經(jīng)脈系統(tǒng)在測(cè)試服開始測(cè)試了,等級(jí)≥69的玩家完成引導(dǎo)任務(wù)后即可開啟經(jīng)脈系統(tǒng)。乾元丹煉化需要消耗活躍度和經(jīng)驗(yàn),激活經(jīng)脈點(diǎn)需要形成碎片。
測(cè)試期間部分內(nèi)容可能會(huì)有變化,本貼主要說月宮經(jīng)脈。
前提須知
1、月宮共有19個(gè)經(jīng)脈點(diǎn),每個(gè)玩家可以激活其中12個(gè)組成經(jīng)脈圖騰。并不一定要激活大招,完全可以劍走偏鋒。
2、官方推薦的4條路線不是固定的,只要滿足經(jīng)脈點(diǎn)激活的要求,不需要完全按照官方推薦來。
月宮經(jīng)脈總覽
?
經(jīng)脈點(diǎn)詳細(xì)介紹
1、起點(diǎn)-夜明
激活:
月刃標(biāo)記升級(jí)可以疊加3層,第一層降低目標(biāo)10%傷害,后續(xù)每層降低目標(biāo)5%傷害。
鑲嵌:
月刃出手有(12%-60%)概率多增加一層月刃標(biāo)記,上限為3層。
解讀:
激活效果加強(qiáng)了月刃減傷害能力,疊滿20%的時(shí)候很強(qiáng),屬于在月刃的時(shí)候附帶的小buff,不會(huì)刻意去疊加。因?yàn)樵诘投司钟袝r(shí)間疊三層我選擇河?xùn)|和羅漢,或者直接放倒,高端局人手一個(gè)清的情況下,減益buff很難長(zhǎng)時(shí)間保持。
鑲嵌效果主要是為斂月清輝和踏影服務(wù),本身的作用并不大。
晶石推薦:
如果大招是斂月清輝,建議指數(shù):☆☆☆☆☆,其他:☆☆☆。
2、凝光
激活:
增加自身(等級(jí)*15%)點(diǎn)力量屬性點(diǎn)。
鑲嵌:
月影搖光首目標(biāo)傷害結(jié)果超過目標(biāo)最大氣血40%,有(2%-10%)概率對(duì)目標(biāo)釋放一次月凝。
解讀:
激活效果屬于常規(guī)加強(qiáng)。109級(jí)可以增加16.3力量,約等于16物傷,3點(diǎn)敏捷,10點(diǎn)法防。
鑲嵌效果需造成最大氣血的40%才可觸發(fā),以輔助的血量和防御基本不可能,只有脆皮輸出和寵物有觸發(fā)可能,而且是10%觸發(fā)月凝,并不是直接冰凍。這就尷尬了,點(diǎn)這個(gè)經(jīng)脈的不會(huì)去帶紅紋石增加命中,況且結(jié)合滄海明月在滿月觸發(fā)率增加,但滿月月凝命中是最低的。
晶石推薦:
☆,想試試人品的去鑲嵌吧。
3、裁云
激活:
增加自身(等級(jí)*15%)點(diǎn)敏捷屬性點(diǎn)。
鑲嵌:
佩戴風(fēng)袋時(shí),戰(zhàn)斗中四象屬性效果臨時(shí)增加(30%-150%)。
解讀:
激活效果屬于常規(guī)加強(qiáng)。109級(jí)可以增加16.3敏捷,約等于19.6速度。
鑲嵌效果只提高四象效果,看看加強(qiáng)后的四象。
a.太陽:不佩戴生效,這個(gè)除了沒錢的都不會(huì)有人選擇。
b.少陽:提升5級(jí)法寶等級(jí),109級(jí)就是增加了21.8速度,buff結(jié)束后降低13.1速度。
c.太陰:進(jìn)場(chǎng)提速12.5%,持續(xù)3回合
d.少陰:提升2.5%法術(shù)躲避。增加點(diǎn)心理安慰,有時(shí)候會(huì)有奇效,奈何概率太低。
