導(dǎo) ?冰川旗下第三代國戰(zhàn)網(wǎng)游《不敗傳說》將于6月12日熱血公測(cè),全新版本”沙場(chǎng)御令”同步上線。7000*7000超大新王城開放,人人都可以圈地為王;鍛造系統(tǒng)來襲,玄學(xué)打造設(shè)定誰將成為武器大師?另外道士重做...

?冰川旗下第三代國戰(zhàn)網(wǎng)游《不敗傳說》將于6月12日熱血公測(cè),全新版本”沙場(chǎng)御令”同步上線。7000*7000超大新王城開放,人人都可以圈地為王;鍛造系統(tǒng)來襲,玄學(xué)打造設(shè)定誰將成為武器大師?另外道士重做歸來、國家條約模式、新靈獸等法內(nèi)容更新,隨小編一起來看看吧!

?【超大新國城開放 趣味NPC互動(dòng)玩法】

?此次《不敗傳說》公測(cè)除了新文明等級(jí)上限提高外,第三個(gè)主城也將同時(shí)上線。近7000*7000超大尺寸設(shè)計(jì),更為宏觀的新世界、景觀將呈現(xiàn)給大家。而新主城也與以往的王城不同,地圖融入了自定義玩法,當(dāng)玩家與某些NPC的親密達(dá)到一定的程度,便可觸發(fā)隱藏事件,完成后可借助NPC為樞紐,向王國申報(bào)某些區(qū)域主導(dǎo)權(quán),來建立自己的勢(shì)力。至于如何獲得NPC的青睞得靠玩家慢慢摸索,因?yàn)槊總€(gè)NPC喜好不一,且所在支配的區(qū)域也不同。

自主建造王朝 《不敗傳說》6.12新王城玩法上線

【國家條約限定 更具策略、平衡、多變】

如何避免強(qiáng)國越強(qiáng),弱國越弱,是個(gè)非常值得思量的問題,特別是在《不敗傳說》多達(dá)6個(gè)國家。顧在公測(cè)新版中,新增了多條平衡國家的條約,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)各國在中立地圖中所獲得BOSS、城池等資源數(shù),來評(píng)定各位的強(qiáng)弱。而當(dāng)被評(píng)定為弱勢(shì)的國家,除了有系統(tǒng)給予的補(bǔ)助外,弱勢(shì)國家之間還將開放聯(lián)盟通道,可以共同抵御強(qiáng)國的入侵,讓每個(gè)國家間存在更多的變數(shù),都有機(jī)會(huì)成為強(qiáng)國。

自主建造王朝 《不敗傳說》6.12新王城玩法上線

【道士重做歸來 各職業(yè)缺一不可】

對(duì)于輔助,許家都對(duì)其存在不予重視,主要是由于其功能性不夠突出的原因。此次公測(cè)版中,《不敗傳說》不再只是對(duì)輔助型道士職業(yè)少部分技能調(diào)整,而是大刀破斧將該職業(yè)進(jìn)行回爐重做,極大了加強(qiáng)了其技能的功能性,如施毒減防效果提升;新增神光術(shù)、技能,可為其他玩家解除控制技能等。讓在今后打BOSS于團(tuán)戰(zhàn)中,有位道士的存在BOSS下血速度明顯加快,而團(tuán)戰(zhàn)中有道士的解控與加血,主要戰(zhàn)力也將如魚得水發(fā)揮更強(qiáng)威力。

自主建造王朝 《不敗傳說》6.12新王城玩法上線

【解鎖鍛造系統(tǒng) 縮小玩家之間的差距】

在之前的版本中,玩家在中期會(huì)出現(xiàn)較大的差距,顧《不敗傳說》公測(cè)新版增加了中期玩法:鍛造系統(tǒng)。該系統(tǒng)不是打造新裝備,而是對(duì)本有裝備進(jìn)行打磨。玩家每天可以通過新出的噩夢(mèng)級(jí)難度副本獲得材料,本身就是一個(gè)不小的挑戰(zhàn)。而鍛造主要是增加裝備真實(shí)傷害這一屬性,真實(shí)傷害可以無視目標(biāo)的防御,這么一來中小梯隊(duì)的玩家無論是在小團(tuán)戰(zhàn),還是大規(guī)模國戰(zhàn)中都有作用,畢竟猛虎架不住群狼。

自主建造王朝 《不敗傳說》6.12新王城玩法上線

【新靈獸上線 絕美畫魂風(fēng)姿】

此次開服新等級(jí)上限,讓每個(gè)玩家的實(shí)力都急劇上漲,新靈獸也孕育而生。水墨風(fēng)格系列靈獸:畫魂,其特點(diǎn)為可成長性。畫魂一共有5個(gè)成長階段,玩家獲得畫魂時(shí),其只為初生階段,需要玩家?guī)錃v練闖關(guān)。當(dāng)達(dá)到一定的條件時(shí)畫魂中的生命則會(huì)進(jìn)化,從初生兒到小蘿莉、再變成美少女、最終成為亭亭玉立的御姐,這樣的過程想必會(huì)更加有趣。當(dāng)然的,畫魂的能力也會(huì)隨著成長階段而逐漸變強(qiáng),最終階段時(shí)可謂是玩家的一大助力,不容小覷。