導(dǎo) 今天,《戰(zhàn)地5》官方又公布了游戲的新情報,官方表示,在《戰(zhàn)地5》,玩家瞄準哪里就打哪里。無視更遠的距離,視力所及的地方子彈都能命中,不必擔(dān)心隨機子彈偏差。官方稱這些設(shè)計都為了帶來更好的沉浸感。 ...

今天,《戰(zhàn)地5》官方又公布了游戲的新情報,官方表示,在《戰(zhàn)地5》,玩家瞄準哪里就打哪里。無視更遠的距離,視力所及的地方子彈都能命中,不必擔(dān)心隨機子彈偏差。官方稱這些設(shè)計都為了帶來更好的沉浸感。

《戰(zhàn)地5》最新情報 武器操控性提升,沉浸感更強

武器操控比傳統(tǒng)有巨大提升,所有設(shè)計都是為了更好的沉浸感。比如輕機槍,你會發(fā)現(xiàn)帶著支架更好操作。

《戰(zhàn)地5》最新情報 武器操控性提升,沉浸感更強

官方將全面提升子彈穿透性。所以,如果你操作輕機槍,固定位置武器或者類似的,看到敵人沖鋒,就盡管掃射吧,墻和柵欄都能打壞。對于支援兵而言這個非常實用,支援兵位置可以操作輕機槍。

《戰(zhàn)地5》最新情報 武器操控性提升,沉浸感更強

《戰(zhàn)地5》將于10月19日登陸PS4,Xbox One和PC平臺,支持中文。

《戰(zhàn)地5》最新情報 武器操控性提升,沉浸感更強

今天,《戰(zhàn)地5》官方又公布了游戲的新情報,官方表示,在《戰(zhàn)地5》,玩家瞄準哪里就打哪里。無視更遠的距離,視力所及的地方子彈都能命中,不必擔(dān)心隨機子彈偏差。官方稱這些設(shè)計都為了帶來更好的沉浸感。

《戰(zhàn)地5》最新情報 武器操控性提升,沉浸感更強

武器操控比傳統(tǒng)有巨大提升,所有設(shè)計都是為了更好的沉浸感。比如輕機槍,你會發(fā)現(xiàn)帶著支架更好操作。

《戰(zhàn)地5》最新情報 武器操控性提升,沉浸感更強

官方將全面提升子彈穿透性。所以,如果你操作輕機槍,固定位置武器或者類似的,看到敵人沖鋒,就盡管掃射吧,墻和柵欄都能打壞。對于支援兵而言這個非常實用,支援兵位置可以操作輕機槍。

《戰(zhàn)地5》最新情報 武器操控性提升,沉浸感更強

《戰(zhàn)地5》將于10月19日登陸PS4,Xbox One和PC平臺,支持中文。

《戰(zhàn)地5》最新情報 武器操控性提升,沉浸感更強