2014年中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)將于8月1日至2日在與上海新國(guó)際博覽中心相鄰的浦東嘉里大酒店召開,屆時(shí)國(guó)內(nèi)外知名游戲研究機(jī)構(gòu)、專家將在CGDC上針對(duì)游戲策劃、制作、研發(fā)等諸多技術(shù)環(huán)節(jié)進(jìn)行分享和演講。據(jù)悉,近日英偉達(dá)半導(dǎo)體科技C&T開發(fā)總監(jiān)Rev Lebaredian、EA《FIFA》執(zhí)行制作人Zakk已獲邀將出席2014 CGDC。
關(guān)于中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)
中國(guó)游戲開發(fā)者大會(huì)(簡(jiǎn)稱CGDC),是中國(guó)最具權(quán)威性、國(guó)際性、專業(yè)性的游戲產(chǎn)業(yè)研發(fā)技術(shù)會(huì)議。大會(huì)以促進(jìn)我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)自主創(chuàng)新,搭建我國(guó)原創(chuàng)游戲走向世界的平臺(tái)為宗旨,以共享最新游戲開發(fā)技術(shù)成果、探討游戲開發(fā)技術(shù)新趨勢(shì)為目的,力求成為促進(jìn)全球游戲開發(fā)者相互交流、學(xué)習(xí)、合作的國(guó)際化專業(yè)盛會(huì)。順應(yīng)全球移動(dòng)游戲崛起的潮流趨勢(shì),本屆CGDC增加更多移動(dòng)平臺(tái)開發(fā)技術(shù)的課程講座,并邀請(qǐng)更多的國(guó)際一線游戲制作人前來參與研討。同時(shí),上海自貿(mào)區(qū)的設(shè)立和國(guó)家有關(guān)自貿(mào)區(qū)內(nèi)游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)政策的落地,游戲機(jī)和游藝機(jī)(街機(jī))市場(chǎng)的全面開放為國(guó)內(nèi)游戲的開發(fā)者提供了新的發(fā)展空間,為此,CGDC將特邀全球家用主機(jī)平臺(tái)商及家用機(jī)游戲年度大作的開發(fā)人員為有志進(jìn)入這一國(guó)內(nèi)游戲新領(lǐng)域的開發(fā)者提供技術(shù)解析。
英偉達(dá)半導(dǎo)體科技C&T開發(fā)總監(jiān)Rev Lebaredian Rev Lebaredian先生的職業(yè)生涯開始于華納兄弟數(shù)碼(Warner Brothers Digital),他曾為影片《火星人馬文》開發(fā)了渲染器。Rev先生隨后又加入了迪士尼旗下的Dream Quest Images,為奧斯卡獎(jiǎng)提名影片《巨猩喬陽》編寫了毛發(fā)渲染軟件Yeti。
在接下來的時(shí)間里,Rev先生成立了自己的軟件公司Steamboat Software,專門為電影工業(yè)提供渲染軟件的制作與咨詢服務(wù),其中包括獲獎(jiǎng)產(chǎn)品”Jig”。
其后,Rev先生加入了圖形與數(shù)碼媒體處理器工業(yè),就任于NVIDIA公司。前期的工作集中在主持設(shè)計(jì)和開發(fā)Cg編程語言上,一種應(yīng)用于GPU編程的高級(jí)語言。后來Rev先生移居到莫斯科,負(fù)責(zé)創(chuàng)建自動(dòng)化測(cè)試和數(shù)據(jù)采掘系統(tǒng),為NVIDIA的用戶體驗(yàn)項(xiàng)目及軟件內(nèi)容開發(fā)提供全面支持?,F(xiàn)在,Rev先生擔(dān)任內(nèi)容與技術(shù)部門的開發(fā)總監(jiān)一職,為游戲引擎提供一整套高擬真度、高擴(kuò)展性的物理效果解決方案。
EA《FIFA》執(zhí)行制作人Zakk
Zakk先生在過去的18年里,以游戲制作人、創(chuàng)意總監(jiān)和開發(fā)總監(jiān)身份一直開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲。1997年,Zakk先生在Text Mud Games開始了職業(yè)生涯。從那開始一共開發(fā)了3個(gè)MMORPG游戲、4個(gè)體育競(jìng)技游戲。目前Zakk先生是以EA的執(zhí)行制作人的身份為《FIFA Online 3》、 《MVP Baseball Online》和新IP等項(xiàng)目效勞。Zakk先生喜歡嘗試想出新的方式與人溝通,通過游戲創(chuàng)建人際關(guān)系。Zakk先生也對(duì)高效的開發(fā)流程和團(tuán)隊(duì)感興趣,因?yàn)樗X得網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)就像一個(gè)無窮無盡的旅程。
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