導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列是回合策略與即時(shí)戰(zhàn)術(shù)相結(jié)合的大戰(zhàn)略游戲,在新作《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》公布游戲內(nèi)引擎畫面中曹操的預(yù)告之后,開發(fā)商CA也同時(shí)放出了游戲總監(jiān)Janos Gaspar的相關(guān)采訪。從整體上介紹了這部...

《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列是回合策略與即時(shí)戰(zhàn)術(shù)相結(jié)合的大戰(zhàn)略游戲,在新作《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》公布游戲內(nèi)引擎畫面中曹操的預(yù)告之后,開發(fā)商CA也同時(shí)放出了游戲總監(jiān)Janos Gaspar的相關(guān)采訪。從整體上介紹了這部三國題材策略游戲的設(shè)計(jì)理念、玩法特點(diǎn)等內(nèi)容。

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》玩法特色及設(shè)計(jì)理念 包含兩種模式

對(duì)相關(guān)采訪中的內(nèi)容,在這里做了以下整理(原文不再做完整翻譯):

官方確認(rèn)了《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的設(shè)計(jì)靈感來源于羅貫中的《三國演義》。

但在游戲設(shè)計(jì)中一方面參考了羅貫中的這部歷史小說,另一方面為了更加貼近真實(shí)歷史,也參考了陳壽的《三國志》,在游戲中的很多方面保持了歷史真實(shí)性。

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》玩法特色及設(shè)計(jì)理念 包含兩種模式

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》包含兩種模式:默認(rèn)“奇幻”模式以及經(jīng)典模式

默認(rèn)模式:

游戲正常默認(rèn)模式中的武將會(huì)有超強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力,可以抵抗眾多一般能力的士兵,在游戲中將作為單一角色單位。就像《三國演義》中表現(xiàn)的那樣(其實(shí)也是和《全戰(zhàn):戰(zhàn)錘》系列類似),武將擁有華麗的武術(shù)技能或戰(zhàn)術(shù)策略能力。

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》玩法特色及設(shè)計(jì)理念 包含兩種模式

經(jīng)典模式:

但同時(shí)為了呈現(xiàn)全戰(zhàn)系列歷史題材一貫的特色,游戲也將提供一個(gè)經(jīng)典模式,該模式中的將領(lǐng)并沒有過于強(qiáng)大的能力,需要和貼身侍衛(wèi)單位一起殺入戰(zhàn)場(chǎng)(類似于《全戰(zhàn):幕府》)。CA表示,這種模式更加真實(shí)的反映歷史背景,供喜歡真實(shí)歷史背景的《全戰(zhàn)》玩家選擇。

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》玩法特色及設(shè)計(jì)理念 包含兩種模式

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《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》將根據(jù)三國時(shí)期錯(cuò)綜復(fù)雜的歷史引進(jìn)更法系統(tǒng)。

官方表示,三國這一歷史時(shí)期中人物之間的交往互動(dòng)、友好合作、對(duì)抗競(jìng)爭(zhēng)以及個(gè)性特點(diǎn)非常適合游戲戰(zhàn)役的推進(jìn)。同時(shí)為了呈現(xiàn)了這些方面,游戲?qū)⒃趹?zhàn)役中引入眾多新系統(tǒng)。

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》玩法特色及設(shè)計(jì)理念 包含兩種模式

三國時(shí)期的重大事件將深刻影響《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》戰(zhàn)役過程。

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》做出的另外一個(gè)重要的改變是,《三國演義》中的發(fā)生的重大事件中將在游戲的戰(zhàn)役中深刻呈現(xiàn)。當(dāng)然官方也表示,為了凸顯游戲的特色,玩家在游戲中也將可以重新書寫歷史。而在經(jīng)典模式中,《三國志》中的歷史事件將構(gòu)成游戲情節(jié)的基礎(chǔ)。

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》玩法特色及設(shè)計(jì)理念 包含兩種模式

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》在設(shè)計(jì)中咨詢了著名三國歷史漢學(xué)家張磊夫

最后,據(jù)游戲開發(fā)商CA透露,為了還原這部《全戰(zhàn)》歷史題材新作的歷史和文化的真實(shí)性,他們咨詢了很多專業(yè)學(xué)者,其中一位就是著名的澳大利亞漢學(xué)家,以研究三國歷史聞名的歷史學(xué)家張磊夫(Rafe De Crespigny),其在游戲的開發(fā)中為官方團(tuán)隊(duì)提供了大量的歷史資料咨詢。