晶石推薦:
風(fēng)袋為太陰,且需要搶物理一速或者封系一速,推薦指數(shù):☆☆☆☆☆,其他風(fēng)袋屬性不推薦。
4、踏影
激活:
月刃寵物單位,額外增加10%傷害結(jié)果。
鑲嵌:
月刃帶有月刃標(biāo)記單位時(shí),增加月刃標(biāo)記層數(shù)*(1%-5%)的物理傷害結(jié)果。
解讀:
激活效果是所有輸出門派經(jīng)脈都有的提高對(duì)寵物的傷害,在低端局增加10%就是兩刀能不能帶走的區(qū)別了。
鑲嵌效果配合夜明的鑲嵌效果可以進(jìn)一步提高輸出,即便是半封印型月宮,也會(huì)有不少的提高。
晶石推薦:
☆☆☆☆☆,良心經(jīng)脈。
5、月銘
激活:
對(duì)有月刃標(biāo)記單位使用月凝,額外增加3%封印命中。
鑲嵌:
增加自身對(duì)冰凍單位(3%-15%)物理傷害結(jié)果。
解讀:
激活效果屬于聊勝于無的加強(qiáng),除了雙月宮其他影響不大。
鑲嵌效果對(duì)于純輔助和半輔助月宮更多的適用于碎玉擊,減少了使用碎玉缺打不碎冰塊的尷尬,是經(jīng)脈中唯一針對(duì)碎玉擊的加強(qiáng)。對(duì)于純輸出月宮月宮效果不大,畢竟純輸出速度慢,上回合的冰塊很難保留到下回合自己出手的時(shí)候,況且純輸出月宮造成的冰塊都是靠運(yùn)氣。
晶石推薦:
適合輔助和半輔助月宮提高傷害和使用碎玉,☆☆☆☆。對(duì)于純輸出月宮,算是聊勝于無的加強(qiáng),☆☆
6、月魁
激活:
如果隊(duì)伍中只有一個(gè)月宮時(shí),月影搖光額外增加5%物理傷害結(jié)果。
鑲嵌:
如果隊(duì)伍中只有一個(gè)月宮時(shí),額外增加(10-50)點(diǎn)抵抗封印。
解讀:
激活效果沒什么好說的,這個(gè)經(jīng)脈點(diǎn)的意思就是策劃希望以后五門隊(duì)多一點(diǎn),但具體好不好用再說,畢竟如果多一個(gè)月宮可以彌補(bǔ)少的5%輸出,我選擇雙月宮。
鑲嵌效果才是這個(gè)經(jīng)脈最主要的作用,增加50點(diǎn)抗封就是5%,這一個(gè)點(diǎn)完全可以讓方寸和月宮幸幸苦苦疊的buff無用。
晶石推薦:
如果你是PK狂人,而且不在意消耗:☆☆☆☆☆,其它不推薦,畢竟還是看臉。
7、天璇
激活:
增加自身(等級(jí)*0.4)點(diǎn)法術(shù)防御
鑲嵌:
減免來自有月刃標(biāo)記單位(2%-10%)的傷害結(jié)果。
解讀:
激活效果屬于常規(guī)的加強(qiáng),109級(jí)可以增加43.6法防。
鑲嵌效果屬于加強(qiáng)生存能力,配合3層月刃標(biāo)記和新月步,相當(dāng)于最多降低了35%傷害。
晶石推薦:
☆☆☆,這個(gè)鑲嵌效果隊(duì)伍暴力速推的隊(duì)伍作用不大,畢竟月宮血量低是硬傷,防御再高也怕暴擊。但對(duì)于只有2個(gè)或以下輸出的隊(duì)伍,月宮可以在清寶寶之余用來壓制對(duì)面主力的輸出能力,如配合斂月清輝,對(duì)方主力輸出將長(zhǎng)時(shí)間保持在被減傷或者被冰的狀態(tài),無法發(fā)揮全力,很適合有速度優(yōu)勢(shì)的半封印型月宮。
8、望舒
激活:
滿月狀態(tài)臨時(shí)提高8%物理傷害結(jié)果,降低8%封印命中
鑲嵌:
