流放之路S4賽季國(guó)際服已經(jīng)發(fā)布了相關(guān)更新的公告,相信很多國(guó)服的玩家們也很想知道有哪些更新,下面小編就為大家?guī)?lái)了關(guān)于本次S4穿越賽季瓦爾技能改動(dòng)介紹,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧。
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S4穿越賽季瓦爾技能改動(dòng)介紹
瓦爾技能現(xiàn)在提供該瓦爾寶石的普通技能了,等級(jí),品質(zhì)會(huì)和瓦爾寶石共享。比如說(shuō)瓦爾.燃燒箭矢會(huì)提供給你瓦爾.燃燒箭矢和燃燒箭矢的技能
使用瓦爾技能后會(huì)有一段時(shí)間不能夠獲取瓦爾靈魂,這個(gè)效果的持續(xù)時(shí)間會(huì)根據(jù)技能而異
先前瓦爾技能所需要消耗的靈魂會(huì)隨著你章節(jié)的進(jìn)展而增加,現(xiàn)在瓦爾技能所消耗的靈魂不會(huì)改變了都是固定的,許多技能的靈魂消耗也被重新平衡了
稀有敵人每損失2%血量就會(huì)給予一個(gè)瓦爾靈魂,該效果有1秒的間隔
傳奇敵人每損失2%血量就會(huì)給予3個(gè)瓦爾靈魂,該效果有1秒的間隔
個(gè)別技能改動(dòng)
以下技能得到了重大的機(jī)制上的改動(dòng)
瓦爾閃電打擊
先前導(dǎo)致被該技能擊中的敵人充滿閃電,導(dǎo)致閃電連鎖到附近的敵人身上
現(xiàn)在導(dǎo)致一個(gè)球附在敵人身上或地面上。這個(gè)球在持續(xù)時(shí)間內(nèi)會(huì)對(duì)附近的敵人發(fā)射閃電投射物(如果沒有夠近的敵人,會(huì)向隨機(jī)的方向發(fā)射投射物)。這個(gè)技能也會(huì)傷害被附的敵人。
1級(jí)傷害效應(yīng)從100%下調(diào)至80%,20級(jí)從122.8%下調(diào)至98.2%
在所有等級(jí)持續(xù)8秒,先前是1級(jí)持續(xù)5秒,20級(jí)持續(xù)8.8秒
所需靈魂從16上調(diào)至20,可儲(chǔ)存數(shù)量從3下調(diào)至1
現(xiàn)在使用后8秒內(nèi)防止獲取瓦爾充能
瓦爾電弧
以前可以連鎖40詞
1級(jí)傷害從2-35上調(diào)至38-64,20級(jí)從49-939上調(diào)至924-1539
所需靈魂從32下調(diào)至25
每個(gè)剩余的連鎖次數(shù)獲得15%更多傷害
感電持續(xù)時(shí)間提高了100%
感電效應(yīng)提高了100%
現(xiàn)在連鎖5次,擊中敵人時(shí)分裂,分裂可而已繼續(xù)連鎖。連鎖次數(shù)會(huì)根據(jù)寶石等級(jí)增加
導(dǎo)致你的電弧獲得持續(xù)4秒的幸運(yùn)的傷害
傷害效率從80%上調(diào)至180%
使用后4秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
瓦爾.霜爆
先前會(huì)制造一個(gè)雪花形的持續(xù)10秒的冰緩地面
1級(jí)的冰霜傷害從11-17上調(diào)至35-53,20級(jí)從600-901上調(diào)至800-1201
現(xiàn)在制造一個(gè)由角色為中心的持續(xù)5秒的一個(gè)圓圈形的冰緩地面
所需靈魂從32上調(diào)至35
使用后10秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
受該技能制造的冰霜地面時(shí)被擊敗的敵人有100%幾率給予1個(gè)狂怒球
瓦爾.爆靈術(shù)
以前會(huì)連鎖到其他靈柩直到周圍沒有靈柩為之
現(xiàn)在會(huì)引爆一個(gè)靈絕,然后短暫的一個(gè)延遲后會(huì)尋找離第一具靈柩最近的靈柩并且引爆。此技能會(huì)不斷的重復(fù)這個(gè)效果,直到引爆了22具靈柩為止,每次引爆都會(huì)降低下一次的延遲
1級(jí)時(shí)的火焰?zhèn)?-5上調(diào)至15-21,20級(jí)時(shí)從251-376上調(diào)至1235-1852,出了火焰?zhèn)ν鈺?huì)造成9%靈柩怪物的最大生命的傷害(先前為8%)
每1%品質(zhì)獲得1%范圍傷害,先前是每1%品質(zhì)獲取1%施法速度
使用該技能后的8秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
傷害效應(yīng)從100%上調(diào)至150%
瓦爾.雙重打擊
先前會(huì)克隆你的角色,1級(jí)寶石內(nèi)這個(gè)克隆會(huì)攻擊敵人并且持續(xù)3.6秒,20級(jí)的時(shí)候持續(xù)5.5秒
以前所需靈魂為16,可儲(chǔ)存3次
現(xiàn)在1級(jí)的傷害效應(yīng)和基礎(chǔ)傷害從70%下調(diào)至33%,20級(jí)時(shí)從85%下調(diào)至45%
