還記得那款由前LOL團(tuán)隊(duì)Phoenix Labs打造的狩獵動作游戲《無畏》嗎?它曾被號稱是PC版“怪物獵人”,自5月24日游戲公測以來,玩家數(shù)量已經(jīng)超過了一百萬。
昨日,官方公布了公測兩周的一系列數(shù)據(jù),玩家超過百萬人次,共成功狩獵582萬次,鍛造武器704萬次,累計游戲時間638萬小時。
《無畏》公測免費(fèi)向玩家開放,且游玩模式與風(fēng)靡全球的共斗類動作游戲《怪物獵人》十分相似。游戲支持四名玩家合力狩獵巨型怪獸,戰(zhàn)利品可以用來鍛造武器和裝備。此外,通過獵殺不同屬性的怪物,玩家可以獲得相應(yīng)屬性的裝備元素,不斷提升戰(zhàn)斗力。
開發(fā)組Phoenix Labs由三位前LOL開發(fā)者成立,吸納了前《質(zhì)量效應(yīng)》及其他主流游戲的制作人,《無畏》是團(tuán)隊(duì)的處女作,去年在E3展會上亮相時收獲了不少關(guān)注。
還記得那款由前LOL團(tuán)隊(duì)Phoenix Labs打造的狩獵動作游戲《無畏》嗎?它曾被號稱是PC版“怪物獵人”,自5月24日游戲公測以來,玩家數(shù)量已經(jīng)超過了一百萬。
昨日,官方公布了公測兩周的一系列數(shù)據(jù),玩家超過百萬人次,共成功狩獵582萬次,鍛造武器704萬次,累計游戲時間638萬小時。
《無畏》公測免費(fèi)向玩家開放,且游玩模式與風(fēng)靡全球的共斗類動作游戲《怪物獵人》十分相似。游戲支持四名玩家合力狩獵巨型怪獸,戰(zhàn)利品可以用來鍛造武器和裝備。此外,通過獵殺不同屬性的怪物,玩家可以獲得相應(yīng)屬性的裝備元素,不斷提升戰(zhàn)斗力。
開發(fā)組Phoenix Labs由三位前LOL開發(fā)者成立,吸納了前《質(zhì)量效應(yīng)》及其他主流游戲的制作人,《無畏》是團(tuán)隊(duì)的處女作,去年在E3展會上亮相時收獲了不少關(guān)注。
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