新月狀態(tài)臨時(shí)提高(1.6%-8%)封印命中,并降低(1.6%-8%)物理傷害結(jié)果。
解讀:
激活效果進(jìn)一步提高滿月時(shí)爆發(fā),至于降低的命中對(duì)輸出型月宮不影響,對(duì)于輔助型月宮影響不大,畢竟本來滿月就不準(zhǔn)。
鑲嵌效果適用于純輔助月宮,沒有興致玩冰的千萬不要開。半封印型月宮可以自由選擇,選擇鑲嵌后降低了靈活性,讓對(duì)面看月相就能猜到這回合你要干什么。
晶石推薦:
純輔助月宮:☆☆☆☆☆,半封印型月宮:☆☆☆,其他不推薦。
9、玉衡
激活:
增加自身(等級(jí)*0.4)點(diǎn)物理防御
鑲嵌:
回合結(jié)束時(shí),處于月刃標(biāo)記且氣血比例低于10%的單位,有(5%-25%)直接被冰凍。
解讀:
激活效果屬于常規(guī)的加強(qiáng),109級(jí)可以提高43.6的物防。
鑲嵌效果主要用于收尸,防止對(duì)面用龜速拉人。因?yàn)閹团婶~塘和烹飪等級(jí)的提升,以后會(huì)出現(xiàn)135以上的蛇膽酒,這個(gè)會(huì)帶來一個(gè)套路,就是龜速寶寶拉一速,一速喝酒,下回合扔個(gè)大特技,如果頭上有標(biāo)記,在臉好的時(shí)候喝了酒還沒來得及出手就被冰了。
晶石推薦:
☆☆☆,各門派10%氣血在450-700之間,個(gè)別專注提升血量的不計(jì),普陀的燈,化生的上善若水,魔王的先祖和守護(hù)印記以及藥物本身的治療量任意湊齊兩個(gè)都會(huì)使血量提高到10%以上,達(dá)成條件比較苛刻,這時(shí)候就體現(xiàn)出龍宮減療,地府毒的作用了。
10、天樞
激活:
每物理技能擊敗一個(gè)單位增加一層天樞增益狀態(tài),每層增加(等級(jí)*0.2)點(diǎn)物理傷害,死亡層數(shù)清空,每回合最多增加1層,最高累計(jì)5層。
鑲嵌:
穿戴裝備鑲嵌的太陽石效果增加(2%-10%)。
解讀:
激活效果是力月宮的核心,109級(jí)每層可以增加21.8的物傷,滿層就是109點(diǎn),算是一個(gè)小小的加強(qiáng),可惜月宮本身血少,防御再高也怕點(diǎn)殺,很容易清空。
鑲嵌效果屬于土豪和貧民拉開差距的地方,按照土豪4個(gè)13段可以增加41.6物傷,貧民還是放棄吧。
晶石推薦:
☆☆☆☆☆,多多少少裝一個(gè)吧,沒錢可以選擇藍(lán)色的性價(jià)比高一點(diǎn),畢竟掛著輸出的頭銜不加點(diǎn)傷害對(duì)不起漂亮的師傅。
11、盈缺
激活:
當(dāng)自身氣血高于50%時(shí),月影搖光傷害結(jié)果增加5%。
鑲嵌:
當(dāng)自身氣血低于50%時(shí),月刃傷害結(jié)果增加(1.6%-8%)。
解讀:
激活效果加強(qiáng)了飄的傷害,之前門派調(diào)整降低了新月和上下月0.1的系數(shù),現(xiàn)在的盈缺和月魁增加了10%的傷害,基本可以和削弱之前平齊。
鑲嵌效果還是挺良心的,這個(gè)經(jīng)脈點(diǎn)加強(qiáng)后的月刃讓滿月爆發(fā)更高,其他月相甚至?xí)认魅跚案┝Α?/p>
晶石推薦:
☆☆☆☆☆
12、星移
激活:
處于桂花醉狀態(tài),額外提升5%物理傷害結(jié)果。
鑲嵌:
月刃擊敗目標(biāo)時(shí),有(4%-20%)概率獲得桂花醉狀態(tài)。
解讀:
