導(dǎo) 劍網(wǎng)3李渡城感染者詳解,在李渡城玩法中有兩個(gè)陣營(yíng),一個(gè)是感染者一個(gè)是生存者,在感染者中不僅有特殊的頭目,也有一些普通的感染者,但實(shí)際上也很厲害哦。下面就跟小編一起了解下劍網(wǎng)3李渡城感染者詳解吧。 ...

劍網(wǎng)3李渡城感染者詳解,在李渡城玩法中有兩個(gè)陣營(yíng),一個(gè)是感染者一個(gè)是生存者,在感染者中不僅有特殊的頭目,也有一些普通的感染者,但實(shí)際上也很厲害哦。下面就跟小編一起了解下劍網(wǎng)3李渡城感染者詳解吧。

劍網(wǎng)3李渡城感染者怎么玩 劍網(wǎng)3李渡城感染者詳解

感染者詳解:

隸屬陣營(yíng):感染者

加入方式:被感染者頭目/感染者擊殺;死于幽溟毒霧中被感染;

任務(wù)目標(biāo):感染探秘者;阻止探秘者收集尸毒樣本

種類(lèi):厲血/噬風(fēng)/潰爛

特征:

有特殊的頭像和標(biāo)識(shí),方便辨認(rèn);

戰(zhàn)斗力較普通探秘者略高,使用弱化版的感染者頭目技能體系;

無(wú)法使用原有心法技能/裝備;

位于探秘者附近時(shí),可以聽(tīng)到探秘者的心跳聲;

可被擊敗但是無(wú)法被徹底殺死;

被擊敗后,需在原地恢復(fù)力量,恢復(fù)滿后將可自由行動(dòng);

恢復(fù)過(guò)程中可被其他感染者助力加速恢復(fù)過(guò)程,也可使用“歸魂”返回感染者頭目周?chē)查g恢復(fù)。

專(zhuān)屬技能:

閃逃:解除所有控制,并在接下來(lái)3秒內(nèi)免疫控制,移動(dòng)速度增加15%。

厲血者

技能體系:

焚血:活化體內(nèi)的尸血,解除所有控制效果,提高移動(dòng)速度50%,持續(xù)5秒,下一次自動(dòng)攻擊傷害提高,進(jìn)行自動(dòng)攻擊后效果消失。

厲風(fēng):旋轉(zhuǎn)雙斧在周?chē)l(fā)毒血旋風(fēng),5秒內(nèi)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐纱罅總Σ⒚庖咭磺锌刂菩Ч?/p>

鬼斬:跳起并劈向目標(biāo),直接將其殺死,并對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚脱炐Ч?/p>

狂哮:用吼聲激勵(lì)附近的感染者,提高周?chē)逊?0%的傷害和30%的減傷。同時(shí)降低敵人50%移動(dòng)速度,持續(xù)5秒。

鬼步:利用體內(nèi)的尸毒增強(qiáng)跳躍力,5秒內(nèi)提高跳躍高度可以進(jìn)行四段跳躍。

毒血沸騰:最大化激活體內(nèi)尸血,加強(qiáng)自身。周?chē)坑幸粋€(gè)敵人自己便獲得一層沸騰效果,增加傷害和移動(dòng)速度。(頭目專(zhuān)屬技能)

噬風(fēng)者

技能體系:

匿影:隱匿于無(wú)形的毒霧之中,立即進(jìn)入持續(xù)10秒的隱身狀態(tài)并提高40%移動(dòng)速度,受到攻擊或發(fā)起攻擊則顯形

鐮風(fēng):用鉤鐮進(jìn)行橫掃,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚Σp速50%,持續(xù)3秒

毒刺:快速?zèng)_向目標(biāo)進(jìn)行刺殺,造成高額傷害并施加毒神蠱。毒神蠱狀態(tài)下目標(biāo)持續(xù)受到傷害,并且無(wú)法被治療,直至被完全感染。

