導(dǎo) 英雄改動 冰晶鳳凰艾尼維亞 寒冰閃耀(Q) 冷卻時間由12/11/10/9/8秒降低至10/9.5/9/8.5/8秒 皎月女神黛安娜 基礎(chǔ)攻擊力由51回調(diào)至正式服的53.04 蜘蛛...

英雄改動

冰晶鳳凰艾尼維亞

寒冰閃耀(Q)

冷卻時間由12/11/10/9/8秒降低至10/9.5/9/8.5/8秒

皎月女神黛安娜

基礎(chǔ)攻擊力由51回調(diào)至正式服的53.04

蜘蛛女皇伊莉絲

LOL5月24日測試服更新:打野英雄調(diào)整

人形態(tài)的基礎(chǔ)移速由330回調(diào)至正式服的325

蜘蛛形態(tài)的基礎(chǔ)移速由355回調(diào)至正式服的350

自爆蜘蛛(人形態(tài)W)

傷害由60/105/150/195/240回調(diào)至正式服的55/95/135/175/215

法外狂徒格雷福斯

LOL5月24日測試服更新:打野英雄調(diào)整

基礎(chǔ)攻擊力由69降低至66

終極爆彈(R)

冷卻時間由110/85/60秒提高到120/90/60秒

幻翎

微光飛翎(Q)

治療量由22.5-150降低至18-120

輕舞成雙(E)

護(hù)盾值由50/75/100/125/150降低至40/65/90/115/140

龍血武姬希瓦娜

基礎(chǔ)攻擊力由64回調(diào)至正式服的66

機(jī)械先驅(qū)維克托

LOL5月24日測試服更新:打野英雄調(diào)整

虹吸能量(Q)

普攻額外傷害由20/40/60/80/100提高到20/50/80/110/140

混亂風(fēng)暴(R)

后續(xù)傷害的AP加成由0.6提高到0.7

雷霆咆哮沃利貝爾

基礎(chǔ)攻擊力由66回調(diào)至正式服的68

德邦總管趙信

攻擊力成長由3.3降低至3

無畏沖鋒(E)

減速效果由50%降低至30%

荊棘之興婕拉

LOL5月24日測試服更新:打野英雄調(diào)整

纏繞之根(E)

禁錮時間由0.75/1/1.25/1.5/1.75秒提高到1/1.25/1.5/1.75/2秒

裝備改動

符能回聲

AP由70提高到80(正式服為60)

精進(jìn)長矛

總價由3000降低至2900

AD由65降低至60

唯一被動:

基礎(chǔ)減傷值由10提高到15

額外AD加成由0.15降低至0.1

設(shè)計師雜談

迅捷蟹

我們的改動迅捷蟹,是想讓它獲得更多注意。我們認(rèn)為現(xiàn)在的迅捷蟹經(jīng)驗(yàn)是比較合適的,但伴隨而來的重生時間改動導(dǎo)致河道蟹影響有些過大了。

我們因此提高了河道蟹的重生時間(從135秒提高到150秒),并提高了圣壇的持續(xù)時間以保證圣壇的總可用時間是不變的(從75秒提高到90秒)。

另外會略微提高一點(diǎn)非BUFF野怪的經(jīng)驗(yàn)成長性,以彌補(bǔ)河道蟹重生時間加長帶來的損失。

符能回聲

符能回聲現(xiàn)在有些弱,因此提高了基礎(chǔ)數(shù)值,改進(jìn)了出裝路線。

仍舊在考慮是否確實(shí)應(yīng)該移除移速。之前的符能回聲更適合刺客或者刷野快的英雄,這與我們想讓更多AP英雄能打野的目標(biāo)相違背。但看起來原來那些符能回聲使用者確實(shí)很希望還回移速。

打野英雄的平衡

趙信:降低成長傷害(攻擊力成長)和gank穩(wěn)定性(E的減速),但依然保持他前期的傷害以及決斗能力。

格雷福斯:前期普攻傷害降低,可能還有別的改動。

李青:由于飾品眼改動,受到很大影響。

卡茲克:R的進(jìn)化效果改成更多的持續(xù)時間和次數(shù),而不是草叢隱身。

伊莉絲:原本是要提高基礎(chǔ)移速和人形態(tài)W傷害,但因?yàn)榉芑芈曔M(jìn)一步加強(qiáng),所以需要先暫時擱置了。

其他英雄:可能千玨、易、魔騰、黛安娜需要一點(diǎn)小加強(qiáng)

其他需要觀察的地方

我們正在觀察打野經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)在8.10版本與8.9版本的對比,可能會根據(jù)情況做進(jìn)一步改動。

目前來說打野前期的經(jīng)驗(yàn)是下降的,這符合期望,因?yàn)槲覀兊氖滓繕?biāo)就是降低打野前期對線上的影響力。根據(jù)英雄的不同,現(xiàn)在打野大概在8-14級這段時間內(nèi)跟上以前的經(jīng)驗(yàn),之后的經(jīng)驗(yàn)就會更多,平均下來20分鐘多出250經(jīng)驗(yàn),35分鐘多出525經(jīng)驗(yàn)。現(xiàn)在討論的是跟以前持平所需要的時間是否過久,后期經(jīng)驗(yàn)更多是否是最好的補(bǔ)償手段。

打野經(jīng)濟(jì)隨游戲時間下降,20分鐘平均少了100,35分鐘平均少了200。但由于賞金的改動,所以其他位置的英雄也損失了差不多的金錢。

問:說好的豬妹加強(qiáng)呢?

答:應(yīng)該是8.12,在8.11進(jìn)行了一些初步探索。

問:既然射手已經(jīng)差不多改完了,你們下一步要重點(diǎn)關(guān)注誰?

答:治療和護(hù)盾英雄,大概在8.12-8.14這段區(qū)間。

問:沙皇和瑞茲的改動有進(jìn)一步消息嗎?

答:擱置了,我們對目前的改動還不太滿意,所以需要進(jìn)一步探索。

問:之前說過小魚人可能在季中后改W?

答:希望能在6月完成,目前還不確定會改什么,但至少應(yīng)該會在6月中后期分享一些東西。

問:我聽說長矛可能會變成近戰(zhàn)專屬,那厄加特怎么辦?他已經(jīng)因?yàn)楸N削弱而被間接削弱了,因?yàn)槠渌涫钟⑿蹖ρb備的濫用,他每次都莫名躺槍。

答:厄加特可能會在8.11或8.12獲得加強(qiáng),目前的想法是提高基礎(chǔ)攻速,讓W(xué)可以在其它技能期間施放,讓他在R把對手處決時可以移動。