導(dǎo) 地府和獅駝的經(jīng)脈想必各位都有了初步了解,知道大家很關(guān)心獅駝,別著急,先來看看一位玩家是如何深入分析地府經(jīng)脈的吧。 方向一:隕魂/悟道 地府掌握著人間的生死大權(quán)是路人皆知,有了隕魂經(jīng)脈后,你的生...

地府和獅駝的經(jīng)脈想必各位都有了初步了解,知道大家很關(guān)心獅駝,別著急,先來看看一位玩家是如何深入分析地府經(jīng)脈的吧。

方向一:隕魂/悟道

夢幻西游-經(jīng)脈助力地府崛起 如何深入分析地府經(jīng)脈

地府掌握著人間的生死大權(quán)是路人皆知,有了隕魂經(jīng)脈后,你的生死大權(quán)可能就掌握在他手里了。當(dāng)敵我雙方每死亡一個單位,地府都會增加一層隕魂增益狀態(tài),疊加隕魂增益狀態(tài)能提升地府的物理傷害,同其他門派一樣,最高疊5層,但死亡后層數(shù)清空。

并且地府穿戴的太陽石傷害加成效果會按一定比例提升。WTF???地府不是一個輔助門派嗎?說好的打昆侖玉的呢?有了隕魂經(jīng)脈后,或許會掀起地府打太陽石的潮流?從此地府不單單只是一個輔助門派了,5力地府了解一下?那么地府是否能與大唐、獅駝、月宮這3大物理門派拼輸出呢?

夢幻西游-經(jīng)脈助力地府崛起 如何深入分析地府經(jīng)脈

六道輪回是地府不錯的群體減防技能,有了悟道經(jīng)脈后,地府自身攻擊帶有六道輪回的單位,能提升一定物理傷害結(jié)果。從目前來看,或許是地府物理輸出攻擊帶有六道輪回的單位才能提升物理傷害結(jié)果,法術(shù)輸出可能不會觸發(fā)此效果。

當(dāng)然,如果你認(rèn)為悟道對地府法術(shù)沒有提升作用那就大錯特錯了。當(dāng)?shù)馗褂瞄惲_令時,不單單只對玩家單位首目標(biāo)會附加六道輪回效果了,還有概率附帶2回合死亡禁錮效果!

看來以后在PK時,地府對首目標(biāo)閻羅令能讓對手一次疊兩個減益效果,中了死亡禁錮效果的目標(biāo)被點殺倒地后,4回合是無法被復(fù)活的!

悟道經(jīng)脈相當(dāng)于讓地府的閻羅令帶了大死亡效果,至于命中的概率是多少,還有待測試。

方向二:輪回/結(jié)魄

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尸腐毒是地府超強群體回血技能,如果回血出暴擊的話,能為團(tuán)隊人物角色回復(fù)相當(dāng)驚人的氣血。有了輪回經(jīng)脈后,敵我雙方每復(fù)活一個單位則會增加一層輪回增益狀態(tài),每層輪回增益狀態(tài)能夠提升尸腐毒毒連的幾率。如果疊滿5層的話,尸腐毒毒連的幾率將大大提升,不過此狀態(tài)在地府死亡后清空。

值得一提的是,地府穿戴裝備光芒石的效果也會提升一定比例,以后點殺地府的話,你可能需要集全團(tuán)所有的火力點殺才行吧。因為地府自身的氣血本來就很高,再配合經(jīng)脈對光芒石氣血加成的效果,你可能將面對一個氣血爆表的對手。

夢幻西游-經(jīng)脈助力地府崛起 如何深入分析地府經(jīng)脈

地府有了結(jié)魄經(jīng)脈后,尸腐毒層數(shù)上限加2,但會在尸腐毒原有基礎(chǔ)上附加降治療效果。也就是說這個經(jīng)脈主要加強了尸腐毒的層數(shù)。

尸腐毒也是個非常厲害的控尸技能,當(dāng)對手中了尸腐毒之后,受到的傷害會比以前更多,同時掉藍(lán)的速度會以前更快,如果地府再配合龍宮炸藍(lán)的話,那么對手的藍(lán)量會快速耗光,就算被強行復(fù)活,也有可能沒有藍(lán)使用技能。那么問題來了,以后被尸腐毒控尸復(fù)活后,是先回血還是先回藍(lán)比較好?

