導(dǎo) 從技能方面進(jìn)行分析,角色注冊界面給出的介紹還是相當(dāng)中肯的,強(qiáng)控制,高爆發(fā)!擅長切入。屬于典型的打一套就跑的職業(yè)。 雖然沒有天門抗揍,但轟裂襲給予了點(diǎn)蒼非常好的切入環(huán)境,進(jìn)場后配合上掃落葉的群控+...

從技能方面進(jìn)行分析,角色注冊界面給出的介紹還是相當(dāng)中肯的,強(qiáng)控制,高爆發(fā)!擅長切入。屬于典型的打一套就跑的職業(yè)。

雖然沒有天門抗揍,但轟裂襲給予了點(diǎn)蒼非常好的切入環(huán)境,進(jìn)場后配合上掃落葉的群控+亂拂塵以及狂獸擊的多段爆發(fā),非常適合當(dāng)前的PK節(jié)奏。

關(guān)于技能搭配

常規(guī)的技能搭配玉兒建議大家選擇 1個(gè)入場技能+1個(gè)控制技能+2個(gè)輸出技能。

轟烈襲是順利切入戰(zhàn)場的唯一手段,更何況他還自帶2秒免疫傷害,CD短同時(shí)還附帶減速,神技。

控制技能方面,掃落葉的眩暈對比幽冥爪的減防及沉默更為實(shí)用,重點(diǎn)是咱們的控制概率更高??!

至于輸出技能,亂拂塵和絕技狂獸擊二者的多段傷害能在短時(shí)間內(nèi)給予對手毀滅性打擊。什么?你說只帶一個(gè)輸出技能!那還談什么爆發(fā)~~

狂獸擊

邪靈蘇醒(提升傷害并增加自身受到傷害)和戮血引(加速減控)這兩個(gè)buff技能可以適當(dāng)進(jìn)行替換,在對面控制單位較多時(shí)往往可以起到奇效,更多的靈活搭配就需要各位同學(xué)在實(shí)際應(yīng)用中發(fā)掘了。

關(guān)于寶石和真言

作為近戰(zhàn)法攻職業(yè),法術(shù)攻擊寶石自然不用多說。常規(guī)的生命上限、雙防御、用來增加自身生存能力。

至于元素抗性寶石,在元素傷害橫行的今天你覺得不用上么?

最后是元素攻擊寶石,個(gè)人更加推薦火元素,轟烈襲以及亂拂塵都屬于火屬性傷害,收益較于毒屬性傷害更大。

命中、閃避可以不用強(qiáng)行堆,除非你走的是極限流派。高命中和閃避可以提供相當(dāng)不錯的生存保障以及攻擊能力,但需要在防御方面做部分取舍。

真言方面,攻擊性真言套更適合點(diǎn)蒼。包括靈脈傳承(攻擊+法術(shù)致命)、萬象歸宿(攻擊+攻擊百分比)、紫郢斷浮華(攻擊+攻擊百分比)、血祭南明離火(防御+攻擊+傷害加深)等等。

正文end

可能?你們還想問→寵物選什么?裝備要怎樣的?幫派技能優(yōu)先學(xué)哪個(gè)~

這個(gè)和普通的法系職業(yè)技能基本思路一致,堆攻擊、堆致命、堆火屬性傷害肯定沒錯。