去年,獨立開發(fā)者Skullfish發(fā)布了AR體驗《萊拉的故事:隱身(Lila's Story:Stealth)》,以此展示了ARKit的可能性。今日,該團隊宣布將發(fā)布該作的VR版本,并將于本周登陸Oculus Go和Gear VR。
《萊拉的故事:隱身》是一個解謎冒險游戲,你的任務是引導萊拉尋找她的兄弟。隨著故事的展開,你將進入一個神秘的地牢,需要收集硬幣、躲避敵人和檢索鑰匙才能逃脫魔法領域。該作使用了類似于Willow VR《Spark of Light》的機制,你會發(fā)現(xiàn)身處圓柱形設計中,角色一直圍繞著你,虛擬現(xiàn)實環(huán)境無疑將增強這一感覺。
在藝術(shù)設計上,該作采用的是水彩風格。其中的拼圖在點匹配系統(tǒng)上運行,解決它們需要以正確的順序?qū)⑺鼈冞B接在一起,可使用控制器或通過注視來控制。
去年,獨立開發(fā)者Skullfish發(fā)布了AR體驗《萊拉的故事:隱身(Lila's Story:Stealth)》,以此展示了ARKit的可能性。今日,該團隊宣布將發(fā)布該作的VR版本,并將于本周登陸Oculus Go和Gear VR。
《萊拉的故事:隱身》是一個解謎冒險游戲,你的任務是引導萊拉尋找她的兄弟。隨著故事的展開,你將進入一個神秘的地牢,需要收集硬幣、躲避敵人和檢索鑰匙才能逃脫魔法領域。該作使用了類似于Willow VR《Spark of Light》的機制,你會發(fā)現(xiàn)身處圓柱形設計中,角色一直圍繞著你,虛擬現(xiàn)實環(huán)境無疑將增強這一感覺。
在藝術(shù)設計上,該作采用的是水彩風格。其中的拼圖在點匹配系統(tǒng)上運行,解決它們需要以正確的順序?qū)⑺鼈冞B接在一起,可使用控制器或通過注視來控制。
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