方向三:皆空/執(zhí)念

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地府五蘊皆空是個非常給力的驅(qū)散技能,有一定幾率驅(qū)散3個敵方目標(biāo)的增益狀態(tài)。皆空經(jīng)脈能加強地府使用五蘊皆空的驅(qū)散概率,當(dāng)?shù)馗看问褂梦逄N皆空成功驅(qū)散一個增益狀態(tài)時,便會疊加一層驅(qū)散狀態(tài),最高疊5層,死亡后清空。

這個經(jīng)脈還能為地府提供一定的速度加成,經(jīng)脈會為地府穿戴裝備鑲嵌的黑寶石提供一定比例的額外速度加成。速度快了之后,不管是玩輔助地府還是力地府都會比以前更有優(yōu)勢。

夢幻西游-經(jīng)脈助力地府崛起 如何深入分析地府經(jīng)脈

地府的執(zhí)念經(jīng)脈可以說將五蘊皆空這個驅(qū)散技能強化到了極致,地府五蘊皆空會根據(jù)驅(qū)散增益狀態(tài)的個數(shù)扣除目標(biāo)一定氣血??磥?,五蘊皆空不僅能驅(qū)散對手的增益狀態(tài)了,還能對減少對手的氣血,驅(qū)散還帶殺傷力,真是沒誰了。

另外,使用五蘊皆空有概率多增加一個目標(biāo)。別小看多一個目標(biāo)的效果,也許在最關(guān)鍵的時刻多驅(qū)散一個目標(biāo)的增益狀態(tài)或許能在PK中占據(jù)優(yōu)勢,畢竟細(xì)節(jié)決定成敗。

大招

返璞歸真/舍身濟(jì)世

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地府第一個大招返璞歸真是個主動經(jīng)脈技能,能給目標(biāo)附加持續(xù)1回合的返璞歸真狀態(tài),如果當(dāng)回合目標(biāo)死亡則復(fù)活一次并回復(fù)一定氣血,并提升大量物理傷害。不是說好普陀和化生門派才會復(fù)活術(shù)嗎?現(xiàn)在地府竟然也會復(fù)活了!至于此神技能不能給地府自己使用,目前還不清楚。

但可以確定的是,這個技能給自家物理系用真的不要太爽!試想一下,如果能預(yù)判對手點殺自家物理系的時機,套上返璞歸真,那么死亡后不光直接原地復(fù)活還能回血,最主要的是能為復(fù)活目標(biāo)提升大量物理傷害,并且持續(xù)一定回合。

如果自家物理系在返璞歸真?zhèn)映蔂顟B(tài)下點殺對手,可能都不需要法系或者寶寶幫忙補刀了吧。不過返璞歸真經(jīng)脈也不是隨時就能用的,它有一定的回合冷卻時間,具體的傷害加成持續(xù)回合和冷卻回合現(xiàn)在也不明確。

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舍身濟(jì)世是個有風(fēng)險的經(jīng)脈技能,使用時一定要慎重。地府使用舍身濟(jì)世后,會付出自身50%當(dāng)前氣血并附加5回合死亡禁錮狀態(tài),在一定回合內(nèi)強化一個隊友大量物理傷害,此技能也有一定的冷卻回合。

可以看出地府使用舍身濟(jì)世得付出不小代價,可想而知,給隊友強化的物理傷害一定會非常之高。使用此技能的地府一定是抱著我不入地獄,誰入地獄的信念吧。

特別需要注意的是用這個經(jīng)脈技能要把握好時機,建議在對面主力輸出倒地的情況下使用,或者在自己物理系隊友狀態(tài)良好的情況下使用,因為胡亂使用也許會得不償失。