根據(jù) SteamCharts 的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的《絕地求生:大逃殺》平均在線(xiàn)/峰值玩家數(shù)近月來(lái)呈現(xiàn)暴跌狀態(tài)。Steam 平臺(tái)《絕地求生》月最高峰值玩家數(shù)從 2018 年 1 月份最高的 323 萬(wàn)人次跌至 6 月份的 186.1 萬(wàn)。而平均在線(xiàn)玩家則從 158.4 萬(wàn)跌至 84.3 萬(wàn)。
根據(jù) Valve 平臺(tái)的游戲統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),截稿時(shí)《絕地求生》的當(dāng)前實(shí)時(shí)玩家數(shù)為 320059 人,今日峰值為 1535178 人。據(jù)媒體分析,以下幾點(diǎn)造成了《絕地求生》玩家數(shù)斷崖式暴跌。自測(cè)試以來(lái),游戲運(yùn)營(yíng)時(shí)間已經(jīng)超過(guò)一年了,玩家逐漸喪失了新鮮感;作弊玩家破壞了游戲體驗(yàn);Epic 的《堡壘之夜》推出了同類(lèi)型的免費(fèi)大逃殺模式吸引了玩家。
盡管如此,《絕地求生》游戲目前仍然非常受玩家歡迎,擁有相當(dāng)大的玩家基數(shù)。
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