導(dǎo) 還有一星期某寒即將迎來不刪檔限號測試,由于首測跟二測的原因,很多新手在看了某些直播或貼子后對這個游戲有很多誤解,再加上論壇很多貼子也是在誤導(dǎo)新人,所以特地把論壇一篇貼子搬運過來,供大家參考。 1...

還有一星期某寒即將迎來不刪檔限號測試,由于首測跟二測的原因,很多新手在看了某些直播或貼子后對這個游戲有很多誤解,再加上論壇很多貼子也是在誤導(dǎo)新人,所以特地把論壇一篇貼子搬運過來,供大家參考。

逆水寒新手掃盲貼 逆水寒給新人掃掃盲提點建議

1:碎夢很氪金,碎夢是最氪金的

回答:錯誤,嚴重的錯誤,逆水寒是點卡游戲,氪金有上限否則不會點卡,如果出現(xiàn)氪金突破天際請參考免費游戲,所有職業(yè)都氪金不存在碎夢最氪金的情況。因為作為貧民玩家如果氪金不了,那么玩什么職業(yè)都一樣的,50萬和100萬對你沒有任何區(qū)別,不要去計較碎夢是不是最氪金,因為如果真的很氪金無論氪多少你都氪不起。

2:鐵衣是人最少的職業(yè),也是最受歡迎的職業(yè)

回答:錯誤,嚴重的錯誤,歷來MT一定是最看重操作難度最高和最氪金最需要硬件的職業(yè),后期副本難度直線上升,作為團隊絕對核心,鐵衣是最難玩的,也是最重要的。團隊選擇MT的時候一定擇優(yōu)錄取,而且一般指揮還是MT。

另外,如果后期氪金指數(shù)上升,作為MT的鐵衣必將成為氪金優(yōu)先級最高的職業(yè)

同時,太多的人錯誤的認為鐵衣玩的人少,所以自己受歡迎,會受到玩奶媽的妹子的喜歡,這是天真的,天真的不能再天真了,鐵衣人不會少,因為太多的人和你的想法一致。

同時,奶媽不會喜歡你,因為妹子都愛帥氣有錢的職業(yè),鐵衣下完副本就可以滾開她們的視線了。

玩鐵衣,你永遠都是一個備胎

最后,鐵衣真的全職業(yè)最丑,不但武器丑,時裝丑,技能丑,走路都丑。 再補充一點,后期大型副本,DPS可以帶十幾個,再多DPS不怕就業(yè)問題,但是MT只要一個主T一個副T,鐵衣就業(yè)壓力是全職業(yè)最高的

3:九靈不出我所料會成為綜合能力最全面的職業(yè)

回答:二測九靈最大的軟肋是PVP能力不夠強,但也只是單挑稍弱,PVE方面DPS很強,功能性也不錯。同時操作要求低。有了絕技后九靈在大型PVP活動中很不錯,3V3也有一戰(zhàn)之力。

據(jù)可靠消息,不刪檔九靈將會大幅度加強,但是操作難度不會明顯提高。

這個消息符合我的預(yù)期,因為官方肯定希望分流一部分的女性玩家去玩九靈,而不是扎堆在素問。所以這個是可靠的。

所以,接下來幾個版本之內(nèi),九靈應(yīng)該是當(dāng)之無愧的最強職業(yè)。

4:覺得神相很強,所以我要玩神相,即便我的手法很渣但是遠程肯定輕松

回答:有一定誤區(qū),請量力而行。我個人認為,神相的操作難度全職業(yè)最高。技能控制多解控多,技能的多樣性再強力的同時增加了操作難度,并且遠程職業(yè)在PVP的時候走位要求遠高于近戰(zhàn),神相就像WOW的冰法,玩得好666的飛起,各種控制別人風(fēng)箏別人,但是操作不夠,這個強力的職業(yè)在你手里會變成精英怪,犀利的碎夢殺你無非多花費一秒鐘時間罷了。

5:最適合新手或者是手法不好的玩家的職業(yè)排名

1.九靈 最適合新手和手殘

2.素問 比較適合新手和手殘

3.神相 勉強可以玩

4.血河 很難玩

5.碎夢 幾乎玩不了

6.鐵衣 除非你是神豪

6:這個游戲副本難度很簡單

回答:錯誤!游戲剛做出來,剛開始不刪檔,過高的設(shè)置難度會阻礙吸收新鮮血液。后期會加強難度,也會出更多副本,副本的類型也會多樣化。

7:這個游戲可能只有點卡不會有月卡和季卡

回答:個人認為,出月卡或者季卡只是時間問題,任何點卡游戲都會不可避免的要面對這個問題,這是一個產(chǎn)品的生命周期行進的過程中必將要面對的。既然選擇了時間收費,那么免費模式幾乎就不存在了,如果變成免費模式那就代表逆水寒已經(jīng)GG。所以,后期出月卡和季卡是絕對的。

8:我是一個咸魚玩家,我不打PVP,PVE也打不了高級副本,我能否愉快的玩耍下去

回答:能,絕對能!MMORPG自由度一般都相對較高,日常也好,副本也好,PVP也罷。都取決于你給自己定的目標(biāo),如果你不強迫自己和別人達到同一高度,你就能玩的的很愉快,游戲怎么玩取決于你自己。風(fēng)景漂亮,BGM悅耳,畫面好看是逆水寒的標(biāo)簽,號稱會呼吸的江湖當(dāng)然不是說著玩的。再說新版本日常減負,壓力變小。咸魚玩家可以玩的很好,而且有莊園系統(tǒng)可以玩。

9:碎夢那么帥,是不是玩的人很多

回答:游戲開服2個月之后,碎夢必將是人數(shù)最少的門派或者之一。主要原因就3個

1:操作難度太高,容錯率太低,手法不頂尖者無法愉快的玩耍

2:后期全職業(yè)屬性起來,碎夢定位刺客的弊端顯露,無法愉快的SOLO單殺

3:從一開始就很多人認為碎夢是最氪金的職業(yè),事實上碎夢確實也理論上非常氪金,但是這取決于網(wǎng)易如何運營這款游戲,但是無可爭議的這個風(fēng)氣會影響到碎夢的新人數(shù)量。

10:我是PVP狂人,我愛打架殺人,但是我不是土豪我該玩什么職業(yè)

回答:2個選擇

喜歡近戰(zhàn)選血河!理由:機動性好,PVP能力也強外觀也帥,適應(yīng)大部分PVP活動無論競技場和戰(zhàn)場還是野外都有一戰(zhàn)之力,而且還是碎夢的苦手。

喜歡遠程選神相:理由:一個字,強!兩個字,很強!3個字,超級強!4個字,血他媽強!5個字。強的過分了!

11:關(guān)于風(fēng)景黨的幾個問題

1:地圖不夠大!甚至我見過有人拿魔獸諾森德和逆水寒地圖比的,這很搞笑啊,諾森德是魔獸第2個大型資料片了更新了一整個大陸。怎么比啊對不,根本不公平。隨著版本更新地圖自然就大了。

2:優(yōu)化太差太卡了,我覺得想要看好的風(fēng)景自然要配備好的電腦,如果沒有好電腦那只能接受優(yōu)化不夠好的事實。國產(chǎn)通病嘛理解一下,另外逆水寒的優(yōu)化在國產(chǎn)算好了。比劍3好。

3:點卡收費,天天看風(fēng)景好浪費錢啊···懷有這種想法的人我也不知道怎么回答你啦

Xzz從貼吧搬運于論壇,以上均是基于二測數(shù)據(jù),不刪檔內(nèi)測要開了再做判定

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