在武俠游戲世界中,我們的主角一只都是都是“某某門派弟子”的身份,講述著“大俠闖江湖”的故事,表演著“替天行道、匡扶正義”的浪漫主義。而“掌門”這樣重要的角色,一般也就在游戲里打個醬油,和“店小二”的重要程度差不太多。
門派經(jīng)營一直是一個小眾且鮮有被提起的題材。大俠都是干什么工作的?吃什么喝什么,住在哪?大俠們的生活是什么樣子的?《老江湖》這款多周目的江湖營生游戲就可以解答這些問題。在游戲中,玩家要去扮演一個門派的掌門,作為一個門派的掌舵人管理手下一大幫的大俠。
當(dāng)然,你門下的大俠們手里的錢可不是“打怪爆的”,而是在門派里領(lǐng)的“月錢”。玩家在建立門派時也要給自己的門派選擇一個營生。目前能看到的有開青樓、開鏢局、賣大力丸。
玩家需要面對一個一個的事件,做出一個一個的選擇。你的門派可以成為“名門正派”也可以成為“邪魔外道”。
最后,漢家松鼠依舊是秉持了,人工開放世界的設(shè)計理念來制作這一款游戲的。所謂“人工”,是指這些龐大的世界、事件等等都是手工做出來的,沒有在世界設(shè)定上使用很多沙盒游戲采用的隨機組合等各種元素,而是使用了“笨辦法”。
所謂“開放”,是指整個世界都是非線性的,它有很多很多元素散落在江湖各地或者劇情的具體分枝中,也有很多很多俠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。
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