最近,隨著《聲名狼藉》開(kāi)發(fā)商Sucker Punch曝光了《對(duì)馬之魂》的首支演示,許多人擔(dān)心這款游戲難度會(huì)很高,想知道它是否會(huì)和《黑暗之魂》或《血源》那樣難,其創(chuàng)意總監(jiān)回答了該問(wèn)題。
根據(jù)Sucker Punch創(chuàng)意總監(jiān)內(nèi)特??怂沟恼f(shuō)法,這款游戲?qū)⑹恰耙豢钸m合主流游戲玩家的游戲”,而不僅僅是純粹的硬核玩家。
他進(jìn)一步解釋道,“對(duì)于那些喜歡把《血源》刷到白金水平的玩家來(lái)說(shuō),《對(duì)馬之魂》并不具有挑戰(zhàn)性,”??怂贡硎荆@款游戲?qū)⑻峁┑姆N種挑戰(zhàn),將類(lèi)似“《地平線:零之黎明》,可以探索世界,可以接受挑戰(zhàn),也可以懶懶散散地玩?!?/p>
該作將在所有版本中提供日語(yǔ)語(yǔ)音包。
最近,隨著《聲名狼藉》開(kāi)發(fā)商Sucker Punch曝光了《對(duì)馬之魂》的首支演示,許多人擔(dān)心這款游戲難度會(huì)很高,想知道它是否會(huì)和《黑暗之魂》或《血源》那樣難,其創(chuàng)意總監(jiān)回答了該問(wèn)題。
根據(jù)Sucker Punch創(chuàng)意總監(jiān)內(nèi)特??怂沟恼f(shuō)法,這款游戲?qū)⑹恰耙豢钸m合主流游戲玩家的游戲”,而不僅僅是純粹的硬核玩家。
他進(jìn)一步解釋道,“對(duì)于那些喜歡把《血源》刷到白金水平的玩家來(lái)說(shuō),《對(duì)馬之魂》并不具有挑戰(zhàn)性,”??怂贡硎荆@款游戲?qū)⑻峁┑姆N種挑戰(zhàn),將類(lèi)似“《地平線:零之黎明》,可以探索世界,可以接受挑戰(zhàn),也可以懶懶散散地玩?!?/p>
該作將在所有版本中提供日語(yǔ)語(yǔ)音包。
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