導(dǎo) 展開 《永恒之柱2》的人物頭像不少玩家詬病比較丑,所以要是能替換成更美一些的臉則能讓玩家的游玩性卻大大增加。來看看下面的《永恒之柱2》實(shí)用MOD合集及使用方法,希望大家能夠喜歡。 一刀滿級(jí) ...

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《永恒之柱2》的人物頭像不少玩家詬病比較丑,所以要是能替換成更美一些的臉則能讓玩家的游玩性卻大大增加。來看看下面的《永恒之柱2》實(shí)用MOD合集及使用方法,希望大家能夠喜歡。

一刀滿級(jí)

MOD說明

一刀直升40級(jí)(最高等級(jí)),喜歡的玩家不要錯(cuò)過!

使用方法

解壓包里的文件扔到游戲Pillars of Eternity II\PillarsOfEternityII_Data\exported\design\gamedata\目錄下覆蓋,記得備份,無需重新開檔。

《永恒之柱2》實(shí)用MOD合集及使用方法 永恒之柱2MOD怎么用

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第2頁:真實(shí)動(dòng)態(tài)頭像

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真實(shí)動(dòng)態(tài)頭像

對(duì)于永恒之柱這樣能自定義容貌和隊(duì)友的功能,在這里贊一個(gè).因?yàn)檫@個(gè)功能能讓我們反復(fù)體驗(yàn)不同的陣容搭配,因?yàn)檫@個(gè)功能讓我們實(shí)現(xiàn)自定義自己心目中理想的隊(duì)友。

但是不得不吐槽一下原版頭像,人是捏好了,當(dāng)你去選擇頭像的時(shí)候,我了個(gè)去......

然而不止這樣,即便你用了玩家自制的頭像.雖然外表鮮艷,但是嚴(yán)重違和....比如身形和皮膚嚴(yán)重不搭調(diào),頭型和頭發(fā)不搭配,真實(shí)人物-動(dòng)畫臉,嚴(yán)重跟永恒之柱的氣氛不搭調(diào)。試問當(dāng)你捏好自己心儀的人物以后一直要面對(duì)這樣違和不搭的頭像,這樣的游戲你能玩好么。

于是筆者就隨手制作了一些1:1真實(shí)頭像。

效果如下:

《永恒之柱2》實(shí)用MOD合集及使用方法 永恒之柱2MOD怎么用

《永恒之柱2》實(shí)用MOD合集及使用方法 永恒之柱2MOD怎么用

1:1動(dòng)態(tài)真實(shí)頭像讓你的游戲帶入感大大增強(qiáng)!

《永恒之柱2》實(shí)用MOD合集及使用方法 永恒之柱2MOD怎么用

《永恒之柱2》實(shí)用MOD合集及使用方法 永恒之柱2MOD怎么用

《永恒之柱2》實(shí)用MOD合集及使用方法 永恒之柱2MOD怎么用

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第3頁:女性角色美化包

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女性角色美化包

首先,記得備份player文件夾(這是玩家能自定義頭像的文件包),地址在Pillars of Eternity II\PillarsOfEternityII_Data\gui\portraits\player

制作時(shí)盡量遵照原來頭像的種族和特征,有個(gè)別頭像原版還行,所以沒替換,大部分現(xiàn)在的是歐美魔幻風(fēng)格,盡量維持游戲整體風(fēng)格統(tǒng)一,希望大家喜歡。(PS:男性角色包如果有時(shí)間也會(huì)弄,大家不要催,我先去玩游戲了,2代體驗(yàn)很好,非常喜歡~~)

然后預(yù)覽效果如下

《永恒之柱2》實(shí)用MOD合集及使用方法 永恒之柱2MOD怎么用

《永恒之柱2》實(shí)用MOD合集及使用方法 永恒之柱2MOD怎么用

《永恒之柱2》實(shí)用MOD合集及使用方法 永恒之柱2MOD怎么用

《永恒之柱2》實(shí)用MOD合集及使用方法 永恒之柱2MOD怎么用

安裝方法:

