導(dǎo) 今天 九游和大家講解《冰汽時(shí)代》游戲?qū)嵱眉记蓞R總 生病機(jī)制是什么? 冰汽時(shí)代Frostpunk生病機(jī)制是什么?游戲中有玩家總結(jié)了自己不少的經(jīng)驗(yàn)技巧,小編這里給大家?guī)?lái)了“旭之華”分享的冰汽...
今天 九游和大家講解《冰汽時(shí)代》游戲?qū)嵱眉记蓞R總 生病機(jī)制是什么?

冰汽時(shí)代Frostpunk生病機(jī)制是什么?游戲中有玩家總結(jié)了自己不少的經(jīng)驗(yàn)技巧,小編這里給大家?guī)?lái)了“旭之華”分享的冰汽時(shí)代游戲?qū)嵱眉记蓞R總,一起來(lái)看下都有什么實(shí)用經(jīng)驗(yàn)吧。

游戲?qū)嵱眉记蓞R總

1、關(guān)于惡劣法律

目前雖然困難難民還未通關(guān),但基本可以確定童工、食品添加劑等法典沒(méi)有任何簽署的必要,不簽它一樣可以過(guò)。24小時(shí)應(yīng)急班次雖然困難難度下只能用一次(超過(guò)一次必死),不過(guò)只有難民一次就夠了。新家和方舟都沒(méi)必要。

2、無(wú)限24小時(shí)加班

這個(gè)好像已經(jīng)有人總結(jié)出來(lái)了,在這里可以再說(shuō)一下:加班必死的時(shí)間點(diǎn)是固定的。只有在那個(gè)時(shí)間點(diǎn)把工程師撤出一秒,再放回去,他們會(huì)繼續(xù)加班。

3、預(yù)知未來(lái),節(jié)能減排

很多人對(duì)每晚大量的病號(hào)頭痛不已,下面說(shuō)一下他們生病的原理。首先生病有三個(gè)機(jī)制:一是每晚生病人數(shù)有一個(gè)范圍區(qū)間,二是這些人的名單,三是在0點(diǎn)~5點(diǎn)的時(shí)間段內(nèi)。前兩個(gè)機(jī)制在0點(diǎn)的時(shí)候,也就是Autosave的時(shí)候已經(jīng)確定好了。也就是說(shuō),在第二天0點(diǎn)的時(shí)候,就算直接關(guān)掉能量塔,只要居民不是嚴(yán)寒凍傷,那么就是按照0點(diǎn)的名單和人數(shù)生病。所以結(jié)論就是:能量塔的正確關(guān)閉時(shí)間是0點(diǎn),而不是第二天5點(diǎn)。這適用于-40度及以上的所有天數(shù),可以為你節(jié)省大量的煤炭。最后根據(jù)概率測(cè)試,發(fā)現(xiàn)能量塔的啟動(dòng)時(shí)間可以推遲到23點(diǎn),卡在0點(diǎn)之前一定要溫度和過(guò)載到位(大約需要50分鐘,生病的人數(shù)會(huì)增多。20點(diǎn)啟動(dòng)則人數(shù)無(wú)變化)。不過(guò)要注意避開(kāi)“寒冷的家”之需求。

4、預(yù)防生病的獵人和醫(yī)生

由于一切設(shè)定都是游戲程序的需要,所以只要不是卡位之類(lèi)的bug(偶爾會(huì)有工人卡在建筑位里出不來(lái),一直到死,必須拆除建筑),都不算漏洞。比如我認(rèn)為獵人晚上出去打獵就不算漏洞。當(dāng)然,出去打獵的獵人、前哨隊(duì)、偵察隊(duì)、醫(yī)務(wù)工作者都不會(huì)生病,在游戲里也不算漏洞(笑)。因?yàn)檫@是游戲,不是現(xiàn)實(shí)。由于預(yù)知未來(lái)大法,你完全可以在23點(diǎn)50分的時(shí)候保存,然后直接快進(jìn)到第二天5點(diǎn),把所有生病的人都放到一個(gè)工作地點(diǎn),通過(guò)截圖或拍照獲取病號(hào)名單,當(dāng)然成年人的比例越多越好。然后讀取Autosave,根據(jù)之前掌握的名單,我們?cè)?點(diǎn)把將要生病的工人統(tǒng)統(tǒng)拉去小屋里,他們就不會(huì)生病了,效果比醫(yī)院還要好。同時(shí),在醫(yī)療機(jī)構(gòu)里工作的工程師們也不會(huì)生病,所以將要生病的工程師們統(tǒng)統(tǒng)去救護(hù)站工作。當(dāng)然,這里一定要拆除并暫?;锓?,禁止進(jìn)食(進(jìn)食中會(huì)生病)。

