導(dǎo) 白金工作室想要自己發(fā)行游戲,并且已經(jīng)明確的把它列入了未來的規(guī)劃中,這是稻葉敦志在去年采訪時(shí)說的。雖然工作成立至今打造了許多膾炙人口的作品和系列,但其實(shí)這里面并沒有多少版權(quán)是真正屬于白金自己的。比如《瘋...

白金工作室想要自己發(fā)行游戲,并且已經(jīng)明確的把它列入了未來的規(guī)劃中,這是稻葉敦志在去年采訪時(shí)說的。雖然工作成立至今打造了許多膾炙人口的作品和系列,但其實(shí)這里面并沒有多少版權(quán)是真正屬于白金自己的。比如《瘋狂世界》《征服》《獵天使魔女》《尼爾 機(jī)械軍團(tuán)》《潛龍諜影崛起:復(fù)仇》等作品分別歸屬世嘉、任天堂、Square Enix 和 Konami 等等。

白金工作室:與發(fā)行商合作束縛太多想做自己的游戲

《尼爾 機(jī)械軍團(tuán)》大獲成功后能不能有續(xù)作,白金還是得聽Square Enix的安排

在最近的采訪中稻葉敦志表示,如果由發(fā)行商全資開發(fā)游戲,那么在各種方面都要受到發(fā)行商的限制和束縛。不僅僅是開發(fā)創(chuàng)意上,甚至連是否能夠推出續(xù)作也是由發(fā)行商決定的。而如果能夠由自己出資的話,則不需要聽其他人的擺布。

去年,由忍者理論工作室臥薪嘗膽多年開發(fā)的獨(dú)立游戲《地獄之刃》不僅在商業(yè)上獲得了成功,同時(shí)也拿下了2017年多個(gè)游戲大獎(jiǎng)。這顯然讓白金工作室發(fā)現(xiàn),以自己現(xiàn)在的規(guī)模和實(shí)力,其實(shí)也能做到。

神谷英樹也在采訪時(shí)表示,自己想要?jiǎng)?chuàng)造完全屬于自己的內(nèi)容和品牌。當(dāng)年創(chuàng)造初代《獵天使魔女》的時(shí)候就受到了許多限制,沒能100%自由發(fā)揮,讓自己非常不爽和難受。

白金工作室想要做一款自己游戲的想法已經(jīng)很久了,但毫無疑問《龍鱗化身》的取消在某種意義上將這個(gè)想法進(jìn)一步加深。這個(gè)與微軟合作的項(xiàng)目最終流產(chǎn),讓白金工作室一度面臨大危機(jī)。好在隨后沒多久《尼爾 機(jī)械軍團(tuán)》大獲成功,讓工作重回正軌。這也是為什么他們多次在公開場(chǎng)合說到,是橫尾太郎拯救了白金。

白金工作室:與發(fā)行商合作束縛太多想做自己的游戲

《龍鱗化身》開發(fā)數(shù)年,最終取消對(duì)白金工作室打擊很大

當(dāng)然,神谷英樹并沒有點(diǎn)名這個(gè)事件。他表示,這個(gè)想法并不是某個(gè)獨(dú)立事件引發(fā)的,是一段時(shí)間的經(jīng)歷導(dǎo)致的。某天你突然意識(shí)到自己是一個(gè)創(chuàng)作者,而你希望對(duì)自己的作品有完全把控,并且發(fā)售之后的版權(quán)也完全屬于自己,那么你就必須要自己籌資,自己發(fā)行。

當(dāng)然,也并不代表它們今后就不再和大型發(fā)行商合作了,畢竟奶粉錢還是要從其他項(xiàng)目里賺的。如果有合適,或者他們自己很喜歡的授權(quán)項(xiàng)目,當(dāng)然也會(huì)積極爭(zhēng)取。

但隨著目標(biāo)的轉(zhuǎn)變,工作室在長期盈利上,顯然也有自己的打算。

他們最新公布的項(xiàng)目,與 DeNa 合作的《百鬼世界》是白金成立以來的首個(gè) Free-to-Play 性質(zhì)的手機(jī)游戲。移動(dòng)游戲面對(duì)的玩家數(shù)量不僅比主機(jī)和 PC 多得多,市場(chǎng)規(guī)模也更大,而且這類游戲還可以通過長期維護(hù)不斷吸引玩家消費(fèi)。雖然此前從未涉獵手機(jī)平臺(tái),但本作一旦成功,在盈利上顯然會(huì)更有潛力。

白金工作室:與發(fā)行商合作束縛太多想做自己的游戲

《百鬼世界》是白金的首次嘗試F2P類手游

但稻葉敦志表示,這不代表他們?yōu)榱嘶I資,為了保持獨(dú)立就會(huì)偏離航向和初心,他們還不至于為了做點(diǎn)自己想做的事情,要先去背著良心做點(diǎn)自己不想做的。從他個(gè)人來看,這一切依然是因?yàn)檫@個(gè)項(xiàng)目有意思。而與 DeNa 的合作,也確保了工作室只需要負(fù)責(zé)自己擅長的那部分內(nèi)容。

此外,他還提到白金也需要變得更加多樣,要能夠制作不同類型,不同商業(yè)模式,不同平臺(tái)的游戲,這樣他們才能為將來做好準(zhǔn)備。

而神谷英樹則表示,只要他們覺得這個(gè)項(xiàng)目有趣就值得去制作,他并不認(rèn)為 Free-to-Play 或者移動(dòng)游戲就做不出好游戲,或者不能滿足玩家與粉絲的需求。

而從目前《百鬼世界》放出的內(nèi)容來開,游戲類型依舊是白金最擅長的動(dòng)作類游戲,因此至少在這方面我們還是可以放心的。此外,采訪中他們還聊到了關(guān)于動(dòng)作游戲的近年來沒有實(shí)質(zhì)進(jìn)步與發(fā)展的問題,但對(duì)于工作正在打造一款顛覆動(dòng)作游戲類型的絕密新作并沒有透露任何更多詳情。