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》玩法特色及設(shè)計(jì)理念 包含兩種模式

以上,就是我們?yōu)榇蠹艺淼摹度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國》公布的首批游戲情報(bào)。在接下來游戲中的更多情報(bào)也將陸續(xù)公布,我們也將持續(xù)關(guān)注,敬請(qǐng)期待。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列是回合策略與即時(shí)戰(zhàn)術(shù)相結(jié)合的大戰(zhàn)略游戲,在新作《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》公布游戲內(nèi)引擎畫面中曹操的預(yù)告之后,開發(fā)商CA也同時(shí)放出了游戲總監(jiān)Janos Gaspar的相關(guān)采訪。從整體上介紹了這部三國題材策略游戲的設(shè)計(jì)理念、玩法特點(diǎn)等內(nèi)容。

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》玩法特色及設(shè)計(jì)理念 包含兩種模式

對(duì)相關(guān)采訪中的內(nèi)容,在這里做了以下整理(原文不再做完整翻譯):

官方確認(rèn)了《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的設(shè)計(jì)靈感來源于羅貫中的《三國演義》。

但在游戲設(shè)計(jì)中一方面參考了羅貫中的這部歷史小說,另一方面為了更加貼近真實(shí)歷史,也參考了陳壽的《三國志》,在游戲中的很多方面保持了歷史真實(shí)性。

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》玩法特色及設(shè)計(jì)理念 包含兩種模式

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》包含兩種模式:默認(rèn)“奇幻”模式以及經(jīng)典模式

默認(rèn)模式:

游戲正常默認(rèn)模式中的武將會(huì)有超強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力,可以抵抗眾多一般能力的士兵,在游戲中將作為單一角色單位。就像《三國演義》中表現(xiàn)的那樣(其實(shí)也是和《全戰(zhàn):戰(zhàn)錘》系列類似),武將擁有華麗的武術(shù)技能或戰(zhàn)術(shù)策略能力。

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》玩法特色及設(shè)計(jì)理念 包含兩種模式

經(jīng)典模式:

但同時(shí)為了呈現(xiàn)全戰(zhàn)系列歷史題材一貫的特色,游戲也將提供一個(gè)經(jīng)典模式,該模式中的將領(lǐng)并沒有過于強(qiáng)大的能力,需要和貼身侍衛(wèi)單位一起殺入戰(zhàn)場(chǎng)(類似于《全戰(zhàn):幕府》)。CA表示,這種模式更加真實(shí)的反映歷史背景,供喜歡真實(shí)歷史背景的《全戰(zhàn)》玩家選擇。

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》玩法特色及設(shè)計(jì)理念 包含兩種模式

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》將根據(jù)三國時(shí)期錯(cuò)綜復(fù)雜的歷史引進(jìn)更法系統(tǒng)。

官方表示,三國這一歷史時(shí)期中人物之間的交往互動(dòng)、友好合作、對(duì)抗競(jìng)爭(zhēng)以及個(gè)性特點(diǎn)非常適合游戲戰(zhàn)役的推進(jìn)。同時(shí)為了呈現(xiàn)了這些方面,游戲?qū)⒃趹?zhàn)役中引入眾多新系統(tǒng)。

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》玩法特色及設(shè)計(jì)理念 包含兩種模式

三國時(shí)期的重大事件將深刻影響《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》戰(zhàn)役過程。

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》做出的另外一個(gè)重要的改變是,《三國演義》中的發(fā)生的重大事件中將在游戲的戰(zhàn)役中深刻呈現(xiàn)。當(dāng)然官方也表示,為了凸顯游戲的特色,玩家在游戲中也將可以重新書寫歷史。而在經(jīng)典模式中,《三國志》中的歷史事件將構(gòu)成游戲情節(jié)的基礎(chǔ)。

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》玩法特色及設(shè)計(jì)理念 包含兩種模式

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》在設(shè)計(jì)中咨詢了著名三國歷史漢學(xué)家張磊夫

最后,據(jù)游戲開發(fā)商CA透露,為了還原這部《全戰(zhàn)》歷史題材新作的歷史和文化的真實(shí)性,他們咨詢了很多專業(yè)學(xué)者,其中一位就是著名的澳大利亞漢學(xué)家,以研究三國歷史聞名的歷史學(xué)家張磊夫(Rafe De Crespigny),其在游戲的開發(fā)中為官方團(tuán)隊(duì)提供了大量的歷史資料咨詢。

《三國:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》玩法特色及設(shè)計(jì)理念 包含兩種模式

以上,就是我們?yōu)榇蠹艺淼摹度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國》公布的首批游戲情報(bào)。在接下來游戲中的更多情報(bào)也將陸續(xù)公布,我們也將持續(xù)關(guān)注,敬請(qǐng)期待。