導(dǎo) 《怪物獵人世界》中的麒麟是一只類似獨(dú)角獸的魔物。它可以通過(guò)放電來(lái)進(jìn)行攻擊,并且移動(dòng)也十分靈活。關(guān)于它的觸發(fā)請(qǐng)看由“美味的芥末”帶來(lái)的《怪物獵人世界》上位麒麟觸發(fā)機(jī)制測(cè)試,大家一起來(lái)看看吧。 ...

《怪物獵人世界》中的麒麟是一只類似獨(dú)角獸的魔物。它可以通過(guò)放電來(lái)進(jìn)行攻擊,并且移動(dòng)也十分靈活。關(guān)于它的觸發(fā)請(qǐng)看由“美味的芥末”帶來(lái)的《怪物獵人世界》上位麒麟觸發(fā)機(jī)制測(cè)試,大家一起來(lái)看看吧。

《怪物獵人世界》上位麒麟觸發(fā)機(jī)制測(cè)試

前言

《怪物獵人世界》是一款優(yōu)秀的游戲,不同的玩家在游戲中有不同的興趣點(diǎn),有些獵人選擇白手起家,有些獵人選擇魔法開(kāi)局,然而魔法為一些獵人帶來(lái)救命稻草的同時(shí),也帶來(lái)了苦惱,那就是上位麒麟這個(gè)任務(wù)無(wú)法觸發(fā),本文經(jīng)過(guò)一個(gè)狹隘的實(shí)驗(yàn),闡述了造成該問(wèn)題的原因,并給出了可選的解決方案。

1、研究背景與分析

1.1上位麒麟觸發(fā)機(jī)制

(1)完成植生研究所系列支線,最終完成“涼爪與慘爪交匯之處”,然后在珊瑚臺(tái)摸麒麟痕跡解鎖。

(2)做完生態(tài)研究員的一系列捕獲任務(wù),最終打完下位麒麟任務(wù)“蒼白之蹄的旋律”,然后在珊瑚臺(tái)摸麒麟痕跡解鎖。

(3)hr13以后,在珊瑚臺(tái)摸麒麟痕跡,撿夠一定數(shù)量后,返回時(shí)提示“請(qǐng)向生態(tài)研究所報(bào)告”,達(dá)到麒麟調(diào)查等級(jí)2即可解鎖。

還有其他更奇怪的說(shuō)法,如“下位自由任務(wù)全清”,“7星以下自由全清”等說(shuō)法,由于太過(guò)離譜,此處不再贅述。

1.2小結(jié)

關(guān)于以上觸發(fā)機(jī)制,可謂是百家爭(zhēng)鳴,還沒(méi)有一個(gè)準(zhǔn)確的說(shuō)法,加之以修改器的不確定性,使得“修改后不出上位麒麟”這個(gè)問(wèn)題更加撲朔迷離,上位麒麟究竟真的有那么玄乎嗎?

2、實(shí)驗(yàn)思路

2.1實(shí)驗(yàn)?zāi)康?/strong>

實(shí)不相瞞,筆者的修改器從血源時(shí)代就入手了,可以說(shuō)是一只劣跡斑斑的修改狗(笑),但筆者注意到,上位麒麟修改bug在《怪物獵人世界》修改功能剛出的一個(gè)多月里并沒(méi)有人反映,而修改器更新“工坊解鎖(Materials Activation)”這個(gè)功能后,各大論壇就開(kāi)始有很多魔法獵人反應(yīng)這個(gè)問(wèn)題,有人提出正是“工坊解鎖”造成了上位麒麟bug,但始終不得驗(yàn)證。

筆者只是個(gè)普普通通的畢業(yè)狗,考完研了很閑,最近在很多地方也看到這樣的問(wèn)題,所以想驗(yàn)證驗(yàn)證這個(gè)bug究竟有沒(méi)有傳說(shuō)中那么玄乎。

2.2實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)

根據(jù)可靠推測(cè),筆者堅(jiān)信“工坊解鎖”功能是造成上位麒麟bug的唯一根源,以此為出發(fā)點(diǎn),筆者計(jì)劃了一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn):

