Moonlighter游戲可玩性如何?游戲劇情非常短,很家沒(méi)用多長(zhǎng)時(shí)間就通關(guān)了,不同玩家對(duì)游戲評(píng)分不盡相同,這里給大家?guī)?lái)了“scdragonchao”分享的夜勤人游戲通關(guān)玩家評(píng)分一覽,一起來(lái)看下吧。
游戲通關(guān)玩家評(píng)分一覽
1. 首先說(shuō)下劇情
非常老套的劇情或者說(shuō)根本沒(méi)什么劇情可言,所以劇情方面只能給個(gè)1分。
2. 打斗方面
沒(méi)有解密可言的平砍類2D打斗實(shí)在不能讓人盡興,相比同樣平砍類前期GBA的塞爾達(dá)來(lái)道具的應(yīng)用太差強(qiáng)人意,比起其他地牢類的游戲而言又缺少新穎,唯一讓我覺(jué)得還不錯(cuò)的就是地牢的道具拾取算是有些新意, 給個(gè)2分。
3. 經(jīng)營(yíng)方面
前期玩玩挺有意思,可玩多了就顯得無(wú)聊,基本每個(gè)圖做完裝備其他都可以賣了,如果可以引入道具自開(kāi)發(fā)系統(tǒng)或許能有非常不錯(cuò)的效果,2分。
4. 音樂(lè)和畫(huà)面方面
不知道是不是我有3D眩暈的關(guān)系,我玩這個(gè)2D游戲居然會(huì)暈,不知道是什么緣由,不過(guò)只是輕微的,總的來(lái)說(shuō)對(duì)于一款像素游戲來(lái)說(shuō)畫(huà)面方面還是挺不錯(cuò)的。音樂(lè)方面也是,雖然單調(diào)了些不過(guò)兩首BGM還是非常好的, 4分。
最后小結(jié)
游戲想走多元化路線,既冒險(xiǎn)也有經(jīng)營(yíng),可目前來(lái)說(shuō) 有些做的四不像,冒險(xiǎn)方面既沒(méi)有出彩的地方,經(jīng)營(yíng)方面玩多了也是乏善可陳。本人關(guān)注這款游戲最主要是他會(huì)出在NS上,而就目前來(lái)說(shuō)如果憑借現(xiàn)在的單機(jī)模式的體驗(yàn)來(lái)看是不足以立足NS的,畢竟能在NS上賣座的不是有毒能極度消磨時(shí)間就是能和朋友互坑聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),而無(wú)論哪一方面這款游戲目前都還不具備。
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