導(dǎo) 上周的時(shí)候,光榮特庫(kù)摩公布了《死或生6》,該作將會(huì)登陸PC、PS4、Xbox One平臺(tái)。不過(guò)讓人有點(diǎn)意外的是,該作竟然沒(méi)有Switch版,畢竟光榮對(duì)任天堂Switch的支持向來(lái)很活躍,但為何這次《死...

上周的時(shí)候,光榮特庫(kù)摩公布了《死或生6》,該作將會(huì)登陸PC、PS4、Xbox One平臺(tái)。不過(guò)讓人有點(diǎn)意外的是,該作竟然沒(méi)有Switch版,畢竟光榮對(duì)任天堂Switch的支持向來(lái)很活躍,但為何這次《死或生6》卻沒(méi)有Switch的消息呢。

《死或生6》Switch版不在計(jì)劃內(nèi) 爭(zhēng)取全平臺(tái)穩(wěn)定60幀

在E3 2018展會(huì)上,外媒對(duì)《死或生6》制作人兼導(dǎo)演Yohei Shimbori進(jìn)行了采訪,詢問(wèn)了關(guān)于游戲系統(tǒng)的內(nèi)容,以及本作是否會(huì)登陸Switch呢?

Yohei Shimbori表示,他們目前沒(méi)有考慮讓《死或生6》登上Switch,原因則是技術(shù)上的挑戰(zhàn)讓他們不得不放棄這個(gè)想法。所以目前他們只專注于在已公布的平臺(tái)上完善游戲表現(xiàn)。而在陸PC/PS4/Xbox One三大平臺(tái),制作組會(huì)努力在全平臺(tái)都能實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定60幀的運(yùn)行效率。

《死或生6》Switch版不在計(jì)劃內(nèi) 爭(zhēng)取全平臺(tái)穩(wěn)定60幀

《死或生6》Switch版不在計(jì)劃內(nèi) 爭(zhēng)取全平臺(tái)穩(wěn)定60幀

《死或生6》將在2019年發(fā)售。

上周的時(shí)候,光榮特庫(kù)摩公布了《死或生6》,該作將會(huì)登陸PC、PS4、Xbox One平臺(tái)。不過(guò)讓人有點(diǎn)意外的是,該作竟然沒(méi)有Switch版,畢竟光榮對(duì)任天堂Switch的支持向來(lái)很活躍,但為何這次《死或生6》卻沒(méi)有Switch的消息呢。

《死或生6》Switch版不在計(jì)劃內(nèi) 爭(zhēng)取全平臺(tái)穩(wěn)定60幀

在E3 2018展會(huì)上,外媒對(duì)《死或生6》制作人兼導(dǎo)演Yohei Shimbori進(jìn)行了采訪,詢問(wèn)了關(guān)于游戲系統(tǒng)的內(nèi)容,以及本作是否會(huì)登陸Switch呢?

Yohei Shimbori表示,他們目前沒(méi)有考慮讓《死或生6》登上Switch,原因則是技術(shù)上的挑戰(zhàn)讓他們不得不放棄這個(gè)想法。所以目前他們只專注于在已公布的平臺(tái)上完善游戲表現(xiàn)。而在陸PC/PS4/Xbox One三大平臺(tái),制作組會(huì)努力在全平臺(tái)都能實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定60幀的運(yùn)行效率。

《死或生6》Switch版不在計(jì)劃內(nèi) 爭(zhēng)取全平臺(tái)穩(wěn)定60幀

《死或生6》Switch版不在計(jì)劃內(nèi) 爭(zhēng)取全平臺(tái)穩(wěn)定60幀

《死或生6》將在2019年發(fā)售。