導(dǎo) 《戰(zhàn)艦霸主》戰(zhàn)略性布局贏得擴(kuò)張機(jī)遇。每一個(gè)玩《戰(zhàn)艦霸主》的玩家都是十分想不斷的擴(kuò)張自己的領(lǐng)地,但是往往在擴(kuò)張的時(shí)候發(fā)現(xiàn)似乎自己的戰(zhàn)略有問(wèn)題,或者說(shuō)是擴(kuò)張不了。其實(shí)這都是一開(kāi)始沒(méi)有布局好自己基地的戰(zhàn)略。...

《戰(zhàn)艦霸主》戰(zhàn)略性布局贏得擴(kuò)張機(jī)遇。每一個(gè)玩《戰(zhàn)艦霸主》的玩家都是十分想不斷的擴(kuò)張自己的領(lǐng)地,但是往往在擴(kuò)張的時(shí)候發(fā)現(xiàn)似乎自己的戰(zhàn)略有問(wèn)題,或者說(shuō)是擴(kuò)張不了。其實(shí)這都是一開(kāi)始沒(méi)有布局好自己基地的戰(zhàn)略。別看它是一個(gè)游戲,其中還有著大智慧哦。

《戰(zhàn)艦霸主》對(duì)于玩家的操作性要求是比較高的,主要是集中在戰(zhàn)艦的戰(zhàn)斗上,但是對(duì)于玩家的戰(zhàn)略布局思想要求會(huì)更高。也正是因?yàn)檫@個(gè)東西過(guò)于隱形化,導(dǎo)致不少的玩家開(kāi)始玩的時(shí)候思考的東西比較少,布局上是有一定的問(wèn)題。這個(gè)布局主要是集中表現(xiàn)于基地的發(fā)展現(xiàn)狀和發(fā)展前景。

萌主發(fā)現(xiàn)不少的玩家一開(kāi)始就將大量的資源花費(fèi)在了武器制作和戰(zhàn)艦上,迫不及待地出去侵略資源。但是這個(gè)經(jīng)過(guò)體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)是最不劃算的打法,因?yàn)檫€有更加高明的做法,那就是退一步海闊天空??赡苡械闹笓]官不理解萌主這個(gè)意思。這個(gè)做法的初衷就是贏得初始的安全發(fā)展環(huán)境,一般是選擇加入一個(gè)聯(lián)盟,得到聯(lián)盟的庇護(hù),獲得安全的發(fā)展空間。因?yàn)椴荒芎煤貌季值耐婕沂怯螒蛑械拇蠖鄶?shù),大家都是將資源胡亂地使用了,前期看似是張牙舞爪,咄咄逼人的,誤以為是最佳的發(fā)展方式,其實(shí)是錯(cuò)的。因?yàn)榈搅艘欢ǖ臅r(shí)間之后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)別人發(fā)展的更好,自己已經(jīng)打不過(guò)了,因?yàn)橘Y源沒(méi)有用到合理的地方,落后了。那個(gè)時(shí)候要想再咄咄逼人就很難了,這就需要玩家前期先避開(kāi)鋒芒,安全發(fā)展基礎(chǔ)設(shè)施。