lol2019排位賽改動內(nèi)容介紹 lols9賽季排位賽改動前瞻,大家好!排位系統(tǒng)負責(zé)人SapMagic給大家?guī)砹诵孪ⅰ字芮?,我們宣布了明年排位賽的一些重大更新。世界各地的玩家通過論壇、社交媒體以及問卷調(diào)查給予了我們非常有價值的反饋內(nèi)容。我們在此感謝大家。今天,我們來聊一聊我們到底為什么要對排位賽進行更新,我們從玩家那里聽到了哪些聲音并介紹一下我們將如何在今年夏秋兩季打造全新的排位賽。
為什么現(xiàn)在改動排位賽?
我們聽到的一個主要問題是,“是誰要對排位賽進行改動的?”我們選擇這么做是因為我們注意到很多常年進行排位賽的玩家熱情已經(jīng)開始減退了??紤]到他們一直在不斷地為了同樣的結(jié)果去做相同的事情,這是完全說得通的。而你要是想到我們最近一次對排位賽進行大規(guī)模更新已經(jīng)是兩年多以前引入位置選擇時候的話,這就更說得通了。
無論是英雄更新還是像排位賽這樣的重大系統(tǒng),我們都盡量專注于讓它們變得有趣而特別的內(nèi)容上。然后,我們會嘗試從盡量多的角度去考慮這些基本要素。玩家是不是告訴我們有些東西很糟糕?是不是應(yīng)該為玩家做的沒有做好?它是不是在推動某種會降低英雄聯(lián)盟整體趣味性的游戲方式?
具體到排位賽的話,以上這些真的要面面俱到。新的段位和定級賽意在解決一些顯而易見的問題,而其它的改動則是為了更好地服務(wù)所有水平的玩家并為你在排位賽中增添全新的方式挑戰(zhàn)自我。
我們認為這些都是正確的目標(biāo),但是要做的事情還有很多。所以我們來說說我們從大家那聽到了怎樣的聲音。
有人擔(dān)心我們會把排位賽變得太過冗雜。
隨著位置分段的加入,感覺想給兩個位置上分就要玩雙倍的游戲,更別說三個,四個甚至是五個位置了。下一期博客中我們會具體說說這個問題,但簡而言之的話想在兩個不同的位置打上最高分段你并不需要去玩雙倍的游戲。
大家還說我們應(yīng)該時刻把補位玩家放在心上。對于這些玩家來說,將來的排位進展會比現(xiàn)在明顯放緩確實感覺糟透了。這一點提得很好,我們也正在處理這方面的問題。忽視補位玩家對于我們其中的一個目標(biāo):“對全面的技術(shù)給予更好的認可”來說無疑是個敗筆。
有人擔(dān)心其他玩家不會認真對待游戲。
位置分段保證能讓你在次選位置挑戰(zhàn)自我的同時不會影響到你首選位置分段的準(zhǔn)確性。目前來說,我們擔(dān)心如果我們真的這么干,有些玩家選到次選位置時不會那么努力爭取勝利,因為這樣也不會有太嚴(yán)重的后果。還有更壞的情況,有些玩家可能會主動毀掉你的游戲體驗,因為他們知道這對他們在意的分段并不會有什么影響。
匹配質(zhì)量和求勝之心都非常關(guān)鍵,因為它們可以讓排位賽不會偏離正軌。我們已經(jīng)為此研究了一系列的解決方案,但是各位的反饋加深了我們對此的擔(dān)憂。在繼續(xù)制作前我們需要拿出切實可行的解決方案。
有人擔(dān)心位置匹配會被濫用。
我們也很擔(dān)心這一點。其實目前為止這是我們花費最多時間研究的問題。尤其有兩個主要問題是我們需要處理的。首先,我們擔(dān)心玩家可能使用次選位置排隊然后在英雄選擇時進行交換讓自己獲得匹配優(yōu)勢。第二點,更有甚者可能會找個雙排伙伴一直這樣去交換位置。
直接這么說吧:作為排位賽整體改動中的一環(huán),我們認為位置分段是正確的做法,因為如果我們做得好,它們可以讓游戲內(nèi)的挑戰(zhàn)有種耳目一新的感覺。我們正在制定計劃來解決這種被濫用的情況或者將其影響降到微乎其微,但是如果我們不相信自己能做到的話,我們是不會在2019賽季推出位置分段的。就這樣。
然后是好消息。
除了過于冗雜和濫用的問題外,排位賽的多數(shù)改動都得到了大部分玩家的歡迎。添加額外的分段讓你的上分之旅更加平順更是廣受好評,定位賽的改進也不例外。階段性賽季以及獎勵的改進還需要下些功夫。我們打算在夏天晚些的時候,等到所有的細節(jié)問題都解決之后再深入這幾方面。
接下來呢?
我們的下一篇開發(fā)博文將著重討論一些大家最關(guān)心的問題。然后我們會將整個流程再來一次。勾勒輪廓,聽取反饋,加以調(diào)整,重復(fù)以上,貫穿夏秋。抓緊坐穩(wěn)和我們一起出發(fā)吧!在這期間,如果我們忽略了什么重要的東西記得提醒我們!
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