導(dǎo) 《原力守護(hù)者》已經(jīng)測試了1周,也有不少玩家拿到測試資格參與了這次測試。不知道各位玩到游戲的感受如何呢?從某種角度來說,這個游戲確實(shí)是做出了和其他競技類游戲不一樣的內(nèi)容,而這些不同點(diǎn)可能被接受,也可能被...

《原力守護(hù)者》已經(jīng)測試了1周,也有不少玩家拿到測試資格參與了這次測試。不知道各位玩到游戲的感受如何呢?從某種角度來說,這個游戲確實(shí)是做出了和其他競技類游戲不一樣的內(nèi)容,而這些不同點(diǎn)可能被接受,也可能被玩家diss。就算是負(fù)責(zé)這個游戲運(yùn)營的項(xiàng)目組成員,也會因?yàn)橛螒虻囊恍┰O(shè)定而發(fā)生分歧,比如橫豎屏的設(shè)定。

《原力守護(hù)者》項(xiàng)目組內(nèi)訌,到底發(fā)生了什么?

橫屏玩家多于豎屏玩家

橫屏操作,是99%的人對MOBA游戲的固有習(xí)慣。大多數(shù)講求競技、微操的游戲,都是橫屏的。而《原力守護(hù)者》在初始設(shè)計(jì)的時候,就做成了豎屏。此次測試則開放了橫屏和豎屏兩種操作模式。目前來看,游戲中選擇使用橫屏的玩家應(yīng)該是多于豎屏玩家的。

《原力守護(hù)者》項(xiàng)目組內(nèi)訌,到底發(fā)生了什么?

未來趨勢可能是豎屏

可是,如果要說起手游的發(fā)展趨勢,似乎豎屏才代表著未來,就像抖音這個APP,也改變了視頻橫著拍的傳統(tǒng)。越來越多的游戲開始采用豎屏排版,并且通過一些設(shè)定讓游戲操作變得更加簡單,進(jìn)而使得玩家可以單手操作。

《原力守護(hù)者》項(xiàng)目組內(nèi)訌,到底發(fā)生了什么?

當(dāng)然,現(xiàn)階段來說,《原力守護(hù)者》是很難做到單手操作的,在快節(jié)奏的對抗中,兩只手的配合則尤為重要。就算這個游戲?qū)⑵展ピO(shè)定為自動的,也還是有很家表示不適應(yīng)。所以,想要引領(lǐng)未來潮流趨勢,《原力守護(hù)者》可能還需要多下些功夫才行。

《原力守護(hù)者》項(xiàng)目組內(nèi)訌,到底發(fā)生了什么?

沒有什么是一盤游戲不能解決的

有人喜歡橫屏,就有人會喜歡豎屏?;凇对κ刈o(hù)者》橫豎都能玩的特性,玩家也自然而然的分成了兩個派系。而正如前文所說,這個游戲的項(xiàng)目組成員似乎也分成了兩個派系,我們稱之為橫屏黨和豎屏黨。

《原力守護(hù)者》項(xiàng)目組內(nèi)訌,到底發(fā)生了什么?

《原力守護(hù)者》項(xiàng)目組內(nèi)訌,到底發(fā)生了什么?

對于橫屏黨來說,橫屏操作感受舒適,左右手配合良好,也符合傳統(tǒng)游戲的操作模式。而對于豎屏黨來說,豎屏視野更長,某些時候?qū)θ珗鼍謩菽芸吹酶珳?zhǔn),且并不影響兩只手的操作??傊?,在這個沒有絕對對錯的問題上,雙方各有各的理。各執(zhí)己見之下,也只能以一場比賽來判定雙方的對和錯了。

《原力守護(hù)者》項(xiàng)目組內(nèi)訌,到底發(fā)生了什么?

就在今天晚上7點(diǎn),《原力守護(hù)者》的項(xiàng)目組成員將通過游戲的方式來解決這一場各執(zhí)己見的內(nèi)訌,他們將在斗魚平臺進(jìn)行直播,房號是1290846。到底橫屏黨會贏還是豎屏黨會贏,我們拭目以待。

關(guān)于《原力守護(hù)者》

《原力守護(hù)者》是一款有Roguelike元素的MOBA手游,在保留MOBA團(tuán)戰(zhàn)推塔的核心樂趣下,去掉了傳統(tǒng)的兵線、符文、裝備等設(shè)定,取而代之的是戰(zhàn)場中隨機(jī)出現(xiàn)的BUFF、需要招募的野怪還有每隔一段時間出現(xiàn)的中立祭壇!平均5分鐘一局,爽到你懷疑人生!游戲同時設(shè)置了橫屏和豎屏兩種操作模式,戰(zhàn)場全隨機(jī),橫豎都能玩!