第五人格是一個非對稱類競技游戲,游戲中分為監(jiān)管者和求生者兩個陣營,監(jiān)管者和求生者為1v4的分配,即一個監(jiān)管者對抗四個求生者。今天小編給大家?guī)淼氖堑谖迦烁竦谖迦烁?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/dwrg/keyword-128809-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-128809'>黃衣之主技能解析,這位最新的監(jiān)管者擁有怎樣的技能呢?下面就跟著小編一起來看看吧!
黃衣之主
職業(yè):監(jiān)管者
武器:觸手
人物介紹:
曾有一位穿著黃袍看不清面孔的使者出現(xiàn)
預言某個王朝即將到來的巨大災難
人們稱他為黃衣之主,不可名狀者。
他是災難和苦痛的化身,但那些好奇心旺盛的人總是試圖尋找他的蹤跡
期望借此尋求世界真實面貌的啟示。
技能介紹:
實體技能:
深淵之觸:
哈斯塔可召喚深淵之觸降臨,在指定位置釋放深淵之觸
喚深淵之觸,到選定位置釋放。cd為15s。
噩夢侵襲:
哈斯塔可支配深淵之觸行動,選取指定深淵之觸向其最近的求生者砸擊
普攻,cd為5s.蓄力后攻擊距離大概為1~2米。
噩夢凝視:
可指揮深淵之觸進行攻擊。cd為5S
哈斯塔可支配深淵之觸活動,指揮其向最近的求生者砸擊
同時哈斯塔可凝視求生者
被哈斯塔凝視的求生者在經(jīng)過深淵之觸時會吸引深淵之觸攻擊
cd在原有5s增加10s變?yōu)?5s
外在特質(zhì):
恐懼之形:
求生者在恐懼半徑停留過久、受擊、被巡視者咬中、校準失敗、隊友倒地或坐上狂歡之椅時會產(chǎn)生恐懼
吸引深淵之觸生成
而哈斯塔亦可驅(qū)使深淵之觸砸擊附近的求生者。
天賦加點推薦:
耳鳴:
耳鳴是非常強悍的抓人天賦,有了耳鳴我們可以很好的判斷周圍區(qū)域有沒有人類,同時也能通過這個來判斷人類的走向,可以說是抓人必備的天賦。
禁閉空間:
俗稱封窗,這個天賦的意義在于某些人類妄圖用一道窗戶和我們溜的時候,封窗可以直接讓他們懵逼,避免在一些無敵點和一個人類浪費時間。
挽留:
一刀,在逃生門通電之后獲取一刀能力,這個是最后翻盤的希望,也是主打后期的屠夫必備的天賦,需要注意的是,這個天賦最好能搭配傳送這種特質(zhì)。
黃衣之主優(yōu)劣分析:
優(yōu)勢:
1. 手長,普攻距離長,蓄力后更長
2. 滿技能幾乎無敵
3. 觸手判定在視線范圍內(nèi)百分百擊中
劣勢:
1. 移速慢
2. 觸手攻擊需要一定預判性,求生者拆除觸手速度快且不會爆點
3. 被標記后求生者有提示,不利于找尋求生者,尤其在湖景村這種大地圖中
對局技巧:
1. 當求生者被抓到狂歡之椅上時,黃衣之主可以放觸手在椅子邊,間接守尸
2. 一個求生者倒地后,其他求生者腳下都會長出觸手,即使黃衣之主在遠處,但只要求生者在視線范圍內(nèi),就能指揮觸手隨時攻擊
3. 前期技能沒解鎖,手動控制觸手,優(yōu)勢不大。一旦后期滿技能,求生者在黃衣之主視線范圍內(nèi),就能被標記。
4. 觸手在未攻擊狀態(tài)時會一直存在,但發(fā)動攻擊后不管擊中與否,都會立即失效
注意:即使求生者在黃衣之主的視線范圍內(nèi),但求生者只要避開攻擊范圍,觸手就會立即失效。
而放置觸手是有15s的cd,這個時間段內(nèi),就是求生者逃跑的最佳時間。
以上就是小編給大家?guī)淼牡谖迦烁顸S衣之主技能解析的介紹,希望可以幫助到大家!
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