爐石傳說法師這個職業(yè)非常的有趣,在加上魚人系列的加入,魚人奧秘法就應(yīng)運而生,在之前的版本里魚人奧秘法似乎沒什么玩,不過經(jīng)歷了多個版本的新增卡牌,這個體系的卡牌越來越完善了,下面就讓小編說...

爐石傳說法師這個職業(yè)非常的有趣,在加上魚人系列的加入,魚人奧秘法就應(yīng)運而生,在之前的版本里魚人奧秘法似乎沒什么玩,不過經(jīng)歷了多個版本的新增卡牌,這個體系的卡牌越來越完善了,下面就讓小編說一下魚人奧秘法的卡組。

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5月賽季因為版本補丁的調(diào)整,偶數(shù)騎、魔塊術(shù)在經(jīng)歷一波削弱后失去毒瘤卡組的統(tǒng)治力,天梯勝率開始向獵人、法師、牧師、薩滿等職業(yè)傾斜。因為天梯環(huán)境還未完全沉淀,大量偷雞卡組存在,微調(diào)針對比較困難,所以本期微調(diào)教室著重推薦一些套路,大家可以在自己的卡組構(gòu)筑中進行嘗試。

異種蝎+巫毒娃娃=5費硬解

異種蝎吃巫毒娃娃的操作比較常見于魔塊獵卡組中,相當于5費硬解,對于獵人來說不好不壞,因為獵人的硬解印記需要搭一點傷害,致命射擊有隨機性。這個5費硬解并不能說超值,但好在這兩張卡都屬于中立卡,9職業(yè)均可用的情況下類似德魯伊、騎士這種缺少硬解的職業(yè)也能拿來用,效果基本對得起5費的費用。

再將這兩張分開來說,巫毒娃娃在獵人卡組中配合馴犬大師肖爾可以實現(xiàn)單回合硬解,在法師、術(shù)士卡組用處也很多,在天梯卡組構(gòu)筑中還是有一席之地的。唯一的缺點就是費用較高,只適合中后期帶補刀卡的職業(yè)。

這里著重說一下異種蝎,對于1費卡的針對作用其實還算可以,隨便翻一下1費的生物,比較熱門的火羽精靈、厄運鼴鼠、銀色侍從、12魚人都能吃,職業(yè)卡里最賺的莫過于吃法力浮龍、北郡、正義保護者,這幾個都算比較難受的仆從。而且這張卡最強勢的莫過于穩(wěn)吃苦痛侍僧,并且不讓對手過牌,當前版本各版本戰(zhàn)士和控制法都會滿編苦痛,異種蝎有很大的用武之地。除此之外吃個末日預言者,或者石丘防御者都不是難事,并不是只能用來防快攻。

綜上所述這兩張卡在一起有配合,分開各有用處,不缺過牌的控制卡組都可以嘗試。

兇猛狂暴+突襲、吸血+女伯爵=定向檢索

這個配合出在任務(wù)獵卡組構(gòu)筑中,攜帶突襲、亡語、吸血的野獸被兇猛撕咬復制后,再被女伯爵拉出來,從而實現(xiàn)定向檢索的效果。突襲、亡語、吸血這三個屬性在野獸中其實并不常見,最多的就是兇惡鱗皮獸,但是如果是獵人DK捏出來的就簡單多了。

我們可以把這一套路中立化,用惡毒銀行家復制特效卡進牌庫,然后用女伯爵拉出來,這一操作可以用于任務(wù)賊、任務(wù)戰(zhàn)、任務(wù)牧、任務(wù)獵等卡組中,而且操作比較簡單無需一回合完成。雖然目前看來這個配合并沒有看上去那么強,但在將來版本圍繞突襲、亡語構(gòu)筑的卡組出現(xiàn)后,這一操作或許會成為主流。

苔蘚恐魔

針對卡組:奇數(shù)騎、奇數(shù)賊、魚人騎、墻德

適合卡組:龍牧

苔蘚恐魔在新卡評測階段并不被看好,基本大家都認為這張卡除了天克冒險模式巫妖王之外幾乎毫無作用。然而在補丁過后德魯伊越來越多的環(huán)境中,慢慢開始有人帶苔蘚恐魔來針對德魯伊的傳播瘟疫,針對效果著實顯著。

