最近,根據(jù)來(lái)自KoreaTimes的報(bào)道顯示,《絕地求生》開(kāi)發(fā)商藍(lán)洞已經(jīng)正式向首爾中央地方法院提起了訴訟,狀告EpicGames侵犯了其游戲的版權(quán)和知識(shí)產(chǎn)權(quán),這或許是這兩大火爆游戲版權(quán)問(wèn)題的正式交鋒。
《絕地求生》在去年的時(shí)候火爆全球,一家獨(dú)大!但后來(lái),EpicGames的《堡壘之夜》很快也推出了類(lèi)似的“大逃殺”模式,但是它進(jìn)行了一些聰明的改進(jìn)。比如引入了“建造系統(tǒng)”,采用獨(dú)特的畫(huà)面藝術(shù)風(fēng)格,完美優(yōu)化幀數(shù)穩(wěn)定,游戲采用免費(fèi)游玩機(jī)制并且讓它登陸了全平臺(tái)。這些改進(jìn)讓《堡壘之夜》后來(lái)者居上,很快流行起來(lái),盡管《絕地求生》如今還是很火爆,但現(xiàn)在最流行的“吃雞”游戲應(yīng)該是《堡壘之夜》了。
《絕地求生》公司以前曾經(jīng)威脅說(shuō)它將會(huì)起訴那些剽竊抄襲它游戲創(chuàng)意的公司,其中就包括了EpicGames。而現(xiàn)在,根據(jù)一份來(lái)自KoreaTimes的報(bào)道顯示,《絕地求生》公司準(zhǔn)備兌現(xiàn)此前的威脅,開(kāi)始動(dòng)真格了。《絕地求生》公司官方在周五的時(shí)候表示,公司已經(jīng)正式向首爾中央地方法院提起了訴訟,狀告韓國(guó)的EpicGames侵犯了其游戲的版權(quán)和知識(shí)產(chǎn)權(quán),要求EpicGames立即停止相關(guān)的游戲業(yè)務(wù)。官方說(shuō):“早在一月的時(shí)候,我們?yōu)榱吮Wo(hù)自己的版權(quán),就已經(jīng)申請(qǐng)了這份訴訟”。
如果針對(duì)EpicGames的禁令通過(guò)的haul,那么就意味著《堡壘之夜》不能在韓國(guó)地區(qū)發(fā)行了,這對(duì)EpicGames來(lái)說(shuō)將會(huì)是一個(gè)很大的打擊,因?yàn)轫n國(guó)是電子競(jìng)技、對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技游戲和PC游戲的主要市場(chǎng)之一。
當(dāng)然了,這份訴訟能否成功,我們還需要拭目以待,但就小編我來(lái)看,這其實(shí)是一件很蠢的事情。照這樣來(lái)說(shuō),是不是idSoftware要起訴所有《毀滅戰(zhàn)士》之后的FPS游戲呢?卡普空是不是要起訴所有《街頭霸王2》之后的格斗游戲呢?游戲產(chǎn)業(yè)的成長(zhǎng)正是因?yàn)橛袩o(wú)數(shù)游戲公司將優(yōu)秀的創(chuàng)意理念不斷加以改進(jìn)和發(fā)展,從而才賦予了游戲業(yè)源源不斷的活力,百花齊放的市場(chǎng)才是一個(gè)健康的市場(chǎng),一家獨(dú)大不是健康的市場(chǎng),那是壟斷。
《絕地求生》公司在很早之前表示將會(huì)對(duì)其他游戲公司就抄襲事件進(jìn)行起訴,并于今年一月份時(shí)就申請(qǐng)了針對(duì)《堡壘之夜》的這份訴訟,而如果《絕地求生》起訴成功的話(huà),《堡壘之夜》將無(wú)法在韓國(guó)地區(qū)發(fā)行,開(kāi)發(fā)商EPIC也將受到很大的打擊。
《堡壘之夜》并非照搬《絕地求生》的吃雞模式,開(kāi)發(fā)者對(duì)游戲的內(nèi)容進(jìn)行了較大改動(dòng),增加了建造模式外,還打通了各個(gè)平臺(tái),主機(jī)、PC與手機(jī)玩家可以享受數(shù)據(jù)互通,而這也是游戲能夠迅速流行的原因之一。而《堡壘之夜》在游戲的優(yōu)化方面更是碾壓對(duì)手,游戲清新的畫(huà)風(fēng)加上流暢的體驗(yàn)均要強(qiáng)于《絕地求生》,更何況《堡壘之夜》的吃雞模式還免費(fèi)向玩家們供應(yīng)。
在游戲行業(yè)中玩法相似并不能構(gòu)成侵權(quán),游戲總共不離幾大類(lèi),玩法相似算抄襲的話(huà)多數(shù)游戲都將不復(fù)存在,因此小編仍看好《堡壘之夜》。
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