導(dǎo) 波西米亞互動(dòng)工作室在今年2月份就確認(rèn)《DayZ》將登陸XBOXONE平臺(tái)。近日,在GDC2018開發(fā)者大會(huì)上波西米亞互動(dòng)工作室展示了一個(gè)《DayZ》早期版本在XBOXONE X上運(yùn)行的視頻,這引來了國(guó)...

波西米亞互動(dòng)工作室在今年2月份就確認(rèn)《DayZ》將登陸XBOXONE平臺(tái)。近日,在GDC2018開發(fā)者大會(huì)上波西米亞互動(dòng)工作室展示了一個(gè)《DayZ》早期版本在XBOXONE X上運(yùn)行的視頻,這引來了國(guó)外玩家的關(guān)注。

DayZ XboxoneX版演示 無法跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)

已經(jīng)確認(rèn)的是《DayZ》當(dāng)前的版本在XBOXONE X上以1080P分辨率運(yùn)行時(shí)最高幀數(shù)為50-60fps,此外官方還計(jì)劃支持4K/30幀。而在關(guān)鍵的XBOXONE標(biāo)準(zhǔn)版主機(jī)上的表現(xiàn),官方目前還沒有公布。不過據(jù)外媒猜測(cè),將會(huì)以以900/1080P和30幀為目標(biāo)。

在開發(fā)者大會(huì)現(xiàn)在,許多玩家表示希望游戲可以和PC版本聯(lián)機(jī),但官方表示他們并不希望這么做。不是出于技術(shù)層面考慮,而是官方認(rèn)為對(duì)于手柄操作,鍵鼠操作在射擊游戲上有更多的優(yōu)勢(shì)。

波希亞米工作室還確認(rèn)《DayZ》PS4版在開發(fā)中,稍后官方Twitter會(huì)分享更多消息。最后,至于PC玩家所期望的MOD支持,波西米亞表示,當(dāng)今年晚些時(shí)候BETA測(cè)試時(shí),會(huì)加入MOD。