上文中也提到了天梯中存在大量低于2攻的仆從,苔蘚恐魔因為費用過高并不能夠做到異種蝎一樣隨心所欲想吃就吃,除了針對德魯伊之外,因為可以配合牧師的暮光侍僧實現(xiàn)硬解,所以這張卡或許更適合牧師。因為作戰(zhàn)號角的削弱,天梯奇數(shù)騎變得多了起來,在7費回合騎士大多抄起斬棘刀了,苔蘚恐魔可以有效緩解奇數(shù)騎的鋪場勢頭。

蛛魔拆解者

針對卡組:法術(shù)獵、換家德

適合卡組:偶數(shù)術(shù)

月初SOLAR大神靠著滿編蛛魔拆解者的偶數(shù)術(shù)卡組超高勝率打進傳說,筆者實測這套偶數(shù)術(shù)確實強度不低,整套卡組的亮點就在蛛魔拆解者,主要針對職業(yè)為德魯伊和法術(shù)獵。

無論是魔塊德也好,換家德也好,德魯伊鋪場弱的特點決定了當前版本小德中慢速的打法,而獵人則直接放棄了仆從改為全法術(shù)。這就使得蛛魔拆解者天然克制這兩個職業(yè),打到中后期蛛魔出場,獵人至少要花費一個回合的費用才能解掉,小德就更慘了,終極感染放都放不出來。所以筆者強烈推薦術(shù)士卡組至少帶一張來針對獵德,最差還能防法術(shù)斬殺,術(shù)士本身6費曲線比較稀缺,帶一張站場也算有作用。

游蕩惡鬼

針對卡組:魔塊德、魔塊獵、魔塊術(shù)、換家德

適合卡組:龍牧、心火牧、偶數(shù)術(shù)、魔塊術(shù)

經(jīng)歷一個版本,游蕩惡鬼又被大家當作針對卡放入了卡組中。不過這次不是用來針對術(shù)士的黑暗契約,而是來針對德魯伊的自然平衡。自換家德興起之后,自然平衡作為德魯伊很靈活的一張解卡,不僅可以解場緩解場面或者保命,還可以空牌庫換家拖疲勞。

可以簡單的說,游蕩惡鬼一張針對卡可以完美針對換家德,使其失去贏得比賽的手段。但是游蕩惡鬼當前版本并不是只能針對換家德,對最近大火的各類魔塊卡組同樣有很好的針對作用,魔塊德的小型法術(shù)石、自然平衡,魔塊獵的假死都是消魔塊的最佳手段,游蕩惡鬼可以把消除魔塊的手段阻截掉,這樣能夠大大降低魔塊卡組的攻勢,只能靠魔塊之間互吃,而且魔塊吃了東西被沉默血虧。可以預見如果魔塊卡組繼續(xù)流行下去,卡組人手一只游蕩惡鬼的時代馬上就會到來。

卡組推薦:

魚人奧秘法

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今天推薦的這套卡可謂是簡單粗暴,直接將上個版本奧秘法構(gòu)筑拿過來,再將退環(huán)境的卡換成中立魚人,打起來節(jié)奏異常的快,能鋪場能斬殺。

其實魚人卡組能夠興起主要源于新環(huán)境過后任務(wù)賊和偶數(shù)騎不再毒瘤,加上術(shù)士被削弱后環(huán)境轉(zhuǎn)慢,沒了地獄烈焰的威脅鋪場卡組唯一害怕的東西只剩下牧師33龍,而奧秘法一直都是牧師的克星,綜合來說這套魚人奧秘法在當前環(huán)境中還是有一戰(zhàn)之力的。

簡單說一下打法,前期還是以魚體系為主體,除非摸到肯瑞托都不考慮留奧秘,巫師學徒和遠古雕文都不在考慮范圍內(nèi)最舒服的節(jié)奏還是魚人前期鋪場,奧秘中期斷對手節(jié)奏,中后期找直傷斬殺,手順的情況下5費可以解決戰(zhàn)斗,正常情況8費前可以分出勝負。

既然是雙體系肯定有貪的成分在里面,作為博上限的卡組,這套混合法的上限還是比較高的,筆者在低保分段前后試驗大概有6成左右的勝率,拿來打低?;蛘邲_個傳說效率還是有保證的,喜歡的玩家可以嘗試一下!