實(shí)驗(yàn)應(yīng)該用一個(gè)新開(kāi)的存檔來(lái)做,開(kāi)局往死里修改,唯獨(dú)不改“工坊解鎖”,然后達(dá)到hr13(hr13是可以摸上位麒麟痕跡的最低hr),在此處備份存檔,一份照常摸痕跡,一份修改“工坊解鎖”后再摸痕跡,為驗(yàn)證“第一章”里提到的3個(gè)說(shuō)法,這里筆者能不做的自由任務(wù)都不做。

3、實(shí)驗(yàn)過(guò)程

(1)重開(kāi)一新檔,初次到達(dá)調(diào)查據(jù)點(diǎn)后,保存,退出游戲。

(2)拷貝存檔,修改全素材+全道具+全彈藥+全飾品+錢(qián)+調(diào)查點(diǎn)數(shù),個(gè)數(shù)設(shè)置為最大。唯獨(dú)“Materials Activation”這個(gè)選項(xiàng)沒(méi)有修改。

(3)載入存檔,回?fù)?jù)點(diǎn)正常進(jìn)行主線,從第一個(gè)打兇豺龍的任務(wù)開(kāi)始做。

(4)為了速通主線,同時(shí)也為了驗(yàn)證肆無(wú)忌憚搞破壞對(duì)上位麒麟的影響,打完兇豺龍之后,筆者回到據(jù)點(diǎn)把勇者和猛者龍脈石各出售一個(gè),提前解鎖了客制強(qiáng)化并將初始皮制防具強(qiáng)化至240防,提前做了一把兇豺龍的散2重弩,然后開(kāi)始推主線。

(5)推主線的過(guò)程中,筆者只做主線,忽略一切支線自由任務(wù),植生研究所的幾個(gè)人筆者除了接飛雷龍主線外就根本沒(méi)有理睬過(guò),其他npc除三人組、生態(tài)研究所所長(zhǎng)、雜貨店店長(zhǎng)、加工屋屋長(zhǎng)(霧)外,從來(lái)沒(méi)有理睬過(guò)。

(6)到達(dá)hr12,接受“渴望的黑創(chuàng)”任務(wù),打完滅盡回到據(jù)點(diǎn),升至hr13,依照主線,現(xiàn)在應(yīng)該去各地調(diào)查古龍痕跡。

(7)備份存檔。不繼續(xù)修改工坊的記作存檔A,繼續(xù)修改解鎖工坊的記作存檔B。

(8)以存檔A繼續(xù)游戲,為方便起見(jiàn),筆者往返于荒地和珊瑚臺(tái)兩地進(jìn)行探索,在珊瑚臺(tái)從風(fēng)飄家底下的營(yíng)地出門(mén),可以在奇面族的地方撿到數(shù)個(gè)麒麟痕跡,然后滑下去,跳下高臺(tái),又能夠撿到一個(gè)麒麟痕跡,整個(gè)過(guò)程中,撿痕跡時(shí)顯示的進(jìn)度條不漲,這個(gè)是正?,F(xiàn)象,無(wú)論修改與否,都不會(huì)漲進(jìn)度條。

(9)如此往返荒地與珊瑚臺(tái)4次,珊瑚臺(tái)麒麟痕跡的刷新位置完全一樣,整個(gè)過(guò)程中每次結(jié)算都并沒(méi)有提示過(guò)“請(qǐng)向生態(tài)研究所匯報(bào)”。但第5次到達(dá)珊瑚臺(tái)時(shí),麒麟痕跡位置發(fā)生了改變。打開(kāi)獵人筆記,查看圖鑒,圖鑒中并沒(méi)有“麒麟”這個(gè)東西。結(jié)束探索前往荒地,結(jié)算畫(huà)面時(shí)仍沒(méi)有任何特殊提示。

(10)到達(dá)荒地探索,照常摸了幾個(gè)炎王的痕跡,摸完了返回?fù)?jù)點(diǎn),結(jié)算時(shí)提示“已追加新的自由任務(wù)”。

(11)返回?fù)?jù)點(diǎn),在“性急的生物學(xué)者”處,接到任務(wù)“幻獸如是美麗”,即上位麒麟任務(wù)。目標(biāo)達(dá)成。

(12)以存檔B繼續(xù)游戲,進(jìn)入游戲后確認(rèn)工坊,各武器防具均已提前解鎖,工坊解鎖功能已經(jīng)正常運(yùn)作。

(13)往返于荒地與珊瑚臺(tái)之間,在珊瑚臺(tái)摸麒麟痕跡,第5次時(shí)麒麟痕跡位置發(fā)生改變。結(jié)束探索前往荒地,結(jié)算界面沒(méi)有任何特殊提示。

