最近,開發(fā)人員稱《巫師3:狂獵》中存在大量的故事內(nèi)容,以及大量的故事驅(qū)動的支線任務,類似水準的內(nèi)容也會出現(xiàn)在《賽博朋克2077》上,這將代表著該游戲水準也會超一流。
CD Projekt RED開發(fā)的游戲,比如比如《巫師3:狂獵》,有一個重要特點,那就是大量的故事內(nèi)容,以及大量的故事驅(qū)動的支線任務。這都是CD Projekt RED游戲的優(yōu)點之一。而根據(jù)人物設計師Patrick Mills的采訪,類似水準的內(nèi)容也會出現(xiàn)在《賽博朋克2077》上。
Mills表示,回首《巫師3》將會幫助開發(fā)者充分理解《賽博朋克2077》的可擴展性,也可以幫助玩家更多地認識游戲中的世界?,F(xiàn)在談論游戲時長或總共有多少任務還“為時過早”,但CD Projekt RED的目標是在長度和深度方面,提供類似于《巫師3》的體驗。
開發(fā)團隊認為,具有擴展性的任務是《巫師3》的強項之一,他們也特別希望繼續(xù)做類似的事情。他們想要“真正有趣的故事,不僅僅局限于主要的故事情節(jié),也圍繞著周圍的世界。”
“只是在游戲中走來走去,就能見到豐富的視覺故事,可以讓玩家參與進去。”玩家可以期待這些充實的額外任務與非常有趣的角色,這是CD Projekt RED的“殺手锏”。
雖然Mills尚未準備好談論具體的游戲系統(tǒng),但他表示,開發(fā)人員希望玩家能夠“完全沉浸于”這個世界。玩家可以通過多種途徑獲得任務。他喜歡做的一件事,就是讓玩家從意想不到的地方以意想不到的方式進行任務。
該游戲目前針對PS4,Xbox One和PC,發(fā)售日期不詳。
最近,開發(fā)人員稱《巫師3:狂獵》中存在大量的故事內(nèi)容,以及大量的故事驅(qū)動的支線任務,類似水準的內(nèi)容也會出現(xiàn)在《賽博朋克2077》上,這將代表著該游戲水準也會超一流。
CD Projekt RED開發(fā)的游戲,比如比如《巫師3:狂獵》,有一個重要特點,那就是大量的故事內(nèi)容,以及大量的故事驅(qū)動的支線任務。這都是CD Projekt RED游戲的優(yōu)點之一。而根據(jù)人物設計師Patrick Mills的采訪,類似水準的內(nèi)容也會出現(xiàn)在《賽博朋克2077》上。
Mills表示,回首《巫師3》將會幫助開發(fā)者充分理解《賽博朋克2077》的可擴展性,也可以幫助玩家更多地認識游戲中的世界?,F(xiàn)在談論游戲時長或總共有多少任務還“為時過早”,但CD Projekt RED的目標是在長度和深度方面,提供類似于《巫師3》的體驗。
開發(fā)團隊認為,具有擴展性的任務是《巫師3》的強項之一,他們也特別希望繼續(xù)做類似的事情。他們想要“真正有趣的故事,不僅僅局限于主要的故事情節(jié),也圍繞著周圍的世界?!?/p>
“只是在游戲中走來走去,就能見到豐富的視覺故事,可以讓玩家參與進去?!蓖婕铱梢云诖@些充實的額外任務與非常有趣的角色,這是CD Projekt RED的“殺手锏”。
雖然Mills尚未準備好談論具體的游戲系統(tǒng),但他表示,開發(fā)人員希望玩家能夠“完全沉浸于”這個世界。玩家可以通過多種途徑獲得任務。他喜歡做的一件事,就是讓玩家從意想不到的地方以意想不到的方式進行任務。
該游戲目前針對PS4,Xbox One和PC,發(fā)售日期不詳。
全部評論