《賽博朋克2077》毫無疑問是今年E3展上最令人玩家驚艷和關(guān)注的游戲之一了,在最近的一檔官方廣播節(jié)目中,CDPR設(shè)計(jì)總監(jiān)Kyle Rowley表示,在玩家進(jìn)入游戲之后,就不會再遇到任何讀取界面了。
這意味著完全無縫的游戲體驗(yàn),玩家可以直接前往任何一個(gè)區(qū)域,包括室內(nèi)場景。要知道和大片荒野的《巫師》不同,《賽博朋克2077》設(shè)定在未來世界,有著大量的建筑,希望在這個(gè)部分上CDPR也同樣能夠帶給我們驚喜吧。唯一令人擔(dān)心的是,如果發(fā)售時(shí)間太晚,真的成了所謂“PS5護(hù)航大作”的話,那么對于新世代游戲來說全程無縫似乎就并不是那么了不起了。
目前除了在E3上播片之外,官方尚未透露更多消息,但CDPR一貫的良心和對游戲品質(zhì)的追求令玩家們沒有太多不滿,這可能是E3上最香的一塊餅了。
《賽博朋克2077》毫無疑問是今年E3展上最令人玩家驚艷和關(guān)注的游戲之一了,在最近的一檔官方廣播節(jié)目中,CDPR設(shè)計(jì)總監(jiān)Kyle Rowley表示,在玩家進(jìn)入游戲之后,就不會再遇到任何讀取界面了。
這意味著完全無縫的游戲體驗(yàn),玩家可以直接前往任何一個(gè)區(qū)域,包括室內(nèi)場景。要知道和大片荒野的《巫師》不同,《賽博朋克2077》設(shè)定在未來世界,有著大量的建筑,希望在這個(gè)部分上CDPR也同樣能夠帶給我們驚喜吧。唯一令人擔(dān)心的是,如果發(fā)售時(shí)間太晚,真的成了所謂“PS5護(hù)航大作”的話,那么對于新世代游戲來說全程無縫似乎就并不是那么了不起了。
目前除了在E3上播片之外,官方尚未透露更多消息,但CDPR一貫的良心和對游戲品質(zhì)的追求令玩家們沒有太多不滿,這可能是E3上最香的一塊餅了。
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