(14)在荒地照常摸炎王痕跡,摸完了返回?fù)?jù)點(diǎn),結(jié)算畫(huà)面沒(méi)有任何特殊提示。

(15)返回?fù)?jù)點(diǎn),“性急的生物學(xué)者”處沒(méi)有任務(wù)可接。

(16)再次前往珊瑚臺(tái),往返于各地探索,再次重復(fù)5次,期間摸痕跡獲得“麒麟的上皮”一個(gè)。

(17)結(jié)束探索返回?fù)?jù)點(diǎn),結(jié)算畫(huà)面沒(méi)有任何特殊提示。據(jù)點(diǎn)“性急的生物學(xué)者”處仍然沒(méi)有任務(wù)可接。

4、結(jié)論

4.1結(jié)果概述

第一章中的3個(gè)說(shuō)法,其中(1)和(2)均錯(cuò)誤,筆者在整個(gè)過(guò)程中并沒(méi)有做任何自由任務(wù),更別提下位麒麟和涼爪慘爪了。

其中說(shuō)法(3)有一定依據(jù),但并不全對(duì)。筆者沒(méi)有打下位麒麟,可能也因此圖鑒里沒(méi)有麒麟的圖鑒,所以看不到麒麟的調(diào)查等級(jí),但考慮到有些獵人hr13之前先打了下位麒麟所以有圖鑒,而往返珊瑚臺(tái)摸4波痕跡,差不多調(diào)查等級(jí)能摸到2級(jí),所以該說(shuō)法有一定的依據(jù),但以調(diào)查等級(jí)作為出不出上位麒麟任務(wù)的判據(jù),并不合理。

4.2結(jié)論

上位麒麟任務(wù)的觸發(fā)機(jī)制也許有很多,但筆者經(jīng)過(guò)驗(yàn)證,認(rèn)為以下結(jié)論必定正確:

(1)上位麒麟任務(wù)沒(méi)有前置任務(wù),也不需要任何的任務(wù)作為前置。

(2)不開(kāi)修改器的情況下正常游戲,達(dá)到hr13之后去珊瑚臺(tái)摸麒麟痕跡,每波全摸光的情況下摸4波,或者摸到你發(fā)現(xiàn)麒麟痕跡的位置改變了。這個(gè)時(shí)候隨便去另一個(gè)地方探索,然后回?fù)?jù)點(diǎn)時(shí),結(jié)算畫(huà)面會(huì)提示“已追加新的自由任務(wù)”,即可觸發(fā)。

(3)開(kāi)修改器的情況下,只有Materials Activation選項(xiàng)會(huì)造成上位麒麟任務(wù)不出現(xiàn)的bug,目前筆者并沒(méi)有解決方案。

(4)如果開(kāi)修改的情況下還想要上位麒麟任務(wù),那么你摸出這個(gè)任務(wù)之前,千萬(wàn)不要使用Materials Activation這個(gè)修改項(xiàng),而其他的修改項(xiàng)你隨便用都絕對(duì)不會(huì)有任何影響。

(5)上位麒麟任務(wù)出現(xiàn)的標(biāo)志是從任務(wù)或探索返回時(shí),結(jié)算畫(huà)面提示“已追加新的自由任務(wù)”,然后在據(jù)點(diǎn)“性急的生物學(xué)者”處確認(rèn)上位麒麟任務(wù)“幻獸如是美麗”。

5、解決方法

如果想要避免上位麒麟修改bug,可以依照此方法進(jìn)行游戲:

(1)創(chuàng)建存檔進(jìn)入游戲,然后隨你怎么改都可以,但唯獨(dú)不要碰“Materials Activation”這個(gè)選項(xiàng),唯獨(dú)不要碰不要碰不要碰這個(gè)選項(xiàng)。

(2)達(dá)到hr13,往返珊瑚臺(tái)摸麒麟痕跡,結(jié)算畫(huà)面提示“已追加新的自由任務(wù)”后,返回?fù)?jù)點(diǎn)向“性急的生物學(xué)者”領(lǐng)取上位麒麟任務(wù)“幻獸如是美麗”。

(3)解鎖工坊,即“Materials Activation”選項(xiàng),如果你有這個(gè)需求的話。

(4)完工。

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