導(dǎo) 《火影忍者忍者先鋒》對(duì)戰(zhàn)模式有很多種玩法,其中陣地戰(zhàn)就是追求團(tuán)隊(duì)合作和對(duì)抗的全新玩法。今天為大家介紹的就是《火影忍者忍者先鋒》陣地戰(zhàn)基本玩法,一起來(lái)了解一下吧。 陣地戰(zhàn)(陣取合戦) 根據(jù)...

《火影忍者忍者先鋒》對(duì)戰(zhàn)模式有很多種玩法,其中陣地戰(zhàn)就是追求團(tuán)隊(duì)合作和對(duì)抗的全新玩法。今天為大家介紹的就是《火影忍者忍者先鋒》陣地戰(zhàn)基本玩法,一起來(lái)了解一下吧。

陣地戰(zhàn)(陣取合戦)

根據(jù)連攜使戰(zhàn)斗方式變?yōu)闊o(wú)限大,與同伴一同壓制據(jù)點(diǎn)的「陣地戰(zhàn)」。

分為兩隊(duì)爭(zhēng)奪三個(gè)據(jù)點(diǎn)的「陣地戰(zhàn)」,是接續(xù)于「結(jié)界攻防戰(zhàn)」、「奪旗戰(zhàn)」、「擊破戰(zhàn)」的第四種對(duì)戰(zhàn)玩法。

《火影忍者忍者先鋒》陣地戰(zhàn)基本玩法介紹

在據(jù)點(diǎn)區(qū)域內(nèi)停留一定時(shí)間就能支配據(jù)點(diǎn)。

支配兩處以上的據(jù)點(diǎn),支配中的隊(duì)伍將能取得點(diǎn)數(shù),己方隊(duì)伍量表點(diǎn)數(shù)達(dá)到最大值即可獲勝。

除奪取據(jù)點(diǎn)、防衛(wèi)等職責(zé),還需要引誘敵人的誘餌,是個(gè)運(yùn)用多種戰(zhàn)略,產(chǎn)生激烈沖突的對(duì)戰(zhàn)玩法。

敵人與我方皆為四人一組(フォーマンセル)。

要如何引誘敵人、讓我方自由行動(dòng),將成為勝敗的關(guān)鍵。

《火影忍者忍者先鋒》陣地戰(zhàn)基本玩法介紹

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