導(dǎo) 經(jīng)過了兩年多的等待,獨(dú)立開發(fā)者 Frank Condello 的新作《銀魚 DX》(Silverfish DX)將于6月7日登陸 App Store,目前已經(jīng)開放預(yù)約。值得一提的是,該作是根據(jù)他在20...

經(jīng)過了兩年多的等待,獨(dú)立開發(fā)者 Frank Condello 的新作《銀魚 DX》(Silverfish DX)將于6月7日登陸 App Store,目前已經(jīng)開放預(yù)約。值得一提的是,該作是根據(jù)他在2010年發(fā)行的 Silverfish 進(jìn)行的重制作品。

火樹銀花,璀璨奪目 《銀魚 DX》6月7日上架

Frank Condello,以 Chaotic Box 而為人熟知。2008 年 App Store 問世之后,他亦是首批推出 iOS 游戲的開發(fā)者之一。首款作品 Pinch 'n Pop 采用消除玩法,街機(jī)風(fēng)格,快速、有趣且精美。這是2008年的審美情趣,現(xiàn)在看起來難免有些過時(shí)。不過,作為 iOS 游戲的試水者,F(xiàn)rank 對整個(gè)生態(tài)極具發(fā)言權(quán),畢竟,這10年來,他也從沒停止游戲開發(fā),盡管這些作品并沒有在全球范圍內(nèi)大紅大紫。

2010年,他推出了《銀魚》(Silverfish),這是一款視覺精美,強(qiáng)調(diào)操作性的休閑小品。在有限的空間里,玩家需操作發(fā)光的銀魚吞噬各類浮游生物,進(jìn)而獲得較高的分?jǐn)?shù)。游戲的操作類似于 Pac-Man,玩家可以任意方向滑屏來移動(dòng)角色,看起來操作空間很大,實(shí)際上面對群聚的浮游生物,并一定就具有百分之百的逃脫勝算。因此,“閃避”成為了游戲的主旋律,你可以將其與老式的街機(jī)彈幕游戲做個(gè)類比。雖然,游戲沒有時(shí)間限制,但是最終的判定標(biāo)準(zhǔn)是銀魚的血量,再結(jié)合游戲的玩法,《銀魚》的難度著實(shí)不低。

火樹銀花,璀璨奪目 《銀魚 DX》6月7日上架

相較之下,《銀魚 DX》作為一款重制作品,時(shí)過境遷,從視覺到操作,都進(jìn)行了全面升級。這種感覺很奇特,我們完全可以把它看做是一款全新的作品,畢竟,之前的原版大概也早已淹沒在茫茫的應(yīng)用之海當(dāng)中?,F(xiàn)在以嶄新的身份再出發(fā),《銀魚 DX》可能會(huì)圈一波粉,因?yàn)?,現(xiàn)在的玩家越來越看重“漂亮”,而這款作品的視覺確實(shí)吸引眼球,再加上快節(jié)奏的閃避玩法,魔性本色初顯。

火樹銀花,璀璨奪目 《銀魚 DX》6月7日上架

《銀魚 DX》將于6月7日登陸 App Store,售價(jià)3.99美元(約合24元)。有興趣的朋友不妨前往預(yù)約。