導(dǎo) 展開 在《永恒之柱2》的1.1版本中,忠誠衛(wèi)士選長劍到底合不合適呢?接下來小編給大家?guī)淼氖恰队篮阒?》1.1版忠誠衛(wèi)士長劍測試,希望對各位玩家有用。 1.1版本詛咒之路所有敵人增加2護(hù)甲...

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在《永恒之柱2》的1.1版本中,忠誠衛(wèi)士選長劍到底合不合適呢?接下來小編給大家?guī)淼氖恰队篮阒?》1.1版忠誠衛(wèi)士長劍測試,希望對各位玩家有用。

1.1版本詛咒之路所有敵人增加2護(hù)甲,破甲成了武器選擇時要考慮的首要問題。

那么長劍作為2代目前獨(dú)特武器最多的武器類型,又有說話劍這把早期即可得到的強(qiáng)力武器,現(xiàn)版本究竟還有沒有實戰(zhàn)價值呢?

個人以為,長劍手半劍模式+2穿透-15格擋,作為輸出武器其實非常優(yōu)秀,因為同樣+2穿透的其他武器基本都是-50%攻速,輸出會大幅衰減,而-15格擋對輸出沒有影響,對于側(cè)翼攻擊、高護(hù)甲、高格擋或者高回復(fù)build更不是什么大問題。

基本測試條件:

假想敵為詛咒之路難度下傳奇板甲(對長劍最不利的護(hù)甲)對手,護(hù)甲為9+4+2=15。

攻擊者為15力量10敏捷著胸甲單持傳奇武器的忠誠衛(wèi)士。

對比對象為同樣有大量獨(dú)特武器的高傷害單手武器彎刀。

長劍開專精模式的穿甲為6+4傳奇+2手半劍+2忠誠衛(wèi)士=14 vs 15護(hù)甲,降低傷害0.33(算法見wiki)

全部傷害加權(quán)為:0.15力量+0.6傳奇武器+0.15武器專精-0.33=0.57>0

單次傷害=16*(1+0.57)=25.12

攻擊時間0.7秒+冷卻時間5.4秒,每分鐘9.8次攻擊。

dpm=246.176

彎刀開專精模式的穿甲為7+4+2+2=15 vs 15護(hù)甲沒有傷害降低。

全部傷害加權(quán)為0.15+0.6+0.15+0.1(彎刀)=1>0

單次傷害=16*(1+1)=32

攻擊時間0.7秒+冷卻時間【7.4秒】,每分鐘7.4次攻擊。

dpm=236.8

我想這個結(jié)果應(yīng)該出乎很多同好的意料吧?

在此基礎(chǔ)上,長劍本身是雙傷害類型,說話劍優(yōu)秀的附加屬性更足以競爭當(dāng)前版本最強(qiáng)武器,尤其適合雙持。

結(jié)論:忠誠衛(wèi)士現(xiàn)版本完全可以選擇長劍專精。

ps.不是忠誠衛(wèi)士的話破甲不夠?不是忠誠衛(wèi)士當(dāng)然根據(jù)需要切換不同類型武器了。

《永恒之柱2》1.1版忠誠衛(wèi)士長劍測試

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