覺(jué)醒:利用體內(nèi)的尸毒增強(qiáng)內(nèi)力,3秒內(nèi)提升75%傷害。

鬼步:利用體內(nèi)的尸毒增強(qiáng)跳躍力,5秒內(nèi)提高跳躍高度可以進(jìn)行四段跳躍

尸毒爆裂:短暫畜力后,將體內(nèi)尸毒向周?chē)?duì)10尺范圍內(nèi)所有敵人造成毀滅性傷害。(頭目專(zhuān)屬技能)

潰爛者

技能體系

毒爆:引爆周?chē)鷶橙松砩系膽舳?根據(jù)尸毒層數(shù)造成傷害。

潰毒:讓目標(biāo)地點(diǎn)噴發(fā)一灘毒液,每秒對(duì)毒液范圍內(nèi)敵人造成傷害并減速30%,同時(shí)附加尸毒,持續(xù)8秒

破體:激發(fā)空氣中的毒素,對(duì)目標(biāo)造成傷害并施加毒神蠱。毒神蠱狀態(tài)下目標(biāo)持續(xù)受到傷害,并且無(wú)法被治療,直至被完全感染。

瞬閃:用尸毒之力瞬間移動(dòng)到目標(biāo)地點(diǎn)。

鬼步:利用體內(nèi)的尸毒增強(qiáng)跳躍力,5秒內(nèi)提高跳躍高度并可進(jìn)行四段跳躍。

尸毒泛發(fā):在目標(biāo)區(qū)域聚集毒素,對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人造成傷害,每個(gè)被傷到的敵人還將根據(jù)身上的尸毒層數(shù)對(duì)周?chē)繕?biāo)再次造成傷害。(頭目專(zhuān)屬技能)

活動(dòng)規(guī)則:

活動(dòng)準(zhǔn)備期

1、活動(dòng)中全程禁止使用大輕功

2、準(zhǔn)備期時(shí)不可相互攻擊;

3、俠士進(jìn)入場(chǎng)景后可自由進(jìn)行組隊(duì)

4、開(kāi)啟30秒倒計(jì)時(shí)后,俠士可自由活動(dòng),倒計(jì)時(shí)結(jié)束后活動(dòng)正式開(kāi)啟

正式活動(dòng)期

1、活動(dòng)開(kāi)啟后,全場(chǎng)所有俠士中將有2人隨機(jī)被感染成為感染者頭目,進(jìn)入感染者陣營(yíng)

2、感染者和探秘者可以相互攻擊,探秘者被擊殺或死于幽溟毒霧時(shí)都將被感染,加入感染者陣營(yíng);

3、探秘者被感染后,將自動(dòng)退出原有隊(duì)伍,探秘者和感染者無(wú)法進(jìn)行組隊(duì);

4、活動(dòng)開(kāi)始后,每隔一段時(shí)間區(qū)域內(nèi)都會(huì)刷新一批尸毒樣本、尸罐和道具寶箱

5、隨著場(chǎng)上探秘者數(shù)量減少,剩余存活的探秘者血量將會(huì)提升;感染者能在更遠(yuǎn)范圍內(nèi)聽(tīng)到探秘者的小到;聽(tīng)到心跳時(shí),心跳燈圖標(biāo)開(kāi)始閃爍。

6、俠士可在界面中隨時(shí)查看活動(dòng)剩余時(shí)間/剩余探秘者人數(shù)/探秘者收集的尸毒樣本進(jìn)度。

陣營(yíng)勝利條件

感染者:消滅所有探秘者;成功阻止探秘者獲得尸毒樣本。

個(gè)人成績(jī)結(jié)算

個(gè)人成績(jī)=探秘者積分排名+感染者積分排名

俠士在活動(dòng)中即便每場(chǎng)最終所獲積分相同,但是由于在榜單中的排行名次不同,所以最終的個(gè)人成績(jī)也并不相同。

個(gè)人成績(jī)可直接參考結(jié)算時(shí)公布的表現(xiàn)超過(guò)玩家百分比。

積分獲取方式

感染者:感染探秘者

1、感染探秘者時(shí),周?chē)母腥菊叨伎色@得積分

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