導(dǎo) RTS最輝煌的年代已經(jīng)離嚶醬有些遙遠(yuǎn)了,估摸著是小爆哥和呆毛哥這兩位老人家的童年。不過嚶醬倒是有接觸過一款RTS名作《帝國時代》系列。之所以喜歡帝國,全得歸功于游戲內(nèi)的狩獵采集,那些個大馬哈魚、樹果灌...

RTS最輝煌的年代已經(jīng)離嚶醬有些遙遠(yuǎn)了,估摸著是小爆哥和呆毛哥這兩位老人家的童年。不過嚶醬倒是有接觸過一款RTS名作《帝國時代》系列。之所以喜歡帝國,全得歸功于游戲內(nèi)的狩獵采集,那些個大馬哈魚、樹果灌木叢和鹿,看得嚶醬口水都要流下來了……

回暖的RTS市場怎能少得了一款《帝國時代》?

時間步入2018年后,RTS手游莫名其妙又迎來了生機(jī),隨著類紅警手游的接連亮相,嚶醬也開始期待在手游市場中見到一款《帝國時代》風(fēng)格的作品,重溫那些食物……不對!是感動。很快,嚶醬就物色到了這款名字也差不多的《帝國:崛起》,這年頭敢于嘗試RTS的開發(fā)者都是當(dāng)年P(guān)C上的真愛粉,可不會讓我們失望喲!

回暖的RTS市場怎能少得了一款《帝國時代》?

《帝國:崛起》是一款傳統(tǒng)即時戰(zhàn)略手游,游戲基于手機(jī)設(shè)備優(yōu)化了游戲操作,重在還原即時戰(zhàn)爭沙盤的游戲體驗(yàn)。在簡化了過度的繁瑣微操、無需考慮手速問題后,每一局的游戲時長僅為10-20分鐘,在短時間內(nèi),讓玩家全方位體驗(yàn)從建設(shè)發(fā)展到攻破大本的蛻變,局局都能體驗(yàn)到博弈的樂趣!

回暖的RTS市場怎能少得了一款《帝國時代》?

絕大多數(shù)的RTS都支持玩家自由隨心地發(fā)展自己的領(lǐng)地,《帝國:崛起》中玩家既能穩(wěn)定發(fā)展科技,茍到后期爆兵一波帶走;也可以選擇游走打野開礦,四處搜刮資源;更有諸多RTS游戲經(jīng)典的Tower Rush(箭塔流)戰(zhàn)術(shù)等你挖掘!

回暖的RTS市場怎能少得了一款《帝國時代》?

帝國類游戲的另一大亮點(diǎn)在于諸多可選擇的文明勢力,《帝國:崛起》自然也不例外,為玩家提供了側(cè)重經(jīng)濟(jì)發(fā)展英雄培養(yǎng)的東亞文明,偏愛防御反擊的歐洲文明,專注野外侵略的美洲文明,更有神秘的阿拉伯文明等等,每一個文明勢力都能帶給你不一樣的全新體驗(yàn)。

回暖的RTS市場怎能少得了一款《帝國時代》?

最后,除了1V1 solo戰(zhàn)外,游戲還提供2V2、3V3的好友組隊對戰(zhàn),不同文明間的組合相信能產(chǎn)生奇妙的化學(xué)反應(yīng),以眼花繚亂的戰(zhàn)術(shù)配合一舉擊潰敵人吧!

回暖的RTS市場怎能少得了一款《帝國時代》?