激活效果體現(xiàn)了策劃希望月宮成為一個(gè)邊打邊封的門派,而不是一味輸出。桂花增加物傷會(huì)提高技能的使用率,但考慮到桂花坑爹的三回合,主動(dòng)使用的可能性依舊不高。
鑲嵌效果算是彌補(bǔ)桂花持續(xù)時(shí)間短的不足,既然沒時(shí)間主動(dòng)釋放,那就依靠擊殺來被動(dòng)獲得。比較其他門派比如方寸寒蟬15%,虛幻6%,大唐蓄勢(shì)10%,弒神10%,月宮buff回合少的缺點(diǎn)用高觸發(fā)幾率來彌補(bǔ)。
晶石推薦:
☆☆☆☆
13、月盈
激活:
提升桂花醉觸發(fā)月凝的概率5%。
鑲嵌:
復(fù)活時(shí)有(4%-20%)概率將月相重置為滿月并獲得桂花醉狀態(tài)。
解讀:
激活效果作用不大,算是對(duì)桂花醉小小的加強(qiáng),桂花原本的觸發(fā)概率在30%左右,但注意這是觸發(fā)月凝的概率,至于觸發(fā)后能否冰凍成功還得看月相封印命中。
晶石推薦:
鑲嵌效果變相地提高了月宮的爆發(fā),☆☆☆☆
14、玄暉
激活:
每次使用月凝命中一個(gè)單位增加一層玄暉增益狀態(tài),每層增加1%封印命中,死亡層數(shù)清空,每回合最多增加1層,最高累計(jì)5層。
鑲嵌:
穿戴裝備鑲嵌的黑寶石效果增加(2%-10%)。
解讀:
激活效果屬于封月宮的核心,滿層5%概率相當(dāng)于5件命中裝,如果本身是敏耐加點(diǎn)的再加上5件命中套,相當(dāng)于額外提升10%的命中率,而且生存能力強(qiáng),不容易死亡。對(duì)于半封印半輸出的月宮有點(diǎn)尷尬,因?yàn)闆]有加抗性,扛不住大唐的橫掃,buff難保持。
鑲嵌效果原來爆料是和方寸一樣增加紅紋石的效果,當(dāng)時(shí)還覺得以后可以和方寸比較了,現(xiàn)在變?yōu)樘岣吆趯毷m然適用性更廣,但就封印來說比起方寸先天不足,13段就有1.5%的命中差距。至于黑寶石的提升,土豪4個(gè)13段可以增加41.6速度。一般玩家4個(gè)10段用70晶石只有22.4。
晶石推薦:
☆☆☆☆☆,紅紋石不一定有,但黑寶石人手4個(gè)沒問題。傷害低幾點(diǎn)沒關(guān)系,速度慢了容易被壓制。
15、霜華
激活:
被冰凍單位的冰塊生命值額外增加自身速度的25%。
鑲嵌:
使用月凝后,臨時(shí)增加(等級(jí)*(20%-100%))點(diǎn)物理傷害結(jié)果,持續(xù)3回合。
解讀:
激活效果增加了冰塊血量,即便是五力加點(diǎn)的平民月宮速度也接近1000,額外多了250點(diǎn)血量,以10-11段月宮的傷害2500(滿符變身)計(jì)算,冰塊血量能達(dá)到2750,不會(huì)隨隨便便就碎了。對(duì)于加了速度的半封印半輸出月宮和純輔助月宮,也減少了當(dāng)回合冰凍當(dāng)回合破碎的尷尬。
鑲嵌效果與其說是加強(qiáng)月凝,不如說是一個(gè)加傷害的buff,使用了月凝后,冰中了最好,沒中也多了個(gè)3回合的buff,至少不會(huì)太虧。
晶石推薦:
☆☆☆☆☆,非常適合帶紅紋石的半封印月宮,增加了月凝的收益,彌補(bǔ)輸出上的不足。
16、皓光
激活:
處于冰凍狀態(tài)的單位,回合結(jié)束時(shí),減少5點(diǎn)憤怒值。
鑲嵌:
單次承受傷害超過自身30%最大氣血,有(2%-10%)概率獲得新月步狀態(tài)。
