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我去玩《三國(guó)志·臥龍傳》游戲介紹:正統(tǒng)三國(guó)策略卡牌手游我去玩《三國(guó)志·臥龍傳》是史上最具良心的卡牌手游,不僅擁有“武將七星平滑培養(yǎng)設(shè)置”、“武將資質(zhì)上限明確設(shè)置”、“神將人人可得設(shè)置”等三大良心游戲設(shè)定。同時(shí)每天的各類活動(dòng),花樣繁多,獎(jiǎng)勵(lì)豐富,讓玩家在正統(tǒng)三國(guó)的游戲世界爽翻天!三國(guó)風(fēng)起云涌,英雄集結(jié)輩出。我去玩《三國(guó)志·臥龍傳》將玩家?guī)У?烽火連城的三國(guó)亂世,讓玩家真切體會(huì)到古典版的“升職加薪,當(dāng)上總經(jīng)理,出任CEO,迎娶白富美,從此走上人生巔峰”的贏家快感。當(dāng)然,在這個(gè)充滿策略與權(quán)謀的三國(guó)時(shí)代中,我去玩《三國(guó)志·臥龍傳》還為玩家專屬訂制英雄培養(yǎng)系統(tǒng),玩家的培養(yǎng)是隨著隊(duì)伍組合的不同可以隨時(shí)轉(zhuǎn)變的,真正讓玩家能夠享受多重體驗(yàn)。

突襲是主公在屯田中獲取收益的一種方法。雖然突襲的收益并不是很多,但可以幫助主公快速收集到魂玉與銀兩。在突襲時(shí),有一些技巧可以幫助主公獲得更多收益,下面就讓我們一起來了解一下吧!

獲取收益我去玩《三國(guó)志·臥龍傳》屯田突襲

在突襲時(shí),目標(biāo)的選擇很重要。點(diǎn)擊“突襲”后,將會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)的挑戰(zhàn)目標(biāo)。主公可以通過點(diǎn)擊目標(biāo)的哨塔來查看對(duì)方所設(shè)置的防御陣容以及戰(zhàn)力數(shù)值,并與己方的陣容、戰(zhàn)力進(jìn)行比較。若是覺得自己對(duì)對(duì)方有勝算,可以進(jìn)行挑戰(zhàn)。

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若是對(duì)方的陣容很強(qiáng)且戰(zhàn)力數(shù)值很高,可以直接放棄,再去選擇其它目標(biāo),這樣可以為主公節(jié)省掉很多時(shí)間。在屯田中,主公每次突襲消耗6點(diǎn)糧草,每日主公可獲得30點(diǎn)糧草,即有5次突襲的機(jī)會(huì)。每次突襲,在戰(zhàn)斗開始之前,主公可使用銀子更換突襲的目標(biāo),且次數(shù)不限,只不過刷新的費(fèi)用會(huì)隨著次數(shù)的增加而增加。

獲取收益我去玩《三國(guó)志·臥龍傳》屯田突襲

每次突襲有一定的時(shí)間限制,因此主公必須在有限時(shí)間內(nèi)選好目標(biāo)并速戰(zhàn)速?zèng)Q。當(dāng)主公在13點(diǎn)至15點(diǎn)、18點(diǎn)至20點(diǎn)這兩個(gè)時(shí)間段進(jìn)行突襲活動(dòng)時(shí),可獲得雙倍的突襲收益。選擇不同的突襲目標(biāo),主公可獲得的突襲獎(jiǎng)勵(lì)是不同的。一般來說,突襲目標(biāo)的生產(chǎn)收益越好,突襲獎(jiǎng)勵(lì)就越高。進(jìn)入突襲狀態(tài)之后,主公可在右下角查看突襲成功可得的收益,若是對(duì)當(dāng)前獎(jiǎng)勵(lì)不滿意,也可以重新選擇目標(biāo)目標(biāo)。

我去玩將以本著玩家至上的原則,整合自身及社會(huì)的優(yōu)勢(shì)資源,積極推動(dòng)中國(guó)游戲事業(yè)的發(fā)展。我去玩致力于游戲的聯(lián)合運(yùn)營(yíng),為用戶提供一站式的游戲娛樂服務(wù)。致力成為游戲玩家享受游戲、快樂游戲、分享新游、互動(dòng)娛樂的全新載體。旗下主力游戲有《極品三國(guó)志》、《海洋時(shí)代2》、《新夢(mèng)幻之城》、《鎮(zhèn)魂街》、《NBA范特西》等,游戲類型涵蓋了角色扮演、熱血傳奇、戰(zhàn)爭(zhēng)策略、模擬經(jīng)營(yíng)、社區(qū)養(yǎng)成、休閑競(jìng)技及動(dòng)作角色扮演等。