導(dǎo) 第五人格是一個(gè)非對(duì)稱類競(jìng)技游戲,游戲中分為監(jiān)管者和求生者兩個(gè)陣營(yíng),監(jiān)管者和求生者為1v4的分配,即一個(gè)監(jiān)管者對(duì)抗四個(gè)求生者。游戲中第五人格祭司什么時(shí)候上線?求生者新角色終于要出來(lái)了,最近第五人格爆出的...

第五人格是一個(gè)非對(duì)稱類競(jìng)技游戲,游戲中分為監(jiān)管者和求生者兩個(gè)陣營(yíng),監(jiān)管者和求生者為1v4的分配,即一個(gè)監(jiān)管者對(duì)抗四個(gè)求生者。游戲中第五人格祭司什么時(shí)候上線?求生者新角色終于要出來(lái)了,最近第五人格爆出的都是監(jiān)管者,求生者反而是很少很少,所以本次小編就為大家?guī)?lái)了最近馬上就要上線的求生者祭司。關(guān)于祭司的上線時(shí)間,小編已經(jīng)為大家分析好了,附贈(zèng)幾張祭司的動(dòng)態(tài)圖片給大家哦!

第五人格新角色祭司上線共研服:技能天賦搶先看

求生者-祭司

祭司的角色設(shè)定很有意思,在外形上十分具有異域風(fēng)格,兩個(gè)類似于牛角的裝飾更是讓不少玩家以為這么漂亮的小姐姐又是監(jiān)管者呢!不過(guò)整體顏值還是能得到肯定的。

不出意外的話祭司應(yīng)該會(huì)在本周出現(xiàn)在共研服,至于正式服應(yīng)該是會(huì)在共研服測(cè)試完之后才會(huì)投放。

看著祭司的特效圖,大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)祭司手里拿著的道具有點(diǎn)類似“井蓋”,這個(gè)造型應(yīng)該會(huì)讓不少玩家吐槽,其實(shí)這個(gè)是祭司的主要技能——門之鑰,可以形成通道,幫助祭司快速通過(guò)通道達(dá)到另一區(qū)域,不過(guò)這個(gè)通道是可以被監(jiān)管者打斷的,打斷之后求生者就被擠出來(lái)了,并會(huì)出現(xiàn)眩暈的情況,但是祭司相比較其他求生者還是有優(yōu)勢(shì)的,通關(guān)門之鑰打開(kāi)的通道速度會(huì)比其他求生者快,逃生的幾率也會(huì)更高。

從之前官方爆料,我們只知道祭司有個(gè)強(qiáng)大的穿墻技能,其他技能并不知曉,下面,我們就來(lái)詳解下祭司的所有技能。

門之鑰

這個(gè)技能就是傳說(shuō)中的穿墻技能了,祭司隨身攜帶門之鑰,而且是不可更換的,可在墻壁位置生成一個(gè)直線通道,快速到達(dá)通道另一端,監(jiān)管者可破壞通道,破壞后求生者會(huì)被擠出并進(jìn)入眩暈狀態(tài),隊(duì)友也可以使用通道,但通過(guò)速度上要比祭司慢,當(dāng)然門之鑰是不能使用在逃生大門上的,會(huì)被提示為被污染的區(qū)域。是祭司賴以生存的技能。

羸弱

第二個(gè)技能是羸弱,會(huì)讓祭司板窗交互速度降低20%,不過(guò)一般情況下祭司會(huì)使用穿墻技能,翻窗使用率應(yīng)該不會(huì)多。

唯心

唯心技能介紹為破譯密碼速度降低15%,觸發(fā)校準(zhǔn)概率和難度提升50%,說(shuō)白了,祭司不適合解碼工作。

神佑

這個(gè)技能是將隊(duì)友被治愈時(shí)間降低10%,對(duì)自己被治愈時(shí)間降低30%,算是一個(gè)可有可無(wú)的增益效果。

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