自從騰訊在去年12月1日在嘉年華上正式宣布代理《絕地求生》國服后,兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)已經(jīng)過去了半年,吃雞國服上線的消息依然遙遙無期,雖然騰訊官方對此三緘其口,但從近期騰訊為《絕地求生》手游改頭換面申請版號,企圖瞞天過海騙取批文上市牟利的動作來看,吃雞國服涼涼的結(jié)局已經(jīng)難以扭轉(zhuǎn)了。
《絕地求生》持續(xù)下滑,騰訊急于變現(xiàn)改鉆政策漏洞
我們從Steam統(tǒng)計的玩家數(shù)據(jù)上可以看到,自從今年1月后,絕地求生的每日活躍玩家數(shù)量一直處于滑坡狀態(tài)。在年初時,或許還有聲音能欺騙玩家是因為中國春節(jié)導致了上線玩家數(shù)量的減少,然而到了5月,這項數(shù)據(jù)甚至達到了恐怖的20.86%,你總不能說是因為兒童節(jié)的原因吧?目前,《絕地求生》每日活躍玩家已經(jīng)跌破了90萬,創(chuàng)下了今年新低,距離涼涼,或許只有一步之遙。
在這樣的情況下,加上國家政策法規(guī)監(jiān)管嚴格,大逃殺類的《絕地求生》系列游戲都無法取得批文和版號,因此依靠《絕地求生》國服來賺回代理費已經(jīng)不太現(xiàn)實,于是騰訊開始尋求其他路數(shù)變現(xiàn)。
據(jù)騰訊內(nèi)部傳達的半公開消息,騰訊將報審的兩個名為《刺激戰(zhàn)地》、《絕地行動》的全新產(chǎn)品,做成和《絕地求生》完全不同的槍戰(zhàn)游戲,而在騙到版號后,騰訊會再將游戲內(nèi)容改為和目前線上無資質(zhì)運營的《刺激戰(zhàn)場》、《全軍出擊》一模一樣,因此這兩款游戲的玩家如果有一天登錄發(fā)現(xiàn)游戲名變成了《刺激戰(zhàn)地》和《絕地行動》,也千萬不要驚訝,因為只有這樣騰訊才能拿到版號,進而在游戲中開啟收費變現(xiàn)。
吊足玩家胃口的同時,國服官方渠道集體失聲
至于《絕地求生》國服,既然現(xiàn)在推出也早已經(jīng)達不到預期的效果,賺錢也有了其他渠道,那么還不如就讓國服的消息一直停留在將發(fā)未發(fā)模棱兩可的階段,給玩家保留點最后縹緲的期待。
國服官方網(wǎng)站和微博的動態(tài)也都印證了以上結(jié)論。不知道大家是否還記得,在今年的1月18日,吃雞國際服更新后的游戲客戶端首頁出現(xiàn)了國服預約的廣告,這在當時也被大批玩家當作是國服即將上線的預熱,于是一呼百應,短期內(nèi)便有大量國內(nèi)玩家登陸預約國服,人數(shù)甚至一度逼近了一千萬。
然而如果你是一個還在經(jīng)常玩吃雞國際服的玩家,應該也已經(jīng)發(fā)現(xiàn),這條廣告已經(jīng)在游戲中消失了。不僅如此,各類國服官方渠道也都集體失聲,完全看不到要開服的趨勢。拿國服官網(wǎng)來說,從上線以來,除了打點擦邊球,說點賽事相關的東西,發(fā)布最多的消息竟然是打擊外掛的成績,大有“開服是不可能開服的,只有打擊點外掛才能勉強維持生計”的樣子,對于玩家真正關心的國服消息,一直緘默不言。
同樣的情況也發(fā)生在吃雞官方微博上面,一個每個月最多更新三條的官博,全是講點不痛不癢的周邊消息,較之同類的Steam_PUBG每周固定發(fā)道歉微博,可謂是天上地下。
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