把下載的female壓縮包解壓后,得到female文件夾,拖到到Pillars of Eternity II\PillarsOfEternityII_Data\gui\portraits\player 里覆蓋掉同名文件夾。

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第4頁:隊(duì)友頭像整容

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隊(duì)友頭像整容

永恒之柱2隊(duì)友集體整容活動(dòng)包含手繪圖,有愛自取,艾德和亞洛斯用回1代感覺也還可以,賽拉芬,康斯坦丁,泰克朗幾個(gè)沒換,鏈接中包含了個(gè)人收集整理的1代和2代的頭像包,請(qǐng)注意選擇下載。

《永恒之柱2》實(shí)用MOD合集及使用方法 永恒之柱2MOD怎么用

6.主角攻擊間隔縮短+快速施法

使用方法:

1.下載文件

2.復(fù)制到游戲Pillars of Eternity II\PillarsOfEternityII_Data\exported\design\gamedata\目錄下覆蓋原文件

PS:覆蓋即用,無需重新開檔。

《永恒之柱2》實(shí)用MOD合集及使用方法 永恒之柱2MOD怎么用

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第5頁:加點(diǎn)無上限、無兼職懲罰

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加點(diǎn)無上限、無兼職懲罰

Pillars of Eternity II\PillarsOfEternityII_Data\exported\design\gamedata覆蓋源文件

《永恒之柱2》實(shí)用MOD合集及使用方法 永恒之柱2MOD怎么用

8.無盡之路大劍劍氣

《永恒之柱2》實(shí)用MOD合集及使用方法 永恒之柱2MOD怎么用

《永恒之柱2》實(shí)用MOD合集及使用方法 永恒之柱2MOD怎么用

眾所周知這劍平A自帶AOE 就缺特效了,這mod只是改變視覺效果,不改變武器性能。

mod文件放到根目錄\PillarsOfEternityII_Data\exported\design\gamedata。

另附簡單教程。

1. 用EmEditor之類的文本編輯器打開根目錄\PillarsOfEternityII_Data\exported\design\gamedata的attacks.gamedatabundle

2. ctrl+f 復(fù)制黏貼搜索Whispers_of_the_Endless_Paths_Attack

3. 把搜索結(jié)果下面幾行的那個(gè)VisualEffects":[]改成VisualEffects":[{"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/fighter/fx_clear_out.prefab","AttachPoint":"Root","AttachObject":"Caster","AttachMode":"PositionFaceSource","MeshType":"None","Event":"OnLaunch","AnimEventID":0,"Loop":"false","Scale":"false"}]

4. ctrl+s保存

其實(shí)就是把戰(zhàn)士7環(huán)的clear out特效換過去 武僧踢腿torments reach和秘法靈能沖擊mind wave也是相似的特效。

特效代碼一般在attacks.gamedatabundle和abilities.gamedatabundle

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第6頁:2.5倍移動(dòng)速度

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2.5倍移動(dòng)速度

\Pillars of Eternity II\PillarsOfEternityII_Data\exported\design\gamedata

直接將附檔蓋過去即可,請(qǐng)記得備份。

另做任務(wù)獲得2倍經(jīng)驗(yàn)值若要改成1倍經(jīng)驗(yàn)值,將global.gamedatabundle里的"ExperienceMultiplier":2,"全替換成"ExperienceMultiplier":1,"

后面的數(shù)值即倍率,請(qǐng)自調(diào)。

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第7頁:穿透機(jī)制調(diào)整

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穿透機(jī)制調(diào)整

目前的穿透機(jī)制讓玩家能夠很容易的通過buff和裝備實(shí)現(xiàn)75%的護(hù)甲免傷,如果再算上裝備的額外傷害減免與治療,AI幾乎完全不可能對(duì)玩家的前排造成威脅。

