《魔劍俠緣》是由云客互娛獨(dú)家運(yùn)營(yíng)發(fā)行的觸發(fā)式新派MMO手游,在6月26日即將開啟首測(cè)。作為一款東方玄幻題材的MMORPG手游,《魔劍俠緣》的地圖非常龐大。地圖上的每個(gè)場(chǎng)景都有一個(gè)超級(jí)boss,這些boss都是世界的強(qiáng)者,等待著勇士的挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝他們便可獲得榮耀和獎(jiǎng)勵(lì),在上百種地圖場(chǎng)景中更是充斥著各類戰(zhàn)斗體系及野外小怪。百人團(tuán)戰(zhàn)競(jìng)技對(duì)決,天梯爭(zhēng)霸,也將帶給玩家及其暢爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
野外小怪
游戲擁有上百地圖場(chǎng)景,玩家等級(jí)不同,成長(zhǎng)和冒險(xiǎn)的場(chǎng)景也將不同,野怪的戰(zhàn)力和血量也將發(fā)生變化。玩家在野外戰(zhàn)斗時(shí),需要面臨一波又一波的野怪,這極大的考驗(yàn)了玩家的競(jìng)技技巧。隨著玩家等級(jí)的提升,野怪的戰(zhàn)力也將不斷增加。玩家擊殺野怪,將感受指尖操控的競(jìng)技體驗(yàn)和滿屏暴擊的快感。
天星塔爭(zhēng)霸
為了考驗(yàn)玩家天梯爭(zhēng)霸的競(jìng)技實(shí)力,《魔劍俠緣》天星塔為玩家提供了240層野怪和boss幫助玩家驗(yàn)證個(gè)人實(shí)力。在《魔劍俠緣》天星塔中,每層的boss和野怪血量不同,屬性定位各異,玩家取得勝利之后的獎(jiǎng)勵(lì)也將不同。作為一款東方玄幻仙俠手游,隨著天星塔層數(shù)的不斷增加,除了面對(duì)更加強(qiáng)勁的boss之外,,更有超強(qiáng)的金仙、至尊、不朽等境界稱號(hào)等著玩家前去爭(zhēng)霸。
野外首領(lǐng)
《魔劍俠緣》超大的地圖場(chǎng)景和故事背景,決定了它多元風(fēng)格的野外首領(lǐng)。游戲中的野外首領(lǐng)出現(xiàn)在固定地點(diǎn),出現(xiàn)時(shí)間隨機(jī),玩家需要蹲守野外首領(lǐng),才有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)。這些野外首領(lǐng)實(shí)力雄厚,不管是AOE還是POKE能力,都毫不遜色,能否戰(zhàn)勝他們,就看玩家的實(shí)力了。挑戰(zhàn)野外首領(lǐng)勝利,可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
1v1競(jìng)技?
作為游戲內(nèi)最重要的PVP競(jìng)技場(chǎng),1v1競(jìng)技玩法考驗(yàn)玩家與玩家之間實(shí)力的巔峰對(duì)決。玩家在1v1比武競(jìng)技場(chǎng),可以根據(jù)自己的戰(zhàn)力和需求,隨意選擇一名對(duì)手挑戰(zhàn)。取得勝利將獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),更能提升全服排名,享受全服敬仰。
3v3
3v3是《魔劍俠緣》手游中,40級(jí)以上玩家以單人或小隊(duì)的形式在每日指定時(shí)間段參與報(bào)名,系統(tǒng)匹配戰(zhàn)力相近的對(duì)手進(jìn)行pk的競(jìng)技玩法。勝利的隊(duì)伍積分增加并獲得勝利獎(jiǎng)勵(lì),失敗的隊(duì)伍積分減少。每周通過積分的排名可獲得排名獎(jiǎng)勵(lì)。
20v20
20V20是游戲內(nèi)的大型多人競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法。除周二、周四外,20V20戰(zhàn)斗玩法每日20點(diǎn)開放,玩家每日最多可參加兩場(chǎng)。玩家需要在指定的時(shí)間內(nèi)報(bào)名,在指定的時(shí)間內(nèi)參與競(jìng)技戰(zhàn)斗,感受團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)競(jìng)技挑戰(zhàn)的樂趣。取得勝利還有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取。
關(guān)于《魔劍俠緣》手游:
《魔劍俠緣》是由云客互娛獨(dú)家運(yùn)營(yíng)發(fā)行的觸發(fā)式新派MMO手游。游戲創(chuàng)新奇遇交互玩法,江湖成長(zhǎng)觸發(fā)驚喜。游戲涵蓋了多種精彩玩法,即時(shí)戰(zhàn)斗自由操控,創(chuàng)新多套技能系統(tǒng),主題時(shí)裝極致誘惑,組隊(duì)征戰(zhàn)多人副本,野外boss激烈廝殺,20V20七龍演武,熱血幫派,江湖奇遇!十大廣袤野外引人入勝,二十余秘境光怪陸離!沉浸式主線劇情,重新詮釋大世界。
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