現(xiàn)在每個(gè)等級(jí)都會(huì)克隆你的角色2次,并且持續(xù)8秒
20級(jí)寶石的時(shí)候+3近戰(zhàn)距離
1級(jí)時(shí)對(duì)流血敵人造成3-5額外的物理傷害,20級(jí)時(shí)造成113-169額外的物理傷害
現(xiàn)在所需靈魂為30,可儲(chǔ)存2次
使用后6秒內(nèi)防止獲取瓦爾充能
瓦爾.箭雨
先前造成區(qū)域性的傷害并且防止敵人動(dòng)彈
現(xiàn)在在區(qū)域內(nèi)發(fā)射許多箭矢,每個(gè)箭矢造成根據(jù)武器傷害的傷害。一半的箭矢會(huì)鎖定敵人,另一半隨機(jī)掉落。重復(fù)三次
現(xiàn)在擊中時(shí)導(dǎo)致癱瘓,癱瘓效果提高150%
1級(jí)時(shí)傷害效應(yīng)和基礎(chǔ)傷害從140%下調(diào)至80%,20級(jí)時(shí)從169%下調(diào)至100.1%
使用后5秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
瓦爾裂地之擊
不再擊退敵人
不再有擊退距離提高100%
1級(jí)寶石的基礎(chǔ)傷害從160%上調(diào)至185%,20級(jí)從198%上調(diào)至226.8%
眩暈持續(xù)時(shí)間提高200%
1級(jí)時(shí)近距離的敵人受到攻擊是增加40%更多傷害,20級(jí)時(shí)49%
隨著寶石升級(jí)可以達(dá)到+9半徑
現(xiàn)在所需靈魂為15(先前24),可儲(chǔ)存3次
使用后2秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
瓦爾正火
原來(lái)移除你所有的生命和能量護(hù)盾除了1生命,瞬間對(duì)附近的敵人造成根據(jù)你所消耗的能量護(hù)盾和生命的火焰?zhèn)?/p>
現(xiàn)在移除你30%最大生命和能量護(hù)盾并且制造一個(gè)正火光環(huán),燃燒半徑內(nèi)的敵人,傷害會(huì)根據(jù)你所消耗的生命和能量護(hù)盾,持續(xù)4秒
1級(jí)時(shí)造成每秒所消耗的生命和能量護(hù)盾的161%傷害,20級(jí)時(shí)為180%
1級(jí)時(shí)提供20%更多法術(shù)傷害,20級(jí)時(shí)39%。這個(gè)可以和正火所提供的更多法術(shù)傷害疊加
每1%品質(zhì)提高1%燃燒傷害(先前是每1%品質(zhì)獲得1%法術(shù)傷害)
現(xiàn)在所需靈魂從16上調(diào)至40
使用后10秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
瓦爾烈焰爆破
先前制造一個(gè)無(wú)需持續(xù)吟唱的烈焰爆破,當(dāng)達(dá)到10層時(shí)自動(dòng)爆炸
現(xiàn)在制造一個(gè)無(wú)需持續(xù)吟唱的烈焰爆破,每5層爆炸一次,直到15層。每個(gè)爆炸會(huì)比前面的爆炸要強(qiáng)大
每層獲得90%更多異常狀態(tài)傷害(先前為55%)
每層+5%點(diǎn)燃幾率
現(xiàn)在所需靈魂為30(先前為16)
使用后6秒內(nèi)防止獲取瓦爾充能
瓦爾風(fēng)暴呼喚
在持續(xù)時(shí)間結(jié)束后不會(huì)觸發(fā)其他的瓦爾風(fēng)暴呼喚了
1級(jí)的閃電傷害從13-25上調(diào)至14-26,20級(jí)從302-560上調(diào)至370-687
閃電打擊的頻率修改了。頻率降低了但是可以連續(xù)擊打同一個(gè)目標(biāo)(以前有被擊中冷卻時(shí)間防止這個(gè)的)
閃電打擊現(xiàn)在時(shí)區(qū)域性傷害,而不只是被擊中的敵人
閃電打擊之間的延遲會(huì)套用技能的縮短持續(xù)時(shí)間上,縮短瓦爾風(fēng)暴呼喚的持續(xù)時(shí)間會(huì)減少閃電打擊之間的延遲
基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間從3上調(diào)至6
使用后6秒內(nèi)防止獲取瓦爾充能
主要打擊的范圍提高了大約33%
瓦爾.力量抽取
1級(jí)傷害效應(yīng)從125%上調(diào)至150%,20級(jí)從155.4%上調(diào)至184.2%
所需靈魂從24下調(diào)至15,可儲(chǔ)存2次
每個(gè)暴擊球暴擊幾率提高20%
每個(gè)暴擊求暴擊傷害提高10%
擊中稀有或傳奇敵人時(shí)獲取暴擊球
使用后4秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
以下技能獲得了數(shù)據(jù)上的改動(dòng)
1級(jí)的閃電傷害從3-62上調(diào)至14-41,20級(jí)從52-979上調(diào)至279-838
現(xiàn)在所需靈魂為20(先前是16),可儲(chǔ)存3次
使用后5秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
