(當(dāng)然,也會(huì)遇到上路兵線走得慢,中路兵線走得比較快的情況,此時(shí)你就應(yīng)該早早去斷線,減少兵線的停頓時(shí)間,好讓上路小兵更快的追上中路小兵的推進(jìn)速度)

其實(shí),面對(duì)敵方死守高低的時(shí)候,水平線推進(jìn)真的是最好的突破方法了,畢竟你不讓兵線同時(shí)進(jìn)塔,就等同于給敵方送經(jīng)驗(yàn)送溫暖。

(如敵方清完中路兵線,剛好上路又來(lái)小兵,此時(shí)大部隊(duì)跑去上路清兵線是毫無(wú)壓力的,反而還能安穩(wěn)的吃兩波兵,慢慢的發(fā)育)

如果你把兵線呈水平線推進(jìn)的話,對(duì)面必須要同時(shí)處理塔下兵,肯定會(huì)忙不過(guò)來(lái),你們也會(huì)更容易抓到失誤。

只需一招破僵局 王者榮耀只需帶線推塔就能贏?

這也是讓優(yōu)勢(shì)變?yōu)閯賱?shì)的一種方法,只要能打開(kāi)一個(gè)缺口,那兵線就能推到水晶前,敵方必須要后撤防御,此時(shí)你們就會(huì)更容易推掉另外兩路的高低塔。

總結(jié)

水平線推進(jìn)的方法,是一個(gè)很小的細(xì)節(jié)處理,但絕對(duì)是不可忽略的知識(shí)點(diǎn),希望大家以后處理兵線的時(shí)候,先看看其他兩路的情況,讓兵線一起推進(jìn),可以為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取更多滾雪球的時(shí)間。

水平線推進(jìn)法說(shuō)簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,說(shuō)難也難。因?yàn)檫@是一個(gè)很小的細(xì)節(jié)處理,但是是一個(gè)非常重要的點(diǎn)。是不是以前大家從來(lái)沒(méi)有想過(guò)帶線有這么多講究嗎?有兵就刷,吃一波經(jīng)濟(jì)豈不是美滋滋,大家以后千萬(wàn)不要這樣喲,以后對(duì)局可要長(zhǎng)點(diǎn)心,也要提醒隊(duì)友長(zhǎng)點(diǎn)心吧。

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