導(dǎo) 熱血的足球世界,比分難道是唯一的勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)?兒時(shí)的我們?cè)诩t白機(jī)上一次次野蠻的沖撞,一次次旋風(fēng)盤帶,一次次暴力飛鏟,都讓足球的比分勝負(fù)變得不再重要,熱血與樂趣才是調(diào)動(dòng)一切情緒的關(guān)鍵。現(xiàn)在,由日本ARC S...

熱血的足球世界,比分難道是唯一的勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)?兒時(shí)的我們?cè)诩t白機(jī)上一次次野蠻的沖撞,一次次旋風(fēng)盤帶,一次次暴力飛鏟,都讓足球的比分勝負(fù)變得不再重要,熱血與樂趣才是調(diào)動(dòng)一切情緒的關(guān)鍵?,F(xiàn)在,由日本ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD. (アークシステムワークス株式會(huì)社)授權(quán)的經(jīng)典FC游戲《熱血足球》同名正版手游兇猛來(lái)襲,原滋原味的熱血綠茵體驗(yàn),將讓人熱血沸騰的過人與鏟球再度展現(xiàn)在玩家面前,讓玩家在回憶經(jīng)典時(shí)刻的同時(shí),享受到更加精彩和刺激的感官盛宴。

【熱血鏟球 爆裂撼地強(qiáng)力爭(zhēng)搶】

傳統(tǒng)的鏟球、爆裂攻擊、撼地攻擊、抱摔、側(cè)踢……一個(gè)個(gè)源自經(jīng)典FC游戲的搶球技能,在《熱血足球》手游中賦予了每位球員截然不同的球風(fēng),讓每位球員都能發(fā)揮出自己最佳的實(shí)力。例如體型較大的堀端,便能釋放出充滿力量的撼地攻擊;而體型最小的卡特琳娜,攻擊技則是全新的噴霧。另外,如果覺得距離太近不好鏟球,直接“撞”就可以了??傊?,游戲中的每位球員,都能釋放出熱血無(wú)比的鏟球技,輕松搶奪對(duì)手的球,讓每一次防守,都充滿了激情。

【熱血過人 颶風(fēng)蠻力全程護(hù)球】

當(dāng)對(duì)方有球員過來(lái)?yè)屒驎r(shí)怎么辦?躲開?這只是傳統(tǒng)足球場(chǎng)上的規(guī)則。在《熱血足球》手游中,面對(duì)對(duì)手的洶涌來(lái)襲,用幻影步、瞬閃步躲開對(duì)手并不稀奇,但最熱血的無(wú)疑是各種以暴制暴的過人技能,掀翻對(duì)手的颶風(fēng)帶球、無(wú)可匹敵的蠻力帶球以及輕松愜意的攻守躍,都會(huì)讓整個(gè)攻擊充滿了暴力的快感,并且無(wú)比順暢。而當(dāng)守門球員使用過人技能時(shí),可是能接住必殺技哦!

【技能學(xué)習(xí) 超酷炫的全面提升】

在《熱血足球》中,每位球員的鏟球技能和過人技能,并不僅僅只有初始的那一種,而是可以通過學(xué)習(xí),來(lái)隨意替換,讓整個(gè)球隊(duì),都擁有鮮明的個(gè)性。但同時(shí),并不是每位球員都能學(xué)習(xí)到全部的其他技能,而是會(huì)根據(jù)初始技能來(lái)限定。例如,初始是鏟球的球員,則能學(xué)會(huì)爆裂攻擊、旋風(fēng)腿、飛踹、噴霧這幾大鏟球技能;初始是側(cè)踢的則能學(xué)會(huì)鏟球、旋風(fēng)腿。在不斷的學(xué)習(xí)、搭配中,玩家便能輕松創(chuàng)建出擁有自己球風(fēng)的隊(duì)伍,在世界綠茵賽場(chǎng)上創(chuàng)下鮮明的旗幟。

滿滿都是回憶的暴力技能,以煥然一新的畫面完美展現(xiàn),帶來(lái)的是一場(chǎng)場(chǎng)更加刺激、熱血的對(duì)決。賦予玩家更多選擇權(quán),更多樂趣的《熱血足球》,相對(duì)于激烈的比賽過程,比賽結(jié)果難道很重要嗎?