導(dǎo) 《哆啦A夢(mèng)賽車(chē)》有多種游戲模式,能夠滿足玩家各種各樣的比賽需求。最常使用到的比賽模式則是游戲大廳中的對(duì)戰(zhàn)大廳,在對(duì)戰(zhàn)大廳中可以看到其他玩家組建的游戲房間,在游戲房間中可創(chuàng)建四種模式的比賽,分別是個(gè)人競(jìng)...

《哆啦A夢(mèng)賽車(chē)》有多種游戲模式,能夠滿足玩家各種各樣的比賽需求。最常使用到的比賽模式則是游戲大廳中的對(duì)戰(zhàn)大廳,在對(duì)戰(zhàn)大廳中可以看到其他玩家組建的游戲房間,在游戲房間中可創(chuàng)建四種模式的比賽,分別是個(gè)人競(jìng)技、組隊(duì)競(jìng)技、個(gè)人道具和組隊(duì)道具。競(jìng)技賽顧名思義就是比拼速度的模式,先到達(dá)終點(diǎn)的玩家獲得勝利。道具賽雖然也是先到終點(diǎn)者勝,但在游戲過(guò)程中加入了道具對(duì)抗。

 

個(gè)人比賽與組隊(duì)比賽的區(qū)別就是,組隊(duì)比賽是按照所有成員的累積成績(jī)判定勝負(fù)的。也就是說(shuō),即使你發(fā)揮神勇奪得第一,也未必就能贏下游戲。游戲結(jié)束后,參加比賽的每個(gè)人都會(huì)按照名次和是否完成比賽獲得一個(gè)分值,即使是中途退出游戲的人也有一個(gè)分值,兩個(gè)隊(duì)伍哪個(gè)累計(jì)分值高哪個(gè)就勝出,具體積分不展示給玩家。但假如有人奪得了第一,那么僅有其他隊(duì)友的排名都非??亢蟛艜?huì)輸?shù)舯荣悺?/p>

在房間界面,玩家會(huì)隨機(jī)分為藍(lán)隊(duì)和紅隊(duì)。進(jìn)入游戲之后,在小地圖上自己以藍(lán)色箭頭表示、隊(duì)友以綠色箭頭表示,對(duì)手以紅色箭頭表示。在道具賽中,部分道具僅對(duì)對(duì)手產(chǎn)生效果。

在劇情模式中,玩家可以與電腦對(duì)戰(zhàn)。劇情模式共分十章,每章六個(gè)小節(jié)。玩家要在劇情中參與哆啦A夢(mèng)、大雄、靜香等人的賽車(chē)大冒險(xiǎn)并完成章節(jié)任務(wù)目標(biāo)。

 

在地圖挑戰(zhàn)模式中,玩家可以任選地圖進(jìn)入游戲。地圖挑戰(zhàn)模式?jīng)]有對(duì)手,僅有對(duì)完成時(shí)間的追求。也可以與排行榜上其他玩家的比賽記錄對(duì)戰(zhàn),挑戰(zhàn)其他人的速度記錄。每個(gè)賽季結(jié)束時(shí),在每個(gè)地圖的排行榜上的玩家都會(huì)根據(jù)排名獲得一份地圖挑戰(zhàn)禮包。

挑戰(zhàn)高難度地圖需要先獲得駕照。駕照考試界面也在游戲大廳中,即使通過(guò)了也可以反復(fù)參與練習(xí)。

排位賽是高水平玩家比拼技術(shù)的地方,每一場(chǎng)排位賽都會(huì)對(duì)玩家的段位和積分產(chǎn)生影響。排位賽分為單人排位和組隊(duì)排位,與其他玩家實(shí)時(shí)組隊(duì),攀登天梯。每個(gè)賽季結(jié)束之后會(huì)根據(jù)本賽季的成績(jī)向所有玩家發(fā)放豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和實(shí)力的證明。喜歡競(jìng)技的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了!