解讀:
激活效果在沒有具體數(shù)值的時(shí)候我還猜測(cè)能不能代替笑里,或者減少30怒也可以,不過只有5點(diǎn)。
鑲嵌效果與方寸的虛幻一樣,虛幻是6%概率,皓光10%,而且方寸血量防御都高,除非被暴擊和專門針對(duì),不太容易觸發(fā)。月宮則相比較容易達(dá)到要求。(托血少的福)
晶石推薦:
☆☆☆☆☆,目前只能開啟第一套經(jīng)脈,鑲嵌了這個(gè)經(jīng)脈點(diǎn)的朋友們打難度任務(wù)要小心,小心臉太白。
17、月眉
激活:
處于新月步狀態(tài),減免自身受到的5%傷害結(jié)果。
鑲嵌:
復(fù)活時(shí)有(4%-20%)概率將月相重置為新月并獲得新月步狀態(tài)。
解讀:
激活效果小小的加強(qiáng)了新月效果,個(gè)人認(rèn)為這個(gè)加強(qiáng)不應(yīng)該放在經(jīng)脈里,而是技能本身就要加強(qiáng)。畢竟月宮血少,要使新月步發(fā)揮作用至少要隊(duì)內(nèi)三速,生存更加艱難了。
鑲嵌效果與月盈想對(duì)應(yīng),削弱了輸出能力加強(qiáng)了封印的穩(wěn)定性。
晶石推薦:
☆☆☆☆,適用于半封印月宮和純輔助月宮。
18、滄海明月
激活:
月影搖光有40%的概率增加一個(gè)單位。
鑲嵌:
處于滿月狀態(tài),月影搖光增加一個(gè)單位的概率額外增加(8%-40%)。
解讀:
激活效果有40%概率飄四,理想情況下兩回合應(yīng)該會(huì)觸發(fā)一次,增強(qiáng)了面?zhèn)芰Γ植恢劣谠诿鎮(zhèn)蠐尓{駝飯碗。
鑲嵌效果有兩種解讀,一種是認(rèn)為飄四概率變?yōu)?0%,另一種認(rèn)為飄四概率變?yōu)?6%。個(gè)人覺得后一種可能性高,畢竟80%的飄四概率太破壞平衡。
晶石推薦:
☆☆☆☆,有錢的當(dāng)然是鑲嵌高品質(zhì)晶石,沒錢的不鑲嵌可以湊活,畢竟40%概率還算良心。
19、斂月清輝
激活:
月刃使目標(biāo)達(dá)到3層月刃標(biāo)記時(shí),有50%幾率消耗掉其中2層標(biāo)記并直接冰凍目標(biāo)。
鑲嵌:
提升冰塊血量(4%-20%),當(dāng)冰塊被己方單位打破時(shí)有(2%-10%)概率將冰塊傳遞給對(duì)方另外一個(gè)單位。
解讀:
激活效果需要夜明的鑲嵌效果配合才能發(fā)揮作用,簡(jiǎn)單計(jì)算下:
?
所有概率的計(jì)算都選用各顏色中間品質(zhì)的晶石,明顯可以看出晶石對(duì)第二回合的冰凍概率影響最大,隨著回合增加,晶石提供的效果性價(jià)比就越低。
鑲嵌效果進(jìn)一步增加了冰塊血量,同時(shí)提供了一個(gè)冰塊被己方擊破轉(zhuǎn)移的效果,加血量是最實(shí)在的,后面那個(gè)算是錦上添花,不提那概率,如果我方有封印型月宮,肯定希望冰塊別碎,而不是去祈禱碎了轉(zhuǎn)移。
晶石推薦:
☆☆☆☆。按照11段左右的屬性,滿符變卡有2500傷害,1000左右速度,冰塊的血量可以達(dá)到3300,不奶爆不會(huì)碎;即便是把屬性調(diào)整為2300傷害,1240速度,冰塊血量也有3132。考慮普通玩家不會(huì)用滿品質(zhì)的晶石,退一步使用70品的,力敏加點(diǎn)冰塊可以達(dá)到2975,近3000。
全部評(píng)論