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蒼翼默示錄交叉組隊戰(zhàn)游戲性如何?pc版已經(jīng)正式發(fā)售,很家入手了游戲,也有些玩家在觀望中,這里給大家?guī)砹艘晃煌孢^的玩家總結(jié)的自己的心得,一起看下蒼翼默示錄交叉組隊?wèi)?zhàn)pc試玩心得分享吧。

pc試玩心得分享

比較猶豫的是,到底玩CF好呢還是玩TAG好,兩種完全不同的操作方式如果都玩的話肯定要練廢掉。

這作跟電腦打了幾局,貌似是最高難度呢HLL什么的(英語不好) 打多了以后發(fā)現(xiàn)本作立回占的比重非常大,有的時候甚至全程都在立回中而不進入連擊就結(jié)束了。而其中升龍(這里好像叫逆轉(zhuǎn)反擊)的效果太過于強力,基本雙方都是在凹招??赡芘c這個一鍵連擊系統(tǒng)有關(guān),雖然連擊簡化了,但對于擇之類的連段變化應(yīng)該是大幅削弱的感覺,嗯至少我玩的雪子感覺沒什么能擇的。因此立回,凹招的優(yōu)勢就很明顯了,跟人打的話不知道會不會這樣,至少跟電腦打是。

雖然感覺確實有一些問題,但感覺習(xí)慣的話也是一部很不錯的游戲。連擊和技能是做了徹底的簡化,說實話玩之前完全沒有想到。感覺新人應(yīng)該確實也能打的有模有樣了吧。我選一些沒玩過的角色時上去就AAAA,看上去也跟很會玩似的感覺。

看到很多人說對這一作很失望,我也是到現(xiàn)在感覺不適應(yīng),不過也還好,娛樂性蠻高的,希望這種簡化的系統(tǒng)能吸引更多的新人來玩就好了。

又打了幾局,果然凹招比較嚴(yán)重?;旧蟻碚f空中切入就被升龍打回,空防升龍或?qū)展艉髮Ψ交静粫艿椒磽?。地面進攻一般被飛行道具限制,不敢前沖??傮w來說就是波升流的勝利~用了下沒有波的角色打簡直就是噩夢。

以上就是蒼翼默示錄交叉組隊?wèi)?zhàn)pc試玩心得分享,還沒入手的同學(xué)可以參考下上面的評價,根據(jù)自己的判斷再決定是否入手。

《蒼翼默示錄:交叉組隊?wèi)?zhàn)》pc試玩心得分享 游戲性如何?