為了讓戰(zhàn)斗更刺激我調(diào)整了穿透機(jī)制。

防御方每點(diǎn)大于進(jìn)攻方穿透的護(hù)甲將減少受到的傷害10%,上限50%。

即5點(diǎn)額外護(hù)甲提供50%免傷,由原版3點(diǎn)75%下調(diào)。

進(jìn)攻方穿透每高于防御方護(hù)甲16.6%時(shí)傷害提高5%,穿透為護(hù)甲200%時(shí)保持30%傷害加成不變。

簡而言之,這個(gè)mod降低了高甲的收益(但對(duì)于前排重甲依然是首選),放大了低甲的缺陷,同時(shí)提供了更平滑的梯度。

理論上會(huì)讓玩家的隊(duì)伍變得更脆同時(shí)略微加快戰(zhàn)斗節(jié)奏。

每點(diǎn)高于進(jìn)攻方穿透的護(hù)甲提供15%免傷,上限75%(5點(diǎn));基礎(chǔ)暴擊傷害加成提高到100%;感知、決心提供的命中與格擋由1改為2,力量與敏捷提供的傷害、行動(dòng)速度由3%提高到5%。這些改動(dòng)會(huì)同時(shí)影響玩家和敵人,建議打上等級(jí)調(diào)整+5(第二個(gè))和血量成長*4(最后一個(gè))??偟膩碚f會(huì)讓玩家命中變得更容易同時(shí)提高坦克在維持防御性增益時(shí)的抗線能力,此外還會(huì)讓各種buff與debuff效果更明顯(典型如提高感知與降低決心)。

P.S:平衡性基于等級(jí)調(diào)整+5、血量*4和前面那個(gè)穿透mod,理論上可以增加一些戰(zhàn)術(shù)性,具體有待測(cè)試。

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第8頁:無敵戒指

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無敵戒指

使用方法:解壓把override文件夾放到PillarsOfEternityII_Data文件夾下。

進(jìn)入游戲用控制臺(tái)先輸入Iroll20s啟用作弊模式后,再輸入Giveitem Ring_U_Ring_of_Regeneration1

以下慎用!

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第9頁:等級(jí)與血量成長調(diào)整

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等級(jí)與血量成長調(diào)整

等級(jí)調(diào)整

所有敵人總是比玩家高5級(jí)。這個(gè)mod中所有地圖等級(jí)和敵人等級(jí)始終為玩家等級(jí)+5,難度不一定會(huì)比上面的高,但對(duì)于喜歡到處探索的玩家應(yīng)該能提供更好的沙盒游戲體驗(yàn)。

所有特殊敵人等級(jí)保持為玩家等級(jí)+10。

注意:

1.理論上對(duì)已訪問區(qū)域無效。

2.圖鑒將失去參考價(jià)值(所有敵人基礎(chǔ)等級(jí)均為1)。

3.這個(gè)mod與n網(wǎng)原mod涉及不同的文件。

血量成長

血量成長*4,這個(gè)mod用于解決敵人傷害不足和玩家過于依賴命中增益的問題,使用方法同上。

P.S:這個(gè)mod可以完全替代穿透mod中的類似方案(降低等級(jí)提供的命中與防御成長),所以我把那邊的mod刪掉了。

P.S2:順便取消了游俠動(dòng)物伙伴的生命成長加成。

其他

護(hù)甲冷卻調(diào)整

所有護(hù)甲冷卻現(xiàn)在最高55%。具體來說,原本冷卻高于55%的全部降低為55%,冷卻在36%到54%之間的統(tǒng)一改為35%。放在override文件夾中。

這個(gè)MOD不影響正常護(hù)甲(0、20%、35%和55%),所以對(duì)玩家來說基本上不會(huì)有任何變化(好像就只有變形法師的食人魔護(hù)甲由100%降低到了55%),但會(huì)提高多數(shù)非基斯類敵人的攻擊頻率(尤其是大型生物)。

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