5、瞬間暫停

在游戲讀取的過(guò)程中按空格鍵,游戲會(huì)完美暫停在上一次的存檔點(diǎn)。

6、無(wú)限宣傳單

建立宣傳中心后,發(fā)傳單需要冷卻2天,還有詩(shī)人的劇情殺。那么快建快拆就可以避免這個(gè)劇情殺,同時(shí)拆了再建的宣傳中心還可以再發(fā)傳單,而不必冷卻。只要卡到0點(diǎn)之前開(kāi)始建設(shè)、第二天凌晨刷希望,便可以迅速減少倫敦幫人數(shù),然后立刻拆除,半夜再建……工頭不知是不是也適用這個(gè)原理,沒(méi)試過(guò)……

7、獵人小屋的懲罰機(jī)制

每個(gè)獵人小屋回來(lái)的時(shí)間是不一樣的。很微操的玩家大概會(huì)發(fā)現(xiàn),一旦第一個(gè)獵人小屋剛回來(lái)就讓他們?nèi)スぷ?,第二個(gè)獵人小屋帶回來(lái)的獵物就會(huì)減少約一半,等到第三個(gè)第四個(gè)甚至直接0食材……這個(gè)我測(cè)試過(guò)很多次,應(yīng)該不是bug而是懲罰機(jī)制。具體的避免辦法,就是前一天在15點(diǎn)之前安排好領(lǐng)頭獵人,每個(gè)小屋放至少1人,晚上其他人加班后再跟進(jìn),只要在凌晨5點(diǎn)之前進(jìn)入小屋就沒(méi)問(wèn)題。第二天必須要等待全部獵人都回來(lái),食材才不會(huì)減少。

8、誰(shuí)在白天搞建設(shè)

救護(hù)站的設(shè)定是24小時(shí)工作,然而并沒(méi)有24小時(shí)加班,那是因?yàn)?個(gè)工程師并沒(méi)有全部在崗。因此,每個(gè)救護(hù)站會(huì)在白天空閑出2個(gè)工程師,如果白天有建設(shè)任務(wù),他們就會(huì)去建造。但白天要保證滿(mǎn)效率必須5個(gè)工程師,而到了18點(diǎn)之后,3個(gè)工程師效率即達(dá)100%。另外,正在接受治療的病號(hào)們也會(huì)參與建設(shè)工作哦!

9、瞬間移動(dòng)

不知大家有沒(méi)有注意到,工人們不需要進(jìn)入工作設(shè)施就能工作,因此每一波剛到的新人還沒(méi)進(jìn)城,他們就都可以參與采集和資源類(lèi)的工作,只要拆除暫?;锓?,不要讓他們先去進(jìn)食就好。如果一個(gè)人極度饑餓,他會(huì)瞬間消耗掉屬于他的那份食物配給,而不需要步行去伙房了。

10、火燃料機(jī)器人

機(jī)器人補(bǔ)充燃料并不是煤炭,而是能量塔的火焰。因此就算關(guān)閉了能量塔,只要塔還沒(méi)有徹底熄滅,機(jī)器人就能成功補(bǔ)充到燃料。

冰汽時(shí)代游戲?qū)嵱眉记蓞R總為大家分享到此,相信還有尚未發(fā)掘的技巧,歡迎大家留言補(bǔ)充。

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