隨機(jī)旋轉(zhuǎn)方向發(fā)射投射物(先前是瞄準(zhǔn)敵人)
瓦爾靈體投擲
1級(jí)的基礎(chǔ)傷害從70%上調(diào)至91%,20級(jí)的基礎(chǔ)傷害從104.2%上調(diào)至135.5%
現(xiàn)在發(fā)射4個(gè)額外的投射物
所需靈魂從8上調(diào)至10,可儲(chǔ)存3次
使用后6秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
瓦爾燃燒箭矢
1級(jí)時(shí)點(diǎn)燃幾率從20%上調(diào)至30%,20級(jí)時(shí)為49%
1級(jí)時(shí)提供30%更多點(diǎn)燃傷害,直到20級(jí)提供68%更多點(diǎn)燃傷害。不再提供燃燒傷害加成
爆炸半徑提高了13%
現(xiàn)在穿透3個(gè)額外的目標(biāo)(而不是所有)
所需靈魂從12上調(diào)至20,可儲(chǔ)存3次
使用后2秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
瓦爾火球
1級(jí)的傷害從8-11下調(diào)至7-19,20級(jí)的時(shí)候從560-841上調(diào)至890-1335
1級(jí)的時(shí)候有20%點(diǎn)燃幾率,20級(jí)時(shí)有39%點(diǎn)燃幾率
20級(jí)提供+4爆炸半徑
1級(jí)時(shí)造成50%更多點(diǎn)燃傷害,20級(jí)時(shí)造成88%更多點(diǎn)燃傷害
每2%寶石品質(zhì)獲得1%點(diǎn)燃幾率(原先是每1%品質(zhì)獲得2%點(diǎn)燃幾率)
傷害效應(yīng)從125%上調(diào)至160%
所需靈魂從32下調(diào)至30
使用后5秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
瓦爾電球
所需靈魂從48下調(diào)至30
使用后6秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
寶石升級(jí)會(huì)提供投射物速度
瓦爾召喚魔侍
所需靈魂從32上調(diào)至50
使用后10秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
瓦爾冰霜之錘
所需靈魂從12上調(diào)至15
使用后4秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
瓦爾旋風(fēng)斬
所需靈魂從32上調(diào)至35
使用后5秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
瓦爾熔巖護(hù)盾
所需靈魂從48上調(diào)至50
使用后5秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
瓦爾清晰
所需靈魂從16上調(diào)至30
使用后12秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
瓦爾紀(jì)律
所需靈魂從24上調(diào)至50
使用后5秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
瓦爾優(yōu)雅
所需靈魂從24上調(diào)至50
使用后9秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
瓦爾捷訊
所需靈魂從24上調(diào)至50
使用后6秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
瓦爾不朽怒嚎
所需靈魂從48上調(diào)至100
使用后8秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
不能夠通過(guò)污染,瓦爾邊區(qū)或命運(yùn)卡獲取
所需靈魂從16上調(diào)至20
使用后2秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
不能夠通過(guò)污染,瓦爾邊區(qū)或命運(yùn)卡獲取
瓦爾冰霜新星
所需靈魂從24上調(diào)至25
使用后4秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
瓦爾沖擊波
所需靈魂從24上調(diào)至35
可儲(chǔ)存2次(先前為1次)
使用后4秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
瓦爾裂隙
所需靈魂從48上調(diào)至100
使用后40秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
元素之愈
基礎(chǔ)持續(xù)是將從6秒下調(diào)至5秒
施放間隔從1秒下調(diào)至0.5秒
所需靈魂從48上調(diào)至100
使用后16秒內(nèi)無(wú)法獲取瓦爾靈魂
全部評(píng)論