導(dǎo) 展開 《怪物獵人世界》對于不少玩家來說只是單純狩獵怪物的游戲,通過刷素材來打造裝備就是這游戲的樂趣所在,但是還有一些玩家是要將這款游戲的機(jī)制摸透,從而更好的體驗(yàn)這款游戲,下面請看由“LXXXI...

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怪物獵人世界》對于不少玩家來說只是單純狩獵怪物的游戲,通過刷素材來打造裝備就是這游戲的樂趣所在,但是還有一些玩家是要將這款游戲的機(jī)制摸透,從而更好的體驗(yàn)這款游戲,下面請看由“LXXXIVlab”帶來的《怪物獵人世界》太刀期望值計(jì)算方法詳解,希望對大家有用。

《怪物獵人世界》太刀期望值計(jì)算方法詳解 太刀期望值怎么計(jì)算

關(guān)于太刀期望,我了解到的大多數(shù)人對期望的計(jì)算,只考慮了最高期望而沒有考慮過最低期望。最高與最低之間的區(qū)間,取決于操作,這是每一個獵人都應(yīng)該考慮的(這里還沒有算部位吸收,武器吸收這些細(xì)節(jié))

大多數(shù)人算的期望(我稱作最高期望),拿雙天校服舉例:面板851,站街35,超3,假設(shè)100刀,期望=(851*1.4*85+851*15)/100=1140。我的理論補(bǔ)充:最低期望=(851*1.4*35+851*65)/100=970;970-1140之間的區(qū)間由操作決定

按斗技場等級制,操作大致可分為S、A+、A-、B這四個等級(A的跨度很大,故拆分為2),對應(yīng)的操作系數(shù)為0.8,0.6,0.4,0.2,即一場下來能打在弱點(diǎn)上的比例。順帶這里再強(qiáng)調(diào)一下,黃字不等于弱點(diǎn),能觸發(fā)弱點(diǎn)特效的部位才算弱點(diǎn)。鑒于絕大多數(shù)玩家就是A級水準(zhǔn),視操作系數(shù)為0.5。

于是在這種條件下,雙天校服的實(shí)戰(zhàn)期望=0.5*1140+0.5*970=1055。我認(rèn)為這個“實(shí)戰(zhàn)期望”具有更強(qiáng)的參考價值。公式:設(shè)最高期望為M,最低期望為N,操作系數(shù)為P,實(shí)戰(zhàn)期望Y=P*M+(1-P)*N。

基于此,雙天的優(yōu)勢依然在(在配合達(dá)人煙的情況下尤其),并不能被妃冥燈取代。所以大家就當(dāng)是多了一種選擇就好,沒有必要爭個高低。最后,對于會心率我再多說一句,按15一檔算,弱點(diǎn)100會心,85會心,70會心,數(shù)值差距一樣,但實(shí)戰(zhàn)感覺(抱歉我只能說是感覺),前倆的差距比后倆的差距要顯得,不那么明顯。

多說一句,我說的“雙天的優(yōu)勢依然在”指的是對于常態(tài)而言。怪易怒、操作系數(shù)較高的,妃冥刀比雙天更顯優(yōu)勢(妃冥刀有爆破傷害要計(jì)入)

所以說,我不建議盲目追求所謂的弱點(diǎn)100%會心而忽略其它技能。當(dāng)然,遇到妃冥刀這種極易配裝的,會心什么的都不是問題......

達(dá)人煙對瓜刀收益是最大的,但是最近不是好多人拿妃冥刀和雙天比么,所以我在這兒只強(qiáng)調(diào)了達(dá)人煙對雙天的收益。

真正實(shí)戰(zhàn)起來計(jì)算傷害還應(yīng)考慮的細(xì)節(jié)包含且不限于:武器吸收,部位吸收,5樓朋友提到的登龍收益,見切+大回旋無渾身收益,屬性傷害,爆破傷害,等等。

斬味系數(shù),物理:白斬1.32,藍(lán)斬1.2,綠斬1.05;屬性各斬味系數(shù)比物理都要稍低一下,具體請查資料。補(bǔ)充說明:超會心只提升物理攻擊,不提高屬性攻擊,所以用屬性刀時物理和屬性傷害要分開計(jì)算再整合。

日站的在線傷害計(jì)算器請看5樓回復(fù)。但之所以我不直接發(fā)出來是因?yàn)椋f白,什么水平的玩家就參照什么細(xì)致程度的數(shù)據(jù)(話糙理不糙)。日站里幫你計(jì)算出的更貼近真實(shí)的傷害,并不能幫助你從一個A級玩家提升到S,只有操作才能提升段位。

對于出裝,個人不推崇鎖怪(滅盡除外),灑水用著舒服的配裝為佳。

So,現(xiàn)在有三把刀可以選擇了(另:有耳聞?wù)f絢輝·水、毒、麻刀有一定實(shí)用價值,未親測,不予置評),是好事兒。而且炎妃的刀已然如此,煌黑更是可期了。

炎妃-冥燈太刀優(yōu)勢在于:長白+挑戰(zhàn)者5(攻20+見15),以及240的爆破積蓄值。常態(tài)下肯定比不了雙天,怪怒以后最高期望有望超雙天,但實(shí)戰(zhàn)期望又是怎樣的?還是需要根據(jù)自己的操作水平計(jì)算出來。再重復(fù)一遍,這種計(jì)算依然籠統(tǒng),因?yàn)闆]有考慮部位吸收和武器吸收。

炎妃-冥燈 太刀,自帶業(yè)務(wù)+爆破屬性,不用出無擊、剛?cè)?,對匠的需求也很低,一?-2級匠就夠了,所以輸出向的技能就堆攻擊,而通常配裝思路,是把挑戰(zhàn)者頂?shù)?級。

關(guān)于攻擊7(基礎(chǔ)攻擊+21)和挑戰(zhàn)者5(基礎(chǔ)攻擊+20),基礎(chǔ)攻擊=武器面板/武器倍率。(太刀的武器倍率是3.3)舉個例子,雙天刀面板是693,它的基礎(chǔ)攻擊=693/3.3=210,攻擊技能疊加是在210的基礎(chǔ)上,而非693。換算成面板時,疊加之和再乘武器倍率。